Chronology – Wissenschaftler und Schnecke
Samstag, 7. Juni 2014Wenn Braid und Bastion ein Kind hätten, dann könnte es Chronology heißen. Zumindest war das mein erster Eindruck. Selbst nach einer Stunde Spielzeit blieb das vertraute Gefühl bestehen, obwohl Chronology keines der beiden Spiele kopiert. Ein wenig Spielemechanik aus Braid und Atmosphäre aus Bastion beschreiben den Mix wohl am ehesten.
Aber ich fange besser ganz von vorne an. Chronology erzählt die Geschichte eines Erfinders, der in einer Steampunk angehauchten Welt sein Dasein der Zeitforschung verschrieben hat. Bei seiner Arbeit war er durchaus erfolgreich, denn in seiner Tasche trägt er eine Uhr mit sich, mit der er die Zeit vor- oder zurückdrehen kann. Auf diese Weise springt man in die Vergangenheit, um Einfluss auf die Gegenwart zu nehmen und sich z.B. Hindernisse aus dem Weg zu räumen oder durch das Verpflanzen von Setzlingen neue Wege zu eröffnen. (mehr …)