Simulation

Archiv für die Kategorie „Simulation“

Pandemic 2 – Der Virus geht um

Samstag, 18. Juli 2009

Pandemic 2 - Das Ende der Menschheit

Wer mal ein echtes Killerspiel spielen möchte, sollte Pandemic 2 ausprobieren. In dem Flashspiel von Dark Realm Studios verfolgt man kein geringeres Ziel als die komplette Ausrottung der Menschheit. Dazu schlüpft man in die Rolle eines Virus, eines Bakteriums oder eines Parasiten und verbreitet sich über den gesamten Globus, um schließlich die Menschheit dahin zu raffen.

Um mit dem neu erschaffenen Erreger eine echte Epidemie auszulösen, muss man erstmal an dessen Eigenschaften feilen. Dies geschieht über Evolutionspunkte, die man im Laufe des Spiels erhält und mit denen man diverse Evolutionssprünge bezahlen kann. Neben der Steigerung der Resistenz gegen Kälte, Hitze, Feuchtigkeit und Medikamente können auch die Übertragungswege erweitert werden. Um über die Menschheit zu triumphieren, stattet man den Erreger schließlich auch mit Symptomen aus. Hier kann man aus einem breiten Sortiment von Husten und Fieber bis Pocken, Herzversagen, Blindheit, Wahnsinn und zahlreichen weiteren Gemeinheiten wählen. Die Symptome sind dabei mehr oder weniger gefährlich oder erkennbar und können zusätzlich Auswirkungen auf die Ansteckungsgefahr haben. (mehr …)

Neverball – wenn die Kugel rollt

Sonntag, 5. Juli 2009

Neverball - wenn die Kugel rollt

Auf Neverball bin ich durch ein Youtube-Video aufmerksam geworden, das weiter unten im Artikel zu sehen ist. Da ich seinerzeit schon mit Marble Madness meine Schwierigkeiten hatte, war ich skeptisch, ob Neverball was für mich ist. Schließlich hab ich es mir doch installiert und siehe da, entweder bin ich geschickter geworden oder die Steuerung ist heutzutage einfacher. 😉

Wobei das Spiel so einfach  nun auch wieder nicht ist. Ziel des Spieles ist es, eine Kugel durch einen mehr oder weniger komplizierten Level zu manövrieren. Ich schreibe extra „manövrieren“, denn man steuert nicht die Kugel, sondern kippt den gesammten Level hin und her. Die Kugel folgt dabei der Schwerkraft und setzt sich in Bewegung. Damit das nicht zu einfach wird, muss man zusätzlich innerhalb einer vorgegebenen Zeit eine bestimmte Anzahl an Geldmünzen aufsammeln. Erst dann aktiviert sich das Transportfeld in den nächsten Level. Da sag mal einer, in Open Source Spielen gehts nicht ums Geld. ;-P (mehr …)

Gondola – optimale Transportwege

Samstag, 4. Juli 2009

gondola - optimierte transportwege

Viele interessante Spiele entstehen bei Wettbewerben. So auch Gondola, das im Rahmen der pyweek #7 in nur einer Woche programmiert wurde. Im Spiel geht es darum, optimale Transportwege für unterschiedliche Waren in einem Inselszenario zu erstellen. Hört sich kompliziert an, ist aber eigentlich ganz einfach.

Die zu transportierenden Waren werden entweder auf einzelnen Inseln produziert oder von Transportschiffen angeliefert. Die Waren unterscheiden sich in vier Farben und drei Formen. Transportiert werden sie über eine Seilbahn, die man zwischen zwei Inseln errichten kann. Dabei sollte man beachten, dass sich die Wege nicht überschneiden dürfen und dass man sie (leider) nicht wieder abreißen kann. (mehr …)

No One Can Stop the Farm Pioneer

Montag, 22. Juni 2009

no-one-can-stop-the-farm-pioneer

Beim Surfen auf superlevel.de bin ich auf das Spiel „No One Can Stop the Farm Pioneer“ aufmerksam geworden. Von dem Screenshot und dem Namen neugierig geworden, hab ich mir das Ganze mal näher angeschaut.

Im Spiel schlüpft man in die Rolle eines Farmers und übernimmt dessen Aufgaben: Korn pflanzen und ernten, Rinder versorgen sowie Bäume fällen und pflanzen. Dabei ist man die erste Zeit hauptsächlich damit beschäftigt, genug Korn für die Rindviecher ranzuschaffen und auf deren Population zu achten. Ab und zu muss man auch selbst was essen, damit man bei Kräften bleibt. Wenn man diese Aufgaben halbwegs meistert, kann man sich schließlich an den Ausbau seines Farmhauses machen und eine Familie gründen. Aber Vorsicht, die zusätzlichen Mäuler wollen auch gestopft werden. (mehr …)

Future Pinball – Flippern ohne Münzgeld

Sonntag, 17. Mai 2009

Future Pinball

Meine letzten Flipper auf dem PC waren Pinball Dreams und Pinball Fantasies und sorgten damals für nette Unterhaltung vor der Flimmerkiste. Nun bin ich beim Stöbern in meinen unsortierten Lesezeichen auf einen Link zu Future Pinball gestoßen. Da ich mich an den Flipper nicht entsinnen konnte, hab ich mir das Ganze mal näher angeschaut. (mehr …)

Privateer Gemini Gold

Samstag, 18. April 2009

Privateer Gemini Gold

Mit Privateer ging allen Elite-Verwöhnten ein Wunsch in Erfüllung. Eine Weltraumsimulation mit viel Freiheit, die zudem im 1993 äußerst angesagten Wing Commander Universum angesiedelt war. Knapp 12 Jahre später wiederholt sich der Lichtblick. Mit Privateer Gemini Gold erblickt der Klassiker erneut das Licht.

Als Pilot eines Raumschiffes der Taurus-Klasse startet man sein Abenteuer im Gemini-Sektor. Dabei entscheidet man selbst, ob man lieber als Kopfgeldjäger auf Piratenjagd geht oder als friedliebender Händler von Planet zu Planet zieht. Wobei man sich auch als Händler auf das ein oder andere Gefecht einstellen muss, da die eigene Fracht wie ein Piratenmagnet wirkt. (mehr …)