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Minizator

Donnerstag, 9. Mai 2013

Minizator

Heute fällt mir keine Einleitung ein, daher komme ich gleich zum Kern des Artikels: Minizator ist mächtig cool. Tolle Pixel-Grafik, ansprechende Level, knackiger Endgegner und eine gelungene Umsetzung des „Minimalism“ Themas. Über letzteres schreibe ich mit Absicht nichts genaues, weil ich Euch den Aha-Effekt nicht verderben will.

Last Euch also von meinem spärlichen Text nicht täuschen und probiert das Spiel selbst mal aus. Minizator gehört ganz klar zu meinen Favoriten der Ludum Dare 26.

Spielen unter: Minizator

The One Road

Mittwoch, 8. Mai 2013

the one road

Ein Rollenspiel mit Levelsystem, verschiedenen Monstern und unterschiedlichen Waffen, Rüstungen, Zaubersprüchen und Tränken in 48 Stunden geht nicht? Geht doch! Dietrich Epp demonstriert das in seinem Ludum Dare Beitrag The One Road.

Als aufstrebender Held beschreiten wir die eine Straße, die uns unweigerlich zum finalen Endgegner führt. Der Weg führt uns durch unterschiedliche Kullisen und je weiter wir vordringen, desto schwerer und zahlreicher werden die Gegner. Mit dem erbeuteten Gold können wir im Dorf Ausrüstung und Tränke kaufen, ohne die das Spiel nicht zu meistern ist. Wer es etwas schwerer haben will, kann zwischen drei Schwierigkeitsstufen wählen. Zudem gibt es bereits eine leicht erweiterte Version, bei der auch die angelegte Ausrüstung sichtbar ist.

Das Spiel ist in HTML5 erstellt. Wer nach dem Start keine Musik hört, sollte es einfach in einem anderen Browser nochmal probieren. Unter Chrome lief es bei mir problemlos.

Spiele unter: The One Road (Chrome Browser empfohlen)

QbQbQb (cube cube cube)

Montag, 6. Mai 2013

QbQbQb

QbQbQb ist irgendwie eine Mischung zwischen Super Hexagon und Tetris. Nur anders und trotzdem gut gelungen. Aus 16 verschiedenen Richtungen fallen farbige Bauschsteine auf einen runden Körper, den man mit den Cursortasten oder der Maus rotieren kann. Wenn man drei gleichfarbige Bausteine aufeinander setzt, lösen sie sich auf. Dabei sollte man aufpassen, dass die Türme nicht größer als 6 Blöcke werden. Hin und wieder fallen auch Meteoriten vom Himmel, die man gezielt auf zu große Türme stürzen lassen kann.

Der polnische Entwickler rezoner hat in seinem Ludum Dare Debüt so einiges richtig gemacht. QbQbQb startet langsam zum Eingewöhnen und erhöht alle 100 Punkte die Spielgeschwindigkeit. Zusätzlich wird auch schrittweise die musikalische Untermalung ausgebaut. Ähnlich, wie man es z.B. von Bit Trip Runner kennt, nur dezenter. Für einen schönen optischen Effekt sorgt zudem ein Schwarm Schmetterlinge. Und als i-Tüpfelchen kommt QbQbQb in HTML5 daher und läuft problemlos im Firefox und Chrome (IE hab ich nicht getestet).

Spielen unter: QbQbQb
Entwicklerblog: rezoner.net

Escape Shaft – mit nur drei Schuss

Sonntag, 5. Mai 2013

Escape Shaft

Eigentlich braucht man vor fiesen Aliens keine Angst haben, wenn man mit einem dicken Plasmaschneider bewaffnet ist. Der schneidet nicht nur Durchgänge in weiche Gesteinschichten. Der schneidet auch Durchgänge durch die Aliens. Die Flucht aus dem einstürzenden Minenschacht scheint also kein Problem zu sein, wenn der Plasmaschneider doch nur mehr als drei Schuss hätte.

Durch die Munitionsbegrenzung verwandelt der Entwickler Zathalos seinen Ludum Dare Beitrag Escape Shaft von einem Ballerspiel in ein hektisches Knobelspiel. Hinter welcher Wand muss man in Deckung gehen? Wie nahe darf man die Meute an sich ran lassen? Und welche Wände sollte man durchbohren? All diese Fragen schießen einem durch den Kopf, wenn man versucht, nur mit einem Schuss möglichst viele Aliens zu treffen. Zwar findet man in vielen Level zusätzliche Munition, aber auch die Anzahl der Aliens steigt kontinuierlich an.

