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	<title>ASAMAKABINO &#187; Shooter</title>
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	<description>alte Spiele, neue Spiele, gute Spiele</description>
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		<title>Ludum Dare 22 &#8211; Alone</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 14:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
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		<description><![CDATA[Nachdem Herr Ludonaut die 891 Einreichungen der Ludum Dare 22 bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind. Wie auch schon beim Beitrag zur Ludum Dare 21 stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ludum Dare 22 - Alone" href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-22-alone.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1258" title="ludum dare 22 - alone" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ludum-dare-22-alone.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Nachdem <a href="http://www.superlevel.de/spiele/ludum-dare-22-alone" target="_blank">Herr Ludonaut</a> die 891 Einreichungen der <a href="http://www.ludumdare.com/compo/" target="_blank">Ludum Dare 22</a> bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind.</p>
<p>Wie auch schon beim Beitrag zur <a href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html">Ludum Dare 21</a> stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. Für eine Bestenliste müsste ich erheblich mehr Spiele antesten. Hier findet ihr lediglich ein paar Spiele, deren Screenshot mir interessant genug für einen Test erschien.<span id="more-1195"></span></p>
<p>Die <a href="http://www.superlevel.de/spiele/ludum-dare-22-alone" target="_blank">Ludum Dare Auswahl auf Superlevel</a> kann ich natürlich auch empfehlen. Einige der Spiele befanden sich auch in meiner Auswahl. Ich habe sie aber hier übersprungen und lieber noch ein paar weitere Titel vorgestellt. Angesichts der schieren Menge an Teilnehmern wird sich wohl sowieso nur ein Bruchteil der Spiele über eine angemessene Berichterstattung freuen können. Falls ihr einen deutschen Blog oder eine Webseite habt und auch über die Ludum Dare berichtet, so lasst es mich wissen. Spätestens im April zur Ludum Dare 23 ist euch ein Backlink sicher.</p>
<p>Wer mal an der Ludum Dare teilnehmen möchte und sich nicht vorstellen kann, wie das in 48 Stunden ablaufen soll, dem empfehle ich einen Blick in die <a href="http://de.twitch.tv/notch/b/302823358" target="_blank">Videoaufzeichnung</a> zur <a href="http://de.twitch.tv/notch/b/302867302" target="_blank">Entstehung von Minicraft</a> von Markus &#8220;<a href="http://notch.tumblr.com/" target="_blank">Notch</a>&#8221; Persson (auf beste Qualität und Vollbild stellen). Minicraft werd ich hier übrigens nicht vorstellen. Das hat schon genug Medienrummel bekommen. Statt dessen werde ich zu gegebener Zeit über Minitale berichten. So wird die erweiterte Version von Minicraft heißen.</p>
<p>Nun aber viel Spaß beim Stöbern.<br />
Achja, fast alle der angetesteten Spiele lassen sich auch im Browser spielen. Ich habs aber nicht jedesmal dazugeschrieben. Klickt einfach mal rein.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1201" title="i lost my hat" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1202" title="i lost my hat" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7326" target="_blank">Oh Dear, I&#8217;ve Lost My Hat</a> (fakeyou): Den Anfang macht wieder ein Labyrinthspiel. Finde den Hut im Wald und kehre anschließend zum Auto zurück. Optisch finde ich das Spiel gelungen. Die Engine ist aber ein wenig träge.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1204" title="alone in space" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1205" title="alone in space " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7283">Alone in Space</a> (vic): Man hast 10 Minuten Zeit, um von einem beschädigten Raumschiff zu entkommen. Etwas düster aber grafisch sehr schöne Umsetzung auf Unity Basis. Bei der Qualität fällt der fehlende Sound leider besonders auf. Bei ausreichend Feedback würde der Entwickler noch ein paar weggekürzte Level nachreichen und das Ganze mit Texturen versehen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1207" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1208" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1209" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=3733" target="_blank">Dungeons of Solitude</a> (Knighty): Klassischer Dungeon Crawler mit schöner Grafik. Fehlender Sound und hackelige Steuerung trüben ein wenig den Spielfluss. Trotzdem eine klasse Leistung für 48h.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1212" title="phares" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-3-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1211" title="phares" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-1-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=2502" target="_blank">Phares</a> (Felipe Budinich) ist ein seltsames Spiel. Als Leuchtturm hindert man Seelen daran, aus der Hölle zu entfliehen. Phares ist total einfach, sieht aber interessant aus. Das ist auch der einzige Grund, wieso es hier aufgelistet ist. Vielleicht noch, weil es in HTML5 implementiert ist.