Archiv für die Kategorie „RPG“
Mittwoch, 8. Mai 2013
Ein Rollenspiel mit Levelsystem, verschiedenen Monstern und unterschiedlichen Waffen, Rüstungen, Zaubersprüchen und Tränken in 48 Stunden geht nicht? Geht doch! Dietrich Epp demonstriert das in seinem Ludum Dare Beitrag The One Road.
Als aufstrebender Held beschreiten wir die eine Straße, die uns unweigerlich zum finalen Endgegner führt. Der Weg führt uns durch unterschiedliche Kullisen und je weiter wir vordringen, desto schwerer und zahlreicher werden die Gegner. Mit dem erbeuteten Gold können wir im Dorf Ausrüstung und Tränke kaufen, ohne die das Spiel nicht zu meistern ist. Wer es etwas schwerer haben will, kann zwischen drei Schwierigkeitsstufen wählen. Zudem gibt es bereits eine leicht erweiterte Version, bei der auch die angelegte Ausrüstung sichtbar ist.
Das Spiel ist in HTML5 erstellt. Wer nach dem Start keine Musik hört, sollte es einfach in einem anderen Browser nochmal probieren. Unter Chrome lief es bei mir problemlos.
Spiele unter: The One Road (Chrome Browser empfohlen)
Schlagworte:48h, Dietrich Epp, HTML5, LD48, Ludum Dare 26
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Sonntag, 6. Mai 2012
In letzter Zeit wurde schon ausschweifend über Legend of Grimrock berichtet. Sowohl in Fachzeitschriften als auch in Blogs wurde das Spiel überwiegend mit Lob überhäuft. Nun, nachdem ich es vor Kurzem selbst durchgespielt habe, wundere ich mich ein wenig darüber, dass es so wenig Kritik gab. Denn verglichen mit dem großen Vorbild Dungeon Master ist in Legend of Grimrock nur die Grafik besser geworden.
Bei fast allen Reviews und Tests, die ich gelesen habe, machte sich bei mir der Eindruck breit, dass die werten Tester die Vorbilder Dungeon Master und Eye of the Beholder nur aus der Wikipedia kennen. Das ist an sich auch kein Wunder, den das Release von Dungeon Master liegt bereits 25 Jahre zurück. Das ist nicht nur eine Zeitspanne, die das Alter so mancher Gamer übersteigt, sondern auch das Erinnerungsvermögen älterer Generationen trüben kann. (mehr …)
Schlagworte:Dungeon Master, Eye of the Beholder, Kritik, Legend of Grimrock, RPG
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Dienstag, 10. April 2012
Alle Städteplaner und Freunde gepflegter Auf- und Ausbauspiele mal hergehört. Ein kleines Spiel namens Towns zieht momentan zunehmend Aufmerksamkeit auf sich. Das Spiel befindet sich noch in einer frühen Alpha Phase, hat aber heere Ziele und mit Dungeon Keeper und Dwarf Fortress große Vorbilder.
In Towns, wie sollte es wohl anders sein, muss man vom ersten Grundstein an eine Stadt mit funktionierendem Ökosystem errichten. Dabei schlüpft man in die Rolle des Stadtplaners und überlässt die eigentliche Arbeit einer Handvoll Siedler. Im Spielverlauf legt man nur fest, was gemacht werden soll. Wer welche Aufgabe übernimmt, entscheiden das System völlig autonom. (mehr …)
Schlagworte:alpha, desura, RPG, Simulation, smp, Towns
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Mittwoch, 14. September 2011
Eigentlich wollte ich ja gestern die Fortsetzung für den Ludum Dare Artikel schreiben. Aber, ganz nach Murphy-Manier kam es natürlich anders und so verbrachte ich den lieben langen Tag von Schnupfen, Husten und Gliederschmerzen gebeutelt im Bett. Geplagt hat mich nach einiger Zeit auch die Langeweile. Also griff ich schließlich zum Smartphone und endeckte Gurk.
