Artikel-Schlagworte: „Jump’n’Run“

Little Death Adventure – Tod auf Probezeit

Montag, 17. Dezember 2012

Dieses Wochenende fand die Ludum Dare 25 statt und diesmal lautete das Motto „Du bist der Bösewicht“. Eine gute Gelegenheit, um den Staub vom Blog zu wischen und ein paar Tage in die Rolle des Schurken zu schlüpfen. Beiträge gibt es wieder genug. 956 Spiele sind diesmal am Start. Das sind zwar wesentlich weniger als bei den letzten beiden Malen, aber das liegt vermutlich an dem Vorweihnachtstrubel bevorstehenden Weltuntergang.

Den Anfang mache ich diesmal mit Little Death Adventure von den drei französischen Entwicklern BlackMagic, Gyhyom und Matthal. Aufgrund eines tragischen Unfalls schlüpft man in die Rolle des Todes und muss sich in seinen ersten Arbeitsstunden dieser Aufgabe würdig erweisen. Dazu muss man sich lediglich einmal quer durch die Bevölkerung schnetzeln und mindestens 666 Punkte sammeln.

Der Schwierigkeitsgrad ist ziemlich niedrig. Dafür ist die Grafik und der Sound sehr schön geworden und es gibt sogar ein witziges Intro. Da merkt man schon, dass mehr als ein Entwickler am Spiel beteiligt waren.

Spielen unter: Little Death Adventure

Update: 370 Jam Beiträge sind nun noch dazugekommen. Damit sind es jetzt 1326 Spiele und das kommt schon dicht an die Anzahl bei der LD24 ran.

Pivotation – Rundherum

Donnerstag, 10. Mai 2012

Stell Dir vor, man schrumpft die Erde auf einen Durchmesser von 50 Metern, zerklüftet sie und bohrt einige Tunnel hinein, verstreut ein paar scharfe und gefährliche Gegenstände, setzt hin und wieder eine Tür, deren Schlüssel man wo anders versteckt und platziert eine Art Dimensionstor in die Mitte des Planeten. Danach reduziert man die Anzahl der wahrnehmbaren Farben auf gefühlte 32 und die Auflösung auf etwa 409 Kilopixel. Wind und Wettergeräusche müssen einer Chiptune Musik weichen. So muss man sich die Entstehung von Pivotation vorstellen.

Neu ist das Konzept von KingKay und ScorpionR95 freilich nicht. Dafür aber sehr schön umgesetzt. Pivotation ist ein klassischer Plattformer auf einem kugelförmigen Level. Wenn man alle Hindernisse gemeistert hat und bis in den Erdkern vordringt, wechselt das Setting und man gelangt in den nächsten Level, von denen es insgesamt drei gibt. War nicht zu schwer und hat Spaß gemacht.

Download unter: Pivotation (nur Windows, keine Installation notwendig)

Prince of Leaves – Däumling sucht Maus

Dienstag, 8. Mai 2012

Und wieder mal geht es drunter und drüber im Wald. Die Maus Martin wurde von bösen Ameisen entführt und der Däumling Issunboshi muss sich nun auf den Weg machen, um seinen besten Freund zu befreien. Vermutlich haben die Krabbelviecher die Maus in ihre Höhle verschleppt.

Prince of Leaves besticht durch seine simple Aufmachung und eine Hintergrundmusik, die ins Ohr geht. Dass es sich hier um ein Wochenendprojekt handelt, sieht man dem Spiel deutlich an. Aber in positivem Sinne, denn das Spiel wirkt in Aufmachung und Gameplay stimmig. Gut umgesetzt ist auch die defensive Fähigkeit der Spielfigur. Durch Halten der Z-Taste kann man einen Blätterwirbel um sich erzeugen, um sich unbemerkt den Gegnern zu nähern. Die Fähigkeit ist begrenzt und kann durch Aufsammeln der herumliegenden Blätter wieder aufgeladen werden.

Kurzweilige Unterhaltung und in 10 Minuten durchgespielt. Aber allein schon wegen der gesungenen Spielanleitung ist Prince of Leaves einen Blick wert.

Spielen unter: Prince of Leaves

Phobius – Spiel mit der Angst

Samstag, 5. Mai 2012

Auf seine ganz eigene kreative Weise setzt das Team deejorg das Thema zur Ludum Dare 23Tiny World“ um.

We tried to tackle the „tiny world“ theme by focusing on the character’s inner world and that is how we got the claustrophobia idea.
So basically he will gradually panic and the world around him will get tinnier.

Phobius hat Angst vor engen Räumen. Schon nach kurzer Zeit packt ihn das Schütteln und schließlich schmilzt er vor Angst dahin. Leider zögert er vor dem Betreten eines Gebäudes ein wenig zu lange, so dass er von seiner Familie getrennt wird. Nun eilt er in ständigem Kampf mit seiner Panik durch die Räume und versucht seine Begleiter einzuholen. (mehr …)

Inside My Radio – Feel the Beat

Donnerstag, 3. Mai 2012

Wer wissen will, was wirklich in seinem Radio abgeht, der sollte sich mal Inside My Radio von Turbo Dindon ansehen. Aber seid gewarnt, ohne Rhythmus im Blut geht da gar nichts. Der grüne Pixel im Bild lässt sich nur steuern, wenn die Bewegungen im Takt zum Hintergrundbeat liegen. Das ist gar nicht so einfach wie es sich anhört.

Man mag es auf den ersten Blick nicht vermuten, aber auch Inside My Radio ist ein Beitrag zur Ludum Dare 23. Es gehört bisher zu den besten Beiträgen, die mir zur LD23 untergekommen sind. Ich hab zwar noch einige auf der Liste stehen, aber bin mir ziemlich sicher, dass es das Turbo Dindon Team in die Jam Top10 schafft. (mehr …)

Tiny Island Adventure – Lydia über den Wolken

Mittwoch, 2. Mai 2012

Tiny Island Adventure erzählt die Geschichte der jungen Mechanikerin Lydia, die ihr Haus auf einer fliegenden Insel errichtete. Unglücklicherweise trieb die Insel eines Nachts in den Himmel davon. Seitdem steckt Lydia weit über den Wolken auf dem kleinen Flecken Erde fest. Bis eines Tages eine weitere Insel angetrieben wird und Lydia sich kurz entschlossen auf den Weg macht, die neue Insel zu erkunden.

Für eine Entwicklungszeit von nur 48h macht Tiny Island Adventure einen erfreulich fertigen Eindruck. Die Spieldauer liegt zwar, trotz erwähnenswerter Schwierigkeitsstufe, bei Ludum Dare typischen 15 bis 20 Minuten, aber im Ganzen gesehen ist alles drin, was man auch von einem längeren Spiel erwarten würde. Nette Story, niedliche Grafik, Musik und Soundeffekte und nicht zuletzt ein cleveres Leveldesign, bei dem man auf dem Hin- und Rückweg unterschiedliche Wege gehen muss.

Spielen unter: kongregate.com

Dash and the Stolen Treasure – der wasserscheue Pirat

Dienstag, 9. November 2010

Und wieder eine Gruppe von Studenten, die in einer Projektarbeit ihr Können unter Beweis stellen. Inspiriert von Titeln wie Jak and Daxter, Mario und Crash Bandicoot entwickelte das Team ein ansehliches 3D Jump’n’Run Spiel. Dash and the Stolen Treasure spielt in einem farbenfrohen Piratenszenario und ist mit zahlreichen schrägen Charakteren angereichert.

Der junge Dash hat in seiner kurzen Laufbahn als wasserscheuer Pirat alle Schätze eingesammelt, die es in der Karibik zu finden gibt. Stolz auf seine Errungenschaften, wird er prompt von einer Bande blinder Haie überfallen, die sich an seinen Reichtümern vergreifen. Sowas lässt sich natürlich kein echter Pirat gefallen und daher muss Dash sich alle Münzen und Edelsteine wieder holen. (mehr …)

Jigsaw – Wie man es richtig macht

Dienstag, 22. Juni 2010

Vor etwa 19 Jahren veröffentlichte Active Enterprises eine Spielesammlung namens Action 52. Nicht weniger als 52 Spiele enthielt die Cartridge für die NES. Zwar kostete die Spielesammlung mit 199$ ein kleines Vermögen, aber umgerechnet waren das weniger als 4$ pro Spiel. Immerhin erreichte die Spielesammlung einen gewissen Ruf und weckt selbst heute noch Erinnerungen bei dem ein oder anderen. Ob das gute Erinnerungen sind, wage ich allerdings zu bezweifeln. Schließlich beruht die Bekanntheit von Action 52 darauf, dass die Spiele zu den schlechtesten Spielen aller Zeiten gehören.

Nach vielen Jahren haben sich im Tig Source Forum nun einige Entwickler dazu entschlossen, dieses Desaster in der Geschichte der Spieleentwicklung zu korrigieren. Unter dem Titel „Action 52 Owns“ enstehen seit April diesen Jahres Remakes der 52 Spieleflops. Im Gegensatz zum Original wollen die Entwickler nun aber richtig machen, was seinerzeit Active Enterprises verbockt hat. Aus der Liste wurden inzwischen 13 Spiele veröffentlicht. Jigsaw ist eines davon. (mehr …)