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1213" title="castaway" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1214" title="castaway" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4958" target="_blank">Castaway</a> (agersant): Der offizielle Screenshot von Castaway sah eigentlich nicht sehr verlockend aus. Das Spiel selbst hingegen hat mir trotz zäher Steuerung und kurzer Spieldauer gefallen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1217" title="are we alone" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1218" title="are we alone " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1219" title="are we alone " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Bei <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=150" target="_blank">Are We Alone?</a> (Fiona) macht man sich auf zu den Sternen, um außerirdisches Leben zu suchen. Um seine Mission zu finanzieren, muss man unterwegs nach Mineralien und Treibstoff suchen. Das Spiel ist echt schwer, da einem ständig der Sprit oder die Crewmitglieder ausgehen. Mir hats trotzdem Spaß gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1224" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1225" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1226" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=531" target="_blank">Dread Maze</a> (demonpants) ist ein flotter Dungeon Crawler. Das kann man ruhig wörtlich nehmen, den der Held eilt mit beachtlichem Tempo durch das Labyrinth. Auch der lustige, selbstgemachte Sound ist erwähnenswert.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1227" title="omfg-ffs" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1228" title="omfg-ffs " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-2-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7689" target="_blank">OMFG FFS will you LEAVE me ALONE</a> (yerahmeel) ist ein Jam Beitrag, bei dem man als bewaffnete Blondine vor einem haufen Stalker fliehen muss. Wobei fliehen nur 50% des Spielinhaltes beschreibt. Die andere Hälfte besteht darin, die Verfolger mit Uzi, Shotgun und Pistolen dauerhaft am Aufholen zu hindern.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1229" title="bunker" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1230" title="bunker" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4313" target="_blank">Bunker</a> (namrog84) erwacht man in eben diesem und sammelt Notizzettel, die einem Aufschluss über den eigenen Verbleib geben sollen. Ein paar (zu wenige) Schieberätsel ala Sokoban und ein Labyrinth. Die langen Laufwege trüben den Spielspaß leider erheblich.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1233" title="/follow" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1234" title="follow" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=5105" target="_blank">/follow</a> (01101101): Wie werd ich meinen Bodyguard los in fünf Bildschirmen. Klasse Grafik, Sound und Umsetzung. Kann ich empfehlen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1236" title="leave me alone!" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1237" title="leave-me-alone-2" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1238" title="leave-me-alone-3" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=6850" target="_blank">Leave me alone!</a> (gustavla): Monster killen, Gold sammeln, Waffen kaufen und schließlich alle Dorfbewohner besiegen. Einfach aber gut gemacht. Leider kein Sound. Gefällt mir trotzdem.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1240" title="the choosen " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1241" title="the choosen " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=76" target="_blank">The Chosen</a> (Balooga03): Allein auf einer Insel umgeben von Bergen, einer Pyramide und seltsam leuchtenden Vögeln. Trotz einiger Spielzeit bin ich leider nicht dahiner gestiegen, was ich eigentlich machen soll. Das Spiel ist aber toll in Szene gesetzt und auch die Musik passt gut zum Thema. Hervorragende Leistung für 48h.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1243" title="ravenwood" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1244" title="ravenwood " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=2311" target="_blank">Ravenwood</a> (Danik): Eine Katze findet in einer regnerischen Nacht seltsame Sphären im Wald. Gute Atmosphäre und solide Umsetzung. Hat Spaß gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1249" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1250" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1251" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4155" target="_blank">Arzea</a> (arkeus): Wow, ich habs in knapp einer Stunde einmal koplett durchgespielt und bin schwer beeindruckt. Das Thema spiegelt sich zwar nur eingeschränkt im Spiel wieder. Trotzdem mein bisheriger Favorit.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1254" title="im where " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1255" title="im where " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7468" target="_blank">I&#8217;m Where?</a> (Cryptix) muss man das Rätsel um die verschundenen Bewohner Mysrias lösen.  Es gibt keine Gegner, sondern nur Rätsel zu lösen. Das ist nicht nur Cryptixs erster Beitrag zur Ludum Dare sondern sein erstes Spiel überhaupt. Dafür gefällt es gut und ich hoffe, da kommt in Zukunft noch mehr.</p>
<p>Falls ihr noch weitere Tipps habt, könnt ihr gerne in den Kommentaren einen Link zum entsprechenden Spiel hinterlassen.</p>
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		<title>Ludum Dare 21 &#8211; Escape &#8211; Teil 1</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 00:17:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Ludum Dare 21]]></category>