Gurk ist ein klassisches 8-Bit RPG für Android Smartphones. Drei kühne Recken machen sich auf die Suche nach dem roten Drachen Braka, um dessem boshaften Dasein ein Ende zu bereiten. Auf dem Weg dahin muss man zahlreiche Dungeons durchsuchen, jede Menge Monster erledigen und sein Inventar mit edelsten Waffen und Rüstungen ausstatten. (mehr …)
Schlagworte:8-Bit, Android, Free, Gurk, kostenlos, Smartphone
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Dienstag, 12. Juli 2011
Heutzutage sind Spiele unter Linux keine Seltenheit mehr. Und was nicht direkt unterstützt wird, lässt man einfach unter Wine laufen. Dieses Wochenende ergab es sich aber, dass ich nur meinen alten uralten Laptop zur Verfügung hatte, der weder eine 3D Unterstützung bietet, noch sonderlich für Wine geeignet ist. Das schränkt die Spieleauswahl erheblich ein.
3D Shooter und Physikspiele flogen als erstes aus der Auswahl. Jump’n’Run erschien mir ein vielversprechendes Genre zu sein. Allerdings gibt das Debian Repository da nicht allzuviel her und was ich ausprobierte verlangte nach 3D oder ruckelte aus mir nicht ersichtlichen Gründen. Mit Karten- und Logikspielen wird man bei Linux übrigens erschlagen, aber da hatte ich keinen Bock drauf. Also tippte ich schließlich „Dungeon Crawler“ in die Suche ein und fand: „Meritous„. (mehr …)
Schlagworte:ASCEAI, Lancer-X, Linux, Meritous, Open Source, Psi
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Montag, 4. Juli 2011
Diesmal ist es Baezl’bub, den der werte Held 25 Ebenen unter der Oberfläche aufstöbern muss, um ihm sein schwarzes Herz aus der Brust zu schneiden. Natürlich wimmelt es auch diesmal von unzählichen Gegnern und nützlichen Gegenständen, die man auf den darüberliegenden 24 Stockwerken aus dem Weg räumen bzw. einsammeln muss. Und selbstverständlich finden nur die Besten der Besten den Weg zurück an die Oberfläche.
POWDER ist ein klassisches Roguelike, das sich nicht durch die zweckdienliche Story, sondern durch einige untypische Eigenschaften von der Masse abhebt. Für ein Roguelike mit diesem Umfang würde ich es als durchaus einsteigerfreundlich bezeichnen. (mehr …)
Schlagworte:8Bit, gameboy, Open Source, powder
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Samstag, 14. Mai 2011
Dungeon Dash ist ein unkompliziertes, kostenloses roguelike Rollenspiel. Die Entwickler Andy Assault und Jess Bowers haben es für den „20 Event“ Wettbewerb 2011 erstellt, der jährlich von Clickteam and Gamebuilder organisiert wird und zur Promotion der Multimedia Fusion 2 Plattform dient. Dungeon Dash belegte dieses Jahr den ersten Platz.
Auf der Suche nach Schätzen kämpft man sich durch zufällig generierte Level und legt sich dabei mit Skeletten, Schlangen und Dämonen an. Ist eine Ebene gesäubert, steigt man die Leiter in den nächsten Stock runter. Die Handhabung ist einfach und die Steuerung beschränkt sich auf die Pfeiltasten, Space und Tab. Im Inventar kann man sich die gefundene Ausrüstung anlegen oder Tränke einnehmen. (mehr …)
Schlagworte:Andy Assault, Gamebuilder, Jess Bowers, Multimedia Fusion 2, Open Source
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Sonntag, 2. Januar 2011
Realm od the Mad God ist eine der Perlen, die ich im vergangenen Jahr fast verpasst hätte. Zum Glück gibt es zum Jahreswechsel zahlreiche Charts und Rückblicke, die einen auf die Highlights aufmerksam machen. Aus einem „mal schauen“ sind schließlich doch einige Stunden Spielzeit und immerhin ein Spielcharakter auf Level 20 geworden.
Von der minimalistischen Grafik sollte man sich nicht täuschen lassen. Hinter Realm of the Mad God verbirgt sich ein vollwertiges Action-MMO, das sich auf das Wesentliche konzentriert und für viele Stunden Spass sorgen kann. Im Mittelpunkt der Handlung steht der verrückte Gott Oryx, dessen Monster und Dämonen den Kontinent heimsuchen. Gemeinsam mit den anderen Spielern tritt man gegen die fiesen Schergen an, kämpft sich bis zu den geringen Göttern durch und muss sich zum Schluss in einem riesigen Gemetzel Oryx persönlich stellen. (mehr …)
Schlagworte:Browserspiel, Flash, MMO, Multiplayer, Realm of the mad god, RPG, Wild Shadow Studios
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