Artikel-Schlagworte: „RPG“

Legend of Grimrock – Wirklich besser?

Sonntag, 6. Mai 2012

In letzter Zeit wurde schon ausschweifend über Legend of Grimrock berichtet. Sowohl in Fachzeitschriften als auch in Blogs wurde das Spiel überwiegend mit Lob überhäuft. Nun, nachdem ich es vor Kurzem selbst durchgespielt habe, wundere ich mich ein wenig darüber, dass es so wenig Kritik gab. Denn verglichen mit dem großen Vorbild Dungeon Master ist in Legend of Grimrock nur die Grafik besser geworden.

Bei fast allen Reviews und Tests, die ich gelesen habe, machte sich bei mir der Eindruck breit, dass die werten Tester die Vorbilder Dungeon Master und Eye of the Beholder nur aus der Wikipedia kennen. Das ist an sich auch kein Wunder, den das Release von Dungeon Master liegt bereits 25 Jahre zurück. Das ist nicht nur eine Zeitspanne, die das Alter so mancher Gamer übersteigt, sondern auch das Erinnerungsvermögen älterer Generationen trüben kann. (mehr …)

Towns – planen und bauen

Dienstag, 10. April 2012

Alle Städteplaner und Freunde gepflegter Auf- und Ausbauspiele mal hergehört. Ein kleines Spiel namens Towns zieht momentan zunehmend Aufmerksamkeit auf sich. Das Spiel befindet sich noch in einer frühen Alpha Phase, hat aber heere Ziele und mit Dungeon Keeper und Dwarf Fortress große Vorbilder.

In Towns, wie sollte es wohl anders sein, muss man vom ersten Grundstein an eine Stadt mit funktionierendem Ökosystem errichten. Dabei schlüpft man in die Rolle des Stadtplaners und überlässt die eigentliche Arbeit einer Handvoll Siedler. Im Spielverlauf legt man nur fest, was gemacht werden soll. Wer welche Aufgabe übernimmt, entscheiden das System völlig autonom. (mehr …)

Realm of the Mad God – Minimalistik MMORPG

Sonntag, 2. Januar 2011

Realm od the Mad God ist eine der Perlen, die ich im vergangenen Jahr fast verpasst hätte. Zum Glück gibt es zum Jahreswechsel zahlreiche Charts und Rückblicke, die einen auf die Highlights aufmerksam machen. Aus einem „mal schauen“ sind schließlich doch einige Stunden Spielzeit und immerhin ein Spielcharakter auf Level 20 geworden.

Von der minimalistischen Grafik sollte man sich nicht täuschen lassen. Hinter Realm of the Mad God verbirgt sich ein vollwertiges Action-MMO, das sich auf das Wesentliche konzentriert und für viele Stunden Spass sorgen kann. Im Mittelpunkt der Handlung steht der verrückte Gott Oryx, dessen Monster und Dämonen den Kontinent heimsuchen. Gemeinsam mit den anderen Spielern tritt man gegen die fiesen Schergen an, kämpft sich bis zu den geringen Göttern durch und muss sich zum Schluss in einem riesigen Gemetzel Oryx persönlich stellen. (mehr …)

DoomRL – Monsterjagt mit der ASCII Shotgun

Freitag, 13. November 2009

DoomRL

Mein letzter ernstzunehmender Ausflug in Roguelike-Gefielde liegt bestimmt schon 10 Jahre zurück. Damals versuchte ich mich durchaus begeistert, aber wenig erfolgreich an NetHack. Mit DoomRL bin ich nun erneut über einen Rogueliketitel gestolpert, der mich so neugierig gemacht hat, dass ich diesem Genre eine weitere Chance gab. Vor allem hat es mich interessiert, wie Kornel Kisielewicz (der Entwickler hinter DoomRL) das Spielkonzept des First-Person-Shooters von ID Software in ein ASCII RPG gepresst hat, ohne den Bezug zum Original zu verlieren.

Nachdem ich DoomRL nun einige Stunden gespielt habe, muss ich zugeben, dass Kornel die Umsetzung überraschend gut gelungen ist. Der Bezug zu Doom wird allerdings weniger über die Grafik, den eingefärbten Buchstabensalat ;), sondern durch den Sound hergestellt. Wie im Original hört man hinter den ASCII-Wänden die Imps und Pinkis grunzen und kann dadurch schon halbwegs erahnen, was einen um die nächste Ecke erwartet. Einem Zuhörer würde es mit geschlossenen Augen vermutlich schwer fallen, DoomRL von IDs Original zu unterscheiden. (mehr …)

Stranded II – Auf den Spuren von Robinson Crusoe

Dienstag, 18. August 2009

Stranded II

Der Geschmack von Salzwasser brannte in meinem Mund, als ich keuchend zu mir kam. Um mich herum hörte ich das gleichmäßige Rauschen friedlicher Wellen und gelegentlich den Schrei einer Möwe. Vorsichtig öffnete ich die Augen und beobachtete verschwommen einen Krebs, der neugierig um mich herumstackste. Schnell machte ich die Augen wieder zu. Das Letzte woran ich mich erinnern konnte, war die tobende See und das Feuer an Bord meiner Yacht. Bei meinem Löschversuch verlor ich den Halt unter den Füßen und ging über Bord. Erneut öffnete ich die Augen und richtete mich langsam auf. So wie es aussah, war auch meine Yacht hier an Land gegangen. Zumindest wenn man die zahlreichen Trümmer und Bruchstücke um mich herum noch als Yacht bezeichnen konnte.

Das Ganze ist nun zwei Tage her. Nachdem ich am ersten Tag vergeblich nach einer Straße oder sonstigen Anzeichen einer Zivilisation gesucht habe, bin ich zum Strand zurückgekehrt und habe einige wenige Essensreserven aus den Trümmern geborgen. Nach einer kalten Nacht packte ich mein Hab und Gut und machte mich auf den Weg. Immer am Strand entlang bis zum Einbruch der Dunkelheit. Und nun, am dritten Tag nach meinem Schiffbruch will ich nicht glauben, was mir so offensichtlich bewusst wird. Ich stehe wieder am Anfang meiner Reise. Genau zwischen den Trümmern meiner Yacht. Ich bin auf dieser gottverlassenen Insel gestrandet! (mehr …)

Ultima V Lazarus

Dienstag, 14. April 2009

Ultima V - Lazarus

Die Ultima Reihe gehört zu den beliebtesten und umfangreichsten Computerspielen der 90er. Kein Wunder, dass man im Web diverse Remake-Projekte finden kann. Ultima V Lazarus ist eines der wenigen Projekte, das nach gut sechs Jahren Entwicklungszeit auch erfolgreich veröffentlicht wurde.

Zu Beginn des Spieles wird man grundlegend in die Story eingeführt. Die drei Schattenfürsten der Falschheit, des Hasses und der Feigheit wurden aus ihrem Gefängnis befreit und verbreiten ihre böse Aura über das Land. Lord British, der Herrscher Britanias, begab sich daher auf eine Expedition, um der Sache auf den Grund zu gehen, kehrte aber nicht zurück. Seitdem herrscht Lord Blackthorn über das Land. Seine neu erlassenen Gesetze sind jedoch äußerst fragwürdiger Natur, so dass es nun am Avatar liegt, die Tugenden wieder herzustellen und damit für Ordnung in Britania zu sorgen. (mehr …)