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		<description><![CDATA[Noch knapp 4 Tage wird bei der 21. und bisher erfolgreichsten Ludum Dare gewählt. Beachtliche 599 Spiele wurden zum Abschluss des 48 Stunden andauernden Programmierwettbewerbs eingereicht. Das sind 247 mehr als noch Ende April bei der LD20. Gespielt habe ich bei Weitem nicht alle. Ich hab die Liste nach dem &#8220;könnte interessant sein&#8221;-Schema durchgeklickt und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ludum Dare 21 Teil 1" href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1130" title="Ludum Dare 21 - Teil 1" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/ludum-dare-21-teil-1.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Noch knapp 4 Tage wird bei der 21. und bisher erfolgreichsten Ludum Dare gewählt. Beachtliche 599 Spiele wurden zum Abschluss des 48 Stunden andauernden Programmierwettbewerbs eingereicht. Das sind 247 mehr als noch Ende April bei der LD20.</p>
<p>Gespielt habe ich bei Weitem nicht alle. Ich hab die Liste nach dem &#8220;könnte interessant sein&#8221;-Schema durchgeklickt und irgendwann den Überblick verloren, welche davon in meine Favoritenliste sollten und welche nicht. Daher habe ich mich dazu entschlossen, auf das Ranking zu verzichten und statt dessen frei nach Schnauze alle aufzulisten, die ich für erwähnenswert halte. Viel Spaß beim Stöbern.</p>
<p>Hinweis: Die Screenshots kann man zum Vergrößern anklicken.<span id="more-1059"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1060" title="Maze-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1061" title="Maze-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4902" target="_blank">Maze Escape</a> (RadicalEd): Kurz, einfach und gut. Auf der Flucht vor einem Lavastrom muss man intuitiv den richtigen Weg durch das Labyrint wählen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1064" title="Still-Dreaming-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1065" title="Still-Dreaming-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5433" target="_blank">Still Dreaming</a> (bach): Kurzes Knobeladventure auf zwei Bildschirmen. Nette Grafik und Atmosphäre.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1066" title="Your-Pals-Have-Escaped-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1067" title="Your-Pals-Have-Escaped-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4470" target="_blank">Your Pals Have Escaped!</a> (Nanolotl): Finde <del>deine Freunde</del> Greg und Rory und mach ihnen den Garaus, weil sie deine supercoole Party frühzeitig verlassen haben. Jump&#8217;n'Run mit fragwürdiger Story. Sehr schwer, aber gut gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/bathos-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1069" title="bathos-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/bathos-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=608" target="_blank">BATHOS</a> (johanp) ist eines von den Spielen, die durch ihre Liebe zum Detail überzeugen. Klare Spielempfehlung!</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1071" title="beam-runner-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1072" title="beam-runner-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1073" title="beam-runner-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=2001" target="_blank">Beam Runner</a> (Geti): Sammle die Energiepunkte ein und erreiche den Ausgang, bevor das Gelände mit Strahlen beschossen wird. Steht nicht zur Wahl, da es innerhalb 72h anstatt 48h fertig gestellt wurde. Den zusätzlichen Tag merkt man dem Spiel an. Zahlreiche Level und ein integrierter Leveleditor. Auch die Steuerung fühlt sich gut an. Würde mich nicht wundern, wenn es Beam Runner bald für iPhone und Android gibt. Leider bisher kein Sound.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1074" title="city-runner-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1075" title="city-runner-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4668" target="_blank">City Runner</a> (Warrozo): Flucht aus der (zufallsgenerierten) Stadt. Dabei ein paar Zombies (?) abballern und Deckung vor den Heckenschützen suchen. Nichts Weltbewegendes, aber gut für ein Erstlingswerk.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1078" title="prison-lander-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1079" title="prison-lander-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4883" target="_blank">Prison Lander</a> (stefanmielke): Sehr dunkles Spiel. Durch Aktivieren von Schaltern oder das Einsammeln von Schlüsseln werden weitere Teile der Karte ausgeleuchtet. Auf diese Weise wird einem der Weg durch den Level gewiesen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-01.gif"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1083" title="The-Villainous-Villa-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-01-190x125.gif" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-02.gif"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1084" title="The-Villainous-Villa-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-02-190x125.gif" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=3430">The Villainous Villa</a> (EricTheCoolDude): Cooles, handgezeichnetes Adventure. Witzige Rätsel und groovige Hintergrundmusik. Zudem gibt es auch ein Making Of im Zeitraffer. Defintiv einen Blick wert.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1086" title="unlock-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1087" title="unlock-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1088" title="unlock-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4651" target="_blank">Unlock</a> (uuav): Schieberätsel in etwas anstrengender Optik. Eigentlich nette Pixelgrafik. Wirkt aber irgendwie unscharf (oder liegt das an der fortgeschrittenen Stunde).</p>
