Archiv für die Kategorie „Strategie“
Sonntag, 5. Mai 2013
Super Monster greifen die Erde an und wir müssen fähige Einheiten für den Widerstand rekrutieren. Dabei müssen wir uns zwischen drei Einheiten entscheiden. Weiße Soldaten, die viel Schaden machen und wenig einstecken können. Grüne, durchschnittliche Einheiten und graue Einheiten, die viel aushalten aber nur geringe Angriffstärke haben. Zusätzlich können wir vor jeder Angriffswelle zwischen einem Bonus auf Verteidigung oder auf erbeutete Ressourcen wählen.
Was in den ersten drei Runden noch einfach erscheint, steigert sich mit wachsenden Angreiferhorden zu einer echten Herausforderung. Super Monster Attack spielt sich zum Glück zügig, so dass der Neustart für den nächsten Versuch flott von der Hand geht. Ein gelungener Beitrag von daandruff für die Ludum Dare 26. Nur eine Web-Version gibt es leider nicht.
Download unter: Super Monster Attack
Schlagworte:48h, daandruff, LD48, Ludum Dare 26
Veröffentlicht in Strategie | Keine Kommentare »
Mittwoch, 19. Dezember 2012
Vermutlich liegt es an meiner Vorliebe für Pixelgrafik, dass ich beim Wühlen in den Ludum Dare Beiträgen immer wieder über die Spiele bestimmter Entwickler stolpere. Diesmal hat es mir der Atomic Creep Spawner!! Screenshot von deepnight angetan, der u.a. auch schon für Memento XII verantwortlich war.
In guter, alter Dungeon Keeper Tradition müssen wir unser Verließ vor dem nervigen Helden schützen. Je mehr Schätze dieser plündert und rumrandaliert, desto wütender werden wir. Und Wut ist die Währung mit der wir Horden an Zombies, Geister und andere Monster erschaffen können.
Atomic Creep Spawner!! bekommt von mir eine ganz klare Spielempfehlung. Zwei Level sind leider ein wenig kurz, aber dafür begeistert es mit netten Details. Z.B. den Kommentaren, die der Held beim Durchwandern unserer Hallen von sich gibt.
Spielen unter: deepnight.net
Entwicklerblog: blog.deepnight
Schlagworte:48h, deepnight, LD25, LD48, Ludum Dare 25
Veröffentlicht in Browserspiel, Strategie, Tower Defence | Keine Kommentare »
Montag, 7. Mai 2012
Wieder zieht ein optisch sehr schön umgesetzter Ludum Dare 23 Beitrag meine Aufmerksamkeit auf sich. Und zwar ist es diesmal Buggy, Tank and Missile Launcher!!!
Der Name beschreibt im Prinzip schon 50% des Spielinhaltes. Auf einer kleinen Welt muss man die erwähnten drei Kampffahrzeuge produzieren und damit seinen Kontrahenten besiegen. Dazu baut man seine Fabrik aus und kauft diverse Upgrades ein. Der Clou an der Sache ist, dass es nur sechs Wege gibt, um den Gegner zu erreichen. Jeweils drei auf beiden Seiten der eigenen Basis. (mehr …)
Schlagworte:LD48, Ludum Dare 23, Strategie
Veröffentlicht in Browserspiel, Strategie | Keine Kommentare »
Dienstag, 10. April 2012
Alle Städteplaner und Freunde gepflegter Auf- und Ausbauspiele mal hergehört. Ein kleines Spiel namens Towns zieht momentan zunehmend Aufmerksamkeit auf sich. Das Spiel befindet sich noch in einer frühen Alpha Phase, hat aber heere Ziele und mit Dungeon Keeper und Dwarf Fortress große Vorbilder.
In Towns, wie sollte es wohl anders sein, muss man vom ersten Grundstein an eine Stadt mit funktionierendem Ökosystem errichten. Dabei schlüpft man in die Rolle des Stadtplaners und überlässt die eigentliche Arbeit einer Handvoll Siedler. Im Spielverlauf legt man nur fest, was gemacht werden soll. Wer welche Aufgabe übernimmt, entscheiden das System völlig autonom. (mehr …)
Schlagworte:alpha, desura, RPG, Simulation, smp, Towns
Veröffentlicht in Allgemeines, RPG, Simulation, Strategie | 2 Kommentare »
Sonntag, 8. Januar 2012
Nachdem Herr Ludonaut die 891 Einreichungen der Ludum Dare 22 bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind.
