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The One Road

Mittwoch, 8. Mai 2013

the one road

Ein Rollenspiel mit Levelsystem, verschiedenen Monstern und unterschiedlichen Waffen, Rüstungen, Zaubersprüchen und Tränken in 48 Stunden geht nicht? Geht doch! Dietrich Epp demonstriert das in seinem Ludum Dare Beitrag The One Road.

Als aufstrebender Held beschreiten wir die eine Straße, die uns unweigerlich zum finalen Endgegner führt. Der Weg führt uns durch unterschiedliche Kullisen und je weiter wir vordringen, desto schwerer und zahlreicher werden die Gegner. Mit dem erbeuteten Gold können wir im Dorf Ausrüstung und Tränke kaufen, ohne die das Spiel nicht zu meistern ist. Wer es etwas schwerer haben will, kann zwischen drei Schwierigkeitsstufen wählen. Zudem gibt es bereits eine leicht erweiterte Version, bei der auch die angelegte Ausrüstung sichtbar ist.

Das Spiel ist in HTML5 erstellt. Wer nach dem Start keine Musik hört, sollte es einfach in einem anderen Browser nochmal probieren. Unter Chrome lief es bei mir problemlos.

Spiele unter: The One Road (Chrome Browser empfohlen)

QbQbQb (cube cube cube)

Montag, 6. Mai 2013

QbQbQb

QbQbQb ist irgendwie eine Mischung zwischen Super Hexagon und Tetris. Nur anders und trotzdem gut gelungen. Aus 16 verschiedenen Richtungen fallen farbige Bauschsteine auf einen runden Körper, den man mit den Cursortasten oder der Maus rotieren kann. Wenn man drei gleichfarbige Bausteine aufeinander setzt, lösen sie sich auf. Dabei sollte man aufpassen, dass die Türme nicht größer als 6 Blöcke werden. Hin und wieder fallen auch Meteoriten vom Himmel, die man gezielt auf zu große Türme stürzen lassen kann.

Der polnische Entwickler rezoner hat in seinem Ludum Dare Debüt so einiges richtig gemacht. QbQbQb startet langsam zum Eingewöhnen und erhöht alle 100 Punkte die Spielgeschwindigkeit. Zusätzlich wird auch schrittweise die musikalische Untermalung ausgebaut. Ähnlich, wie man es z.B. von Bit Trip Runner kennt, nur dezenter. Für einen schönen optischen Effekt sorgt zudem ein Schwarm Schmetterlinge. Und als i-Tüpfelchen kommt QbQbQb in HTML5 daher und läuft problemlos im Firefox und Chrome (IE hab ich nicht getestet).

Spielen unter: QbQbQb
Entwicklerblog: rezoner.net

Predicament – Wie komme ich hier raus?

Mittwoch, 9. Mai 2012

Predicament ist ein Ein-Raum-Adventure, bei dem man lediglich aus diesem einen Raum entkommen muss. Um sein Ziel zu erreichen, bedient man sich der herumliegenden Gegendstände und kombiniert diese miteinander.

Der 48h Beitrag zur Ludum Dare 23 ist relativ schnell durchgespielt, da es einen überschaubaren Pool an kombinierbaren Gegenständen gibt. Die Steuerung beschränkt sich auf die Pfeiltasten und X zur Interaktion. Leider musste der Sound aus Lizenzgründen wieder entfernt werden. Erwähnenswert ist auch, das Predicament komplett in HTML5 erstellt ist. Interessierte können sich, wie bei jedem Ludum Dare Beitrag, den Source Code zum Lernen und Verbessern herunterladen.

Spielen unter: Predicament
Entwicklerhomepage: orangepixel

 

Evil Cult – Jungfrauen gesucht

Freitag, 20. Mai 2011

Auf Free Gamer habe ich eben Evil Cult entdeckt. Ein „Globalstrategiespiel(was für ein geschwollener Ausdruck), das die vier Konzepte: „Erkunden, Expandieren, Ausbeuten, Auslöschen“ vereint. Die englische Sprache ist da wesentlich einfacher. Dort wird das Konzept einfach als „4X“ bezeichnet. Zu den bekanntesten Spielen dieser Gattung gehören z.B. Civilization oder Master of Orion.

Beim Vergleich mit Civ oder MoO tut sich Evil Cult allerdings schwer. Während die genannten Spiele einem mehrere Stunden oder Tage an Spielzeit abverlangen, dauert eine Runde Evil Cult etwa 30 Minuten 15 Minuten (was nicht unbedingt schlecht ist). Auch die Grafik (alles in HTML) beschränkt sich auf ein Minimum. Dafür bringt das etwas andere Setting frischen Wind ins Genre. Bei Evil Cult leitet man eine okulte Sekte mit dem Ziel, eine fiese Gottheit heraufzubeschwören, um die Menschheit zu unterjochen. (mehr …)