<h3><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1090" title="a-tale-about-life-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1091" title="a-tale-about-life-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></h3>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=2982" target="_blank">A tale about life, death and a looser</a> (deepnight) ist eines dieser Spiele, die eine interaktive Geschichte erzählen. Wie früher in diesen Büchern, bei denen man entscheiden konnte, ob man auf Seite 8 oder 15 weiterlesen will. Läd natürlich zum wiederholten Durchspielen ein. Schöne Grafik inklusive einem Making Of im Zeitraffer.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1095" title="escape-kraut-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1096" title="escape-kraut-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=3435" target="_blank">Escape Kraut</a> (hakearok) fegt man über die deutsche Autobahn, weicht Hindernissen aus und wird von Maschinengewehren beschossen. Wenn man die Mauern mit Baustellen, die Ölpfützen mit Straßenschäden und das Maschingewehrfeuer mit Radarfallen ersetzt hätte, wäre die Ähnlichkeit mit der deutschen Autobahn nicht von der Hand zu weisen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1097" title="Haunted-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1098" title="Haunted-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4849" target="_blank">Haunted Escape</a> (cjke.7777): Flucht aus dem Geisterhaus. Nette Idee mit dem Sichtfeld der Geister. Aber Ankannten an der Mauer und vor allem die Hintergrundmusik sind auf Dauer nervig.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1099" title="Mazix-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1100" title="Mazix-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1101" title="Mazix-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5006" target="_blank">Mazix</a> (calrk): Ein weiterer Lichtblick der Ludum Dare 21. Mit einer kleinen weißen Kugel rollt man durch ein einen Würfel umfassendes Labyrinth und sammelt Raketen und Schlüssel ein. Rollt man in die Sphäre im Mittelpunkt einer Würfelfläche kann man mit &#8220;q&#8221; und &#8220;e&#8221; die jeweilige Seite des Würfels rotieren. Während sich das Labyrinth dabei dreht, bleiben Raketen und Schlüssel an ihrer Position stehen und sind anschließend leichter (oder schwerer) zu erreichen. Wenns gar nicht weiter geht, kann man mit den Raketen eine Wand wegsprengen, um in bisher unerreichbare Gebiete vorzudringen. Super umgesetzt. Nur bei der Steuerung muss noch ein wenig nachgebessert werden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/monster-hunt.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1102" title="monster-hunt" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/monster-hunt-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4877" target="_blank">Monster Hunt</a> (platypus) ist in zwei Minuten durchgespielt und ringt einem mit hoher Warscheinlichkeit ein Lächeln ab.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1105" title="the-cell-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1106" title="the-cell-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1107" title="the-cell-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Im ersten Level dachte ich noch <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5134" target="_blank">The Cell</a> (kevglass) wäre ein Sokoban Aufguss. Aber wenn man ein paar Level weiterspielt, merkt man, dass das Spiel erheblich mehr zu bieten hat, als simples Kistenschieben. Pixelgrafik und Rätselspaß in harmonischer Kombination. Bin mir sicher, The Cell nach der Abstimmung in den oberen Rängen wiederzufinden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1108" title="volcano-escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1109" title="volcano-escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=207" target="_blank">The Great Volcano Escape</a> (bluscrn) sieht für einen Ludum Dare Beitrag richtig gut aus und spielt sich auch geschmeidig. Als Ausgleich gibts leider keinen Sound. Wenn da noch ein wenig Zeit reingesteckt wird, könnte es ein spaßiges Rennspiel werden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1111" title="death-game-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1112" title="death-game-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4879" target="_blank">Death Game</a> (icrisanto): Jump&#8217;n'Run mit der Möglichkeit selber Plattformen zu bauen. Macht einen guten ersten Eindruck, hat aber erhebliche Schwächen in der Steuerung.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1123" title="followed-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1124" title="followed-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1125" title="followed-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5071" target="_blank">Followed</a> (Pvaiun): In einem wirren Monolog entschließt man sich dazu sein Alter Ego in die Flammen zu führen. Was