Spielen unter: Escape Shaft

Super Monster Attack

Sonntag, 5. Mai 2013

super monster attack

Super Monster greifen die Erde an und wir müssen fähige Einheiten für den Widerstand rekrutieren. Dabei müssen wir uns zwischen drei Einheiten entscheiden. Weiße Soldaten, die viel Schaden machen und wenig einstecken können. Grüne, durchschnittliche Einheiten und graue Einheiten, die viel aushalten aber nur geringe Angriffstärke haben. Zusätzlich können wir vor jeder Angriffswelle zwischen einem Bonus auf Verteidigung oder auf erbeutete Ressourcen wählen.

Was in den ersten drei Runden noch einfach erscheint, steigert sich mit wachsenden Angreiferhorden zu einer echten Herausforderung. Super Monster Attack spielt sich zum Glück zügig, so dass der Neustart für den nächsten Versuch flott von der Hand geht. Ein gelungener Beitrag von daandruff für die Ludum Dare 26. Nur eine Web-Version gibt es leider nicht.

Download unter: Super Monster Attack

Friend of Tokyo

Samstag, 22. Dezember 2012

friend of tokyo

Wenn man nur 48h Zeit hat, um ein Spiel zu erstellen, muss man sich wohl oder übel auf das Wesentliche konzentrieren. Bei Friend of Tokyo ist es das Spielkonzept, das meine Interesse weckte.

Als Dinosaurier wandert man durch seine Lieblingsstadt Tokyo und hinterlässt dabei Schneisen der Verwüstung. Je mehr Häuser man niederreisst, desto mehr Punkte gibt es. Militär-, Forschungs- oder Industriegebäude sind farbig markiert und dürfen eine bestimmte Größe nicht überschreiten. Sonst ist das Spiel zu Ende.

Eine Prise mehr Strategie oder eine Möglichkeit, das Spiel zu gewinnen, würden Friend of Tokyo zum idealen Pausenfüller machen. Die Handhabung hat bereits jetzt etwas bestechend Einfaches.

Spielen unter: friendoftokyo.com

Atomic Creep Spawner!!

Mittwoch, 19. Dezember 2012

atomic creep spawner

Vermutlich liegt es an meiner Vorliebe für Pixelgrafik, dass ich beim Wühlen in den Ludum Dare Beiträgen immer wieder über die Spiele bestimmter Entwickler stolpere. Diesmal hat es mir der Atomic Creep Spawner!! Screenshot von deepnight angetan, der u.a. auch schon für Memento XII verantwortlich war.

In guter, alter Dungeon Keeper Tradition müssen wir unser Verließ vor dem nervigen Helden schützen. Je mehr Schätze dieser plündert und rumrandaliert, desto wütender werden wir. Und Wut ist die Währung mit der wir Horden an Zombies, Geister und andere Monster erschaffen können.

Atomic Creep Spawner!! bekommt von mir eine ganz klare Spielempfehlung. Zwei Level sind leider ein wenig kurz, aber dafür begeistert es mit netten Details. Z.B. den Kommentaren, die der Held beim Durchwandern unserer Hallen von sich gibt.

Spielen unter: deepnight.net
Entwicklerblog: blog.deepnight

Mad Princess

Dienstag, 18. Dezember 2012

mad princess

Tag für Tag machen sich tapfere Helden auf den Weg zum Schloss, um die wunderschöne Prinzessin aus den Klauen eines fürchterlichen Dämons zu befreien. Der übliche Alltag eines Helden könnte man meinen. Allerdings gibt es in Mad Prinzess keinen bösen Dämon, sondern nur eine blutrünstige Prinzessin.

Bei diesem Beitrag zur Ludum Dare 25 handelt es sich um ein klassisches 2D Tower Defence. Als Prinzessin stellen wir Fallen auf, um den den Strom aufdringlicher Helden zu stoppen. Belohnt werden wir mit Blut, dass wir wiederum für den Kauf neuer Fallen einsetzen können. Und damit es nicht zu einfach wird, ist nicht jede Falle für jeden Helden geeignet. Unterm Strich ein gewohnt guter Beitrag von AdventureIslands.

Spielen unter: Stencyl.com