Artikel-Schlagworte: „Experimental Gameplay Project“

Tone Death – Der richtige Ton

Sonntag, 12. August 2012

Wer testen möchte, ob seine Gesangsstunden gut angelegt waren, kann sich mal an dem Flashgame Tone Death probieren. Alles was man dazu braucht, ist ein Mikrofon und eine geübte Stimme. Wobei man keine Arien singen braucht, sondern lediglich den richtigen Ton treffen muß, um die gläßernen Hindernisse zum bersten zu bringen. Unbedingt im Büro ausprobieren.

Das Minigame wurde von Malcolm Brown beim Experimental Gameplay Project eingereicht. Wer sich warmgesungen hat, mag vielleicht auch die anderen Spiele ausprobieren, die allesamt auch per Mikrofon gesteuert werden.

Remaddening und Revolutions – Alles dreht sich

Sonntag, 9. Mai 2010

Zwei Spiele, beide in einem Wettbewerb entstanden, beide drehen sich im Kreis und trotzdem unterscheiden sie sich grundlegend. Die Sprache ist von Remaddening und Revolutions. Beide Spiele habe ich am selben Tag entdeckt und weil sie sich so ähnlich sind, packe ich sie beide in einen Artikel.

Bei Remaddening handelt es sich um ein waschechtes Jump’n’Run in ungewohnter Optik. Anstatt in Mario-Manier von links nach rechts über den Bildschirm zu hüpfen, bewegt man sich in Remaddening auf einem kugelförmigen Level. Das ist so, als würde man auf einem Ball laufen. Dieser ist allerdings völlig zerklüftet und mit einigen Hindernissen versehen. Damit es nicht zu langweilig wird, wird man zusätzlich von einem Energiestrahl verfolgt. (mehr …)