Minecraft in 20 Sekunden

22. Juli 2014

Nach über zwei Jahren scheint der Hype um Minecraft immer noch anzuhalten. Selbst ich spiele noch gelegentlich eine Runde oder schaue mir zumindest die neuen Updates an. Auf YouTube kann man inzwischen Tage und Wochen mit dem Betrachten von Lets Plays, Mod-Tests und skurrilen Kreationen verbringen. Dabei ist Minecraft doch im Kern so einfach, dass Kreshen8 es in 20 Sekunden treffend zusammenfassen konnte.

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Chronology – Wissenschaftler und Schnecke

7. Juni 2014

Chronology - Wissenschaftler trifft Schnecke

Wenn Braid und Bastion ein Kind hätten, dann könnte es Chronology heißen. Zumindest war das mein erster Eindruck. Selbst nach einer Stunde Spielzeit blieb das vertraute Gefühl bestehen, obwohl Chronology keines der beiden Spiele kopiert. Ein wenig Spielemechanik aus Braid und Atmosphäre aus Bastion beschreiben den Mix wohl am ehesten.

Aber ich fange besser ganz von vorne an. Chronology erzählt die Geschichte eines Erfinders, der in einer Steampunk angehauchten Welt sein Dasein der Zeitforschung verschrieben hat. Bei seiner Arbeit war er durchaus erfolgreich, denn in seiner Tasche trägt er eine Uhr mit sich, mit der er die Zeit vor- oder zurückdrehen kann. Auf diese Weise springt man in die Vergangenheit, um Einfluss auf die Gegenwart zu nehmen und sich z.B. Hindernisse aus dem Weg zu räumen oder durch das Verpflanzen von Setzlingen neue Wege zu eröffnen. Diesen Beitrag weiterlesen »

Realistic Mario: Brick Block

22. April 2014

Moderne Videospiele werden immer realistischer. Aber wieviel Realität tut einem Videospiel wirklich gut?

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Wie sich rausstellt, gab es das Video bereits in ähnlicher Form. Die neue Version gefällt mir trotzdem besser.

Minecraft: The Story of Mojang

15. November 2013

Jetzt hab ich mir doch mal die Zeit genommen und den Minecraft Film angesehen, den es seit letztem Monat in voller Länge auf YouTube gibt. Wie auch Indie Game: The Movie hat die Entstehungsgeschichte von Minecraft etwas motivierendes an sich, dass zumindest in mir einen Schaffensdrang weckt. Daher hab ich ihn auch nicht fertig angesehen sondern bei 1:20:55 gestoppt, bzw. kurz nachdem Notch an dieser Stelle eine Lebensweisheit von sich gibt. Den Rest schau ich mir demnächst bestimmt auch noch an. Aber erstmal muss ich den Motivationsschub auskosten!

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Olav & the Lute

27. Oktober 2013

Erinnert sich noch jemand an das alte Loom? Damals wie heute eine Kuriosität, denn nur wenige Spieleentwickler trauen sich eine musikalische Steuerung für ein Adventure zu nutzen. Johann und Daniel von Appen und Shelly Alon gehören zu diesen Mutigen. Bewaffnet mit einer Laute, schicken sie einen in Olav & the Lute in eine mystische, post apokalyptische Fantasiewelt, um … Abenteuer zu bestehen. Diesen Beitrag weiterlesen »

Mine of Steel: Superman in Minecraft Trailer

3. Juni 2013

Für diejenigen, die sich auf den neuen Superman Film freuen und gerne Minecraft spielen, hat Steelehouse den Videoclip Mine of Steel produziert. Wer den Trailer noch nicht kennt, kann sich auch beide Clips im direkten Vergleich ansehen.

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Minizator

9. Mai 2013

Minizator

Heute fällt mir keine Einleitung ein, daher komme ich gleich zum Kern des Artikels: Minizator ist mächtig cool. Tolle Pixel-Grafik, ansprechende Level, knackiger Endgegner und eine gelungene Umsetzung des “Minimalism” Themas. Über letzteres schreibe ich mit Absicht nichts genaues, weil ich Euch den Aha-Effekt nicht verderben will.

Last Euch also von meinem spärlichen Text nicht täuschen und probiert das Spiel selbst mal aus. Minizator gehört ganz klar zu meinen Favoriten der Ludum Dare 26.

Spielen unter: Minizator

The One Road

8. Mai 2013

the one road

Ein Rollenspiel mit Levelsystem, verschiedenen Monstern und unterschiedlichen Waffen, Rüstungen, Zaubersprüchen und Tränken in 48 Stunden geht nicht? Geht doch! Dietrich Epp demonstriert das in seinem Ludum Dare Beitrag The One Road.

Als aufstrebender Held beschreiten wir die eine Straße, die uns unweigerlich zum finalen Endgegner führt. Der Weg führt uns durch unterschiedliche Kullisen und je weiter wir vordringen, desto schwerer und zahlreicher werden die Gegner. Mit dem erbeuteten Gold können wir im Dorf Ausrüstung und Tränke kaufen, ohne die das Spiel nicht zu meistern ist. Wer es etwas schwerer haben will, kann zwischen drei Schwierigkeitsstufen wählen. Zudem gibt es bereits eine leicht erweiterte Version, bei der auch die angelegte Ausrüstung sichtbar ist.

Das Spiel ist in HTML5 erstellt. Wer nach dem Start keine Musik hört, sollte es einfach in einem anderen Browser nochmal probieren. Unter Chrome lief es bei mir problemlos.

Spiele unter: The One Road (Chrome Browser empfohlen)