Retro

Archiv für die Kategorie „Retro“

ANtopia – Rette die Königin

Freitag, 4. Mai 2012

Wenn man sich den Entwicklerblog von pgil durchliest, klingt alles so einfach. Eine der größten Herausforderungen beim Entwickeln eines 48h Beitrags zur Ludum Dare scheint darin zu bestehen, sich nicht mit Bier zu bekleckern.

Man wählt 9 Farben und pixelt damit ein paar Grafiken, komponiert auf die Schnelle ein wenig Hintergrundmusik und wählt einige Soundeffekte. Das Ganze verpackt man dann in ein einfaches Zelda Gameplay: Finde ein Schwert, erledige ein paar Monster, finde einen Schlüssel und öffne damit eine Tür. Ratzfatz wird noch schnell ein wenig Programmcode in Flash getippt und bis zum Abend des ersten Tages hat man schon einen Screenshot. Am zweiten Tag wird noch ein wenig Feinschliff gemacht und schon ist ANtopia fertig. Und das hört sich nicht nur einfach an, sondern spielt sich auch noch flüssig und bietet sogar einen kleinen Aha-Effekt zum Schluss. Respekt.

Spielen auf: kongregate.com

Ludum Dare 22 – Alone

Sonntag, 8. Januar 2012

Nachdem Herr Ludonaut die 891 Einreichungen der Ludum Dare 22 bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind.

Wie auch schon beim Beitrag zur Ludum Dare 21 stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. Für eine Bestenliste müsste ich erheblich mehr Spiele antesten. Hier findet ihr lediglich ein paar Spiele, deren Screenshot mir interessant genug für einen Test erschien. (mehr …)

Gurk – 8-Bit RPG für Android

Mittwoch, 14. September 2011

Eigentlich wollte ich ja gestern die Fortsetzung für den Ludum Dare Artikel schreiben. Aber, ganz nach Murphy-Manier kam es natürlich anders und so verbrachte ich den lieben langen Tag von Schnupfen, Husten und Gliederschmerzen gebeutelt im Bett. Geplagt hat mich nach einiger Zeit auch die Langeweile. Also griff ich schließlich zum Smartphone und endeckte Gurk.

Gurk ist ein klassisches 8-Bit RPG für Android Smartphones. Drei kühne Recken machen sich auf die Suche nach dem roten Drachen Braka, um dessem boshaften Dasein ein Ende zu bereiten. Auf dem Weg dahin muss man zahlreiche Dungeons durchsuchen, jede Menge Monster erledigen und sein Inventar mit edelsten Waffen und Rüstungen ausstatten. (mehr …)

Ludum Dare 21 – Escape – Teil 1

Freitag, 9. September 2011

Noch knapp 4 Tage wird bei der 21. und bisher erfolgreichsten Ludum Dare gewählt. Beachtliche 599 Spiele wurden zum Abschluss des 48 Stunden andauernden Programmierwettbewerbs eingereicht. Das sind 247 mehr als noch Ende April bei der LD20.

Gespielt habe ich bei Weitem nicht alle. Ich hab die Liste nach dem „könnte interessant sein“-Schema durchgeklickt und irgendwann den Überblick verloren, welche davon in meine Favoritenliste sollten und welche nicht. Daher habe ich mich dazu entschlossen, auf das Ranking zu verzichten und statt dessen frei nach Schnauze alle aufzulisten, die ich für erwähnenswert halte. Viel Spaß beim Stöbern.

Hinweis: Die Screenshots kann man zum Vergrößern anklicken. (mehr …)

Alight (in dreams) – fliegen statt hüpfen

Freitag, 19. August 2011

Zugegeben, ich hatte etwas anderes erwartet. Als ich den Screenshot zu Alight (in dreams) auf Zockerperlen sah, beachtete ich nicht den geflügelten Protagonisten, sondern das Terminal mit den Kabeln und mein Gehirn zückte eine Erinnerung und sagte mir: „Mission Impossible„. Während ich noch die aufschäumenden Erinnerungen verarbeitete, übernahm mein Unterbewusstsein die Kontrolle und klickte mich, alle weiteren Texte ignorierend, bis zum Spiel durch. Bereits nach zwei Minuten Spielzeit standen schließlich zwei Punkte fest: 1. Ich lag mit meinem Geistesblitz total daneben und 2. das machte nichts, den Alight (in dreams) hatte mich schon in seinen Bann gezogen.

Mit Flügeln ausgestattet durchlebt man in Alight (in dreams) prägende Schlüsselerlebnisse aus seiner Vergangenheit. Die erzählte Geschichte zielt darauf ab, dem Spieler die Tragweite seiner Entscheidungen vor Augen zu führen und nicht zuletzt, ihn damit emotional zu berühren. Wer jetzt eine langweilige Lesestunde befürchtet, darf beruhigt sein. Alight (in dreams) ist in erster Linie ein Plattformer. Aber anstatt von Plattform zu Plattform zu hüpfen, fliegt und gleitet man durch die Level. (mehr …)

Commander Keen – Robot Invasion

Mittwoch, 20. Juli 2011

Er ist wieder da! Nicht wie hier auf dem T-Shirt sondern fast wie in alten Zeiten auf dem Bildschirm. Der sympathische Junge, mit dem id Software und Apogee groß geworden sind. Die PC Antwort auf Super Mario. Natürlich kein geringerer als Commander Keen.

Mit gelbem Helm und Stunner Kannone gilt es wieder mal, die Galaxie zu retten. Diese ist von acht Robotern bedroht, die wiederum von Mortimer McMire zu genau diesem Zweck konstruiert wurden. Also knöpft man sich die Blechschurken der Reihe nach vor und schickt sie in den Standby. (mehr …)

POWDER – Handheld Abenteurer

Montag, 4. Juli 2011

Diesmal ist es Baezl’bub, den der werte Held 25 Ebenen unter der Oberfläche aufstöbern muss, um ihm sein schwarzes Herz aus der Brust zu schneiden. Natürlich wimmelt es auch diesmal von unzählichen Gegnern und nützlichen Gegenständen, die man auf den darüberliegenden 24 Stockwerken aus dem Weg räumen bzw. einsammeln muss. Und selbstverständlich finden nur die Besten der Besten den Weg zurück an die Oberfläche.

POWDER ist ein klassisches Roguelike, das sich nicht durch die zweckdienliche Story, sondern durch einige untypische Eigenschaften von der Masse abhebt. Für ein Roguelike mit diesem Umfang würde ich es als durchaus einsteigerfreundlich bezeichnen. (mehr …)

Mr. Kitty’s Quest – Ein Kater holt Milch

Sonntag, 26. Juni 2011

Mr. Kitty hat´s nicht leicht. Anscheinend klappt der Trick mit den großen Kateraugen nicht immer. Jetzt soll er sich auch noch nützlich machen und einen Liter Milch aus dem Supermarkt besorgen. Als wenn das nicht schon lästig genug wäre, ist auch noch der Weg zum Supermarkt von Geröll verschüttet und es wimmelt überall von fiesen Krabben und verrückten Zauberern. Also besorgt sich Mr. Kitty eine Knarre und ballert sich den Weg frei.

Für einen Oskar für die beste Story reicht das Szenario wohl nicht. Für den vierten Platz in dem TIGSource Assemblee Wettbewerb aber allemal. Der Entwickler Ben Pettengill aka pgil liefert ein flottes Action Adventure im Zelda-Stil ab, das Lust auf mehr macht.

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