Wie auch schon beim Beitrag zur Ludum Dare 21 stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. Für eine Bestenliste müsste ich erheblich mehr Spiele antesten. Hier findet ihr lediglich ein paar Spiele, deren Screenshot mir interessant genug für einen Test erschien. (mehr …)
Schlagworte:LD22, LD48, Ludum Dare, Open Source
Veröffentlicht in Adventure, Allgemeines, Browserspiel, Jump'n'Run, Retro, Roguelike, Shooter, Strategie | 1 Kommentar »
Freitag, 9. September 2011
Noch knapp 4 Tage wird bei der 21. und bisher erfolgreichsten Ludum Dare gewählt. Beachtliche 599 Spiele wurden zum Abschluss des 48 Stunden andauernden Programmierwettbewerbs eingereicht. Das sind 247 mehr als noch Ende April bei der LD20.
Gespielt habe ich bei Weitem nicht alle. Ich hab die Liste nach dem „könnte interessant sein“-Schema durchgeklickt und irgendwann den Überblick verloren, welche davon in meine Favoritenliste sollten und welche nicht. Daher habe ich mich dazu entschlossen, auf das Ranking zu verzichten und statt dessen frei nach Schnauze alle aufzulisten, die ich für erwähnenswert halte. Viel Spaß beim Stöbern.
Hinweis: Die Screenshots kann man zum Vergrößern anklicken. (mehr …)
Schlagworte:LD21, Ludum Dare, Ludum Dare 21
Veröffentlicht in Adventure, Browserspiel, Geschicklichkeit, Jump'n'Run, Knobelspiel, Rennspiel, Retro, Shooter, Strategie | 6 Kommentare »
Freitag, 27. Mai 2011
Die Apokalypse ist da. Zombies wandern durch die leeren Straßen und machen Jagd auf Passanten. Nur eine Handvoll Überlebender hat sich hinter Stacheldraht verschanzt und eine letzte Bastion errichtet. Während die Lebenden Vorbereitungen für eine Zurückeroberung der Stadt treffen, rotten sich auf der anderen Seite des Zaunes die Horden der Untoten zusammen, um gemeinsam den letzten Zufluchtsort zu stürmen.
In Sarah Northways Rebuild schlägt man sich auf die Seite der Überlebenden, um in dem rundenbasierten Strategiespiel die Rückeroberung der Stadt zu leiten. Dazu sucht man nach weiteren Überlebenden, sorgt für Wohnraum, Nahrung und Moral im Camp und für eine ausreichende Verteidigung der eigenen Grenzen. (mehr …)
Schlagworte:Apokalypse, Flash, rundenbasiert, Sarah Northway, Zombie
Veröffentlicht in Browserspiel, Simulation, Strategie | 7 Kommentare »
Freitag, 20. Mai 2011
Auf Free Gamer habe ich eben Evil Cult entdeckt. Ein „Globalstrategiespiel“ (was für ein geschwollener Ausdruck), das die vier Konzepte: „Erkunden, Expandieren, Ausbeuten, Auslöschen“ vereint. Die englische Sprache ist da wesentlich einfacher. Dort wird das Konzept einfach als „4X“ bezeichnet. Zu den bekanntesten Spielen dieser Gattung gehören z.B. Civilization oder Master of Orion.
Beim Vergleich mit Civ oder MoO tut sich Evil Cult allerdings schwer. Während die genannten Spiele einem mehrere Stunden oder Tage an Spielzeit abverlangen, dauert eine Runde Evil Cult etwa 30 Minuten 15 Minuten (was nicht unbedingt schlecht ist). Auch die Grafik (alles in HTML) beschränkt sich auf ein Minimum. Dafür bringt das etwas andere Setting frischen Wind ins Genre. Bei Evil Cult leitet man eine okulte Sekte mit dem Ziel, eine fiese Gottheit heraufzubeschwören, um die Menschheit zu unterjochen. (mehr …)
Schlagworte:Beschwörung, Haxe, HTML5, Javascript, Jungfrau, Kult, Max Kowarski
Veröffentlicht in Browserspiel, Knobelspiel, Simulation, Strategie | 4 Kommentare »