Archiv für die Kategorie „RPG“

DoomRL – Monsterjagt mit der ASCII Shotgun

Freitag, 13. November 2009

DoomRL

Mein letzter ernstzunehmender Ausflug in Roguelike-Gefielde liegt bestimmt schon 10 Jahre zurück. Damals versuchte ich mich durchaus begeistert, aber wenig erfolgreich an NetHack. Mit DoomRL bin ich nun erneut über einen Rogueliketitel gestolpert, der mich so neugierig gemacht hat, dass ich diesem Genre eine weitere Chance gab. Vor allem hat es mich interessiert, wie Kornel Kisielewicz (der Entwickler hinter DoomRL) das Spielkonzept des First-Person-Shooters von ID Software in ein ASCII RPG gepresst hat, ohne den Bezug zum Original zu verlieren.

Nachdem ich DoomRL nun einige Stunden gespielt habe, muss ich zugeben, dass Kornel die Umsetzung überraschend gut gelungen ist. Der Bezug zu Doom wird allerdings weniger über die Grafik, den eingefärbten Buchstabensalat ;) , sondern durch den Sound hergestellt. Wie im Original hört man hinter den ASCII-Wänden die Imps und Pinkis grunzen und kann dadurch schon halbwegs erahnen, was einen um die nächste Ecke erwartet. Einem Zuhörer würde es mit geschlossenen Augen vermutlich schwer fallen, DoomRL von IDs Original zu unterscheiden. (weiterlesen …)

Stranded II – Auf den Spuren von Robinson Crusoe

Dienstag, 18. August 2009

Stranded II

Der Geschmack von Salzwasser brannte in meinem Mund, als ich keuchend zu mir kam. Um mich herum hörte ich das gleichmäßige Rauschen friedlicher Wellen und gelegentlich den Schrei einer Möwe. Vorsichtig öffnete ich die Augen und beobachtete verschwommen einen Krebs, der neugierig um mich herumstackste. Schnell machte ich die Augen wieder zu. Das Letzte woran ich mich erinnern konnte, war die tobende See und das Feuer an Bord meiner Yacht. Bei meinem Löschversuch verlor ich den Halt unter den Füßen und ging über Bord. Erneut öffnete ich die Augen und richtete mich langsam auf. So wie es aussah, war auch meine Yacht hier an Land gegangen. Zumindest wenn man die zahlreichen Trümmer und Bruchstücke um mich herum noch als Yacht bezeichnen konnte.

Das Ganze ist nun zwei Tage her. Nachdem ich am ersten Tag vergeblich nach einer Straße oder sonstigen Anzeichen einer Zivilisation gesucht habe, bin ich zum Strand zurückgekehrt und habe einige wenige Essensreserven aus den Trümmern geborgen. Nach einer kalten Nacht packte ich mein Hab und Gut und machte mich auf den Weg. Immer am Strand entlang bis zum Einbruch der Dunkelheit. Und nun, am dritten Tag nach meinem Schiffbruch will ich nicht glauben, was mir so offensichtlich bewusst wird. Ich stehe wieder am Anfang meiner Reise. Genau zwischen den Trümmern meiner Yacht. Ich bin auf dieser gottverlassenen Insel gestrandet! (weiterlesen …)

Ultima V Lazarus

Dienstag, 14. April 2009

Ultima V - Lazarus

Die Ultima Reihe gehört zu den beliebtesten und umfangreichsten Computerspielen der 90er. Kein Wunder, dass man im Web diverse Remake-Projekte finden kann. Ultima V Lazarus ist eines der wenigen Projekte, das nach gut sechs Jahren Entwicklungszeit auch erfolgreich veröffentlicht wurde.

Zu Beginn des Spieles wird man grundlegend in die Story eingeführt. Die drei Schattenfürsten der Falschheit, des Hasses und der Feigheit wurden aus ihrem Gefängnis befreit und verbreiten ihre böse Aura über das Land. Lord British, der Herrscher Britanias, begab sich daher auf eine Expedition, um der Sache auf den Grund zu gehen, kehrte aber nicht zurück. Seitdem herrscht Lord Blackthorn über das Land. Seine neu erlassenen Gesetze sind jedoch äußerst fragwürdiger Natur, so dass es nun am Avatar liegt, die Tugenden wieder herzustellen und damit für Ordnung in Britania zu sorgen. (weiterlesen …)