Shooter

Archiv für die Kategorie „Shooter“

Crystal Galaxy – Ballern in HTML

Dienstag, 6. April 2010

Eigentlich ist Crystal Galaxy ein ganz normales Actionspiel. Mit einem Raumschiff ballert man sich von links nach rechts durch den Level und sammelt dabei Kristalle ein, die man wie einen Schweif hinter sich herzieht. Unter anderen Umständen hätte ich das Spiel vermutlich nach einigen Game Over geschlossen und wäre weiter durchs Netz gesurft. Solche Flashspiele gibt es ja zu Haufe im Internet. Aber Crystal Galaxy ist kein Flash Spiel, sondern reines HTML und Javascript. (mehr …)

Adrenaline – Kugelhagel aus der Vogelperspektive

Sonntag, 10. Januar 2010

Das Jahr 2010 fängt interessant an. Und zwar mit einer ordentlichen Portion 2D Multiplayer Action und knalligen Grafikeffekten. Die beiden Entwickler OpticalLiam und BrainWare haben ihren Shooter Adrenaline in der Version 1.0 veröffentlicht.

Der Adrenalinstoß blieb mir beim ersten Anspielen jedoch leider aus. Das liegt vor allem an der ungewohnten Perspektive. In der Draufsicht steuert man seinen Recken durchs Labyrinth und versucht sich gegen die Kontrahenten durchzusetzen. Da der Computer keine Rücksicht auf Anfänger nimmt, war das eher ein ruhmloses Erlebnis. Im Netzwerkmodus hingegen fing mir das Ganze an, Spaß zu machen. Zwar waren mir die anderen Spieler auch hier haushoch überlegen, aber im Teammodus lief das Spiel ein wenig überschaubarer. Wenn die Hälfte der Spieler nicht auf einen schießen, hat man erheblich mehr Zeit um sich mit der Steuerung und den diversen Waffen vertraut zu machen. (mehr …)

Teeworlds – ballernde Smilies

Sonntag, 4. Oktober 2009

teeworlds

Wie spielt sich wohl ein Multiplayer-Plattform-Shooter? Genau das hab ich mich gefragt, als ich zum ersten mal von Teeworlds las. Und um die Antwort gleich vorweg zu nehmen: Teeworld spielt sich ein wenig gewöhnungsbedürftig, macht aber einen Heidenspaß. 🙂

Der Einstieg erweist sich als vorbildlich unproblematisch. Spiel runterladen, starten, einen Server aus der Liste auswählen und direkt loslegen. Ausgestattet mit einem dicken Hammer, einer Pistole und einem Enterhaken sammelt man seine ersten Erfahrungen im Umgang mit den anderen Tees. So nennen sich die schlagkräftigen Smilies, die eine gewisse Ähnlichkeit mit Kirby aufweisen. (mehr …)

Cube Colossus – Dauerfeuer bis es kracht

Sonntag, 23. August 2009

Cube Colossus

Auf meinen Streifzügen nach kurzweiliger Unterhaltung bin ich auf Cube Colossus von Lucidrine gestoßen. Dabei handelt es sich um einen flotten Flash-Shooter, der einen durchaus für ein paar Stunden beschäftigen kann. Dank einer Autosavefunktion muss man das Spiel zum Glück nicht am Stück durchspielen.

Auf der Suche nach einem kolonisierbaren Planeten verschwindet die Pilotin Millie. Ihrem letzten Funkspruch folgend, stößt das Rettungsteam auf ein riesiges, würfelförmiges Gebilde, in dem Millie verschwunden zu sein scheint. Im Folgenden übernimmt man die Rolle ihrer Zwillingsschwester Rua und ballert sich auf der Rettungsmission durch 20 Level bis ins Zentrum des Würfels. Zusätzlich gibt es noch 5 Extralevel, an denen man sich nach getaner Arbeit versuchen darf. (mehr …)

Post I.T. Shooter – Klebezettelshooter

Mittwoch, 15. Juli 2009

post I.T. Shooter

Wer ab und zu gerne einen Blick in die Indieszene wirft und Experimenten gegenüber nicht abgeneigt ist, kann sich getrost mal Post I.T. Shooter ansehen. Eine Suchtgefahr besteht nicht. Aber die Umsetzung und musikalische Untermalung ist durchaus gelungen.

Wie der Name schon sagt, ist Post I.T. Shooter ein ganz simples Ballerspiel, bei dem der Protagonist gegen Space Invaders ähnliche Monster antritt. Warum ich überhaupt über den drei Minuten Zeitvertreib schreibe, ist die Art der Umsetzung. Die Grafik besteht aus verschiedenfarbigen Post I.T. Klebezetteln und die Animation sieht aus, als wäre sie in der Stop-Motion Technik aufgenommen. Wirklich nett anzusehen. (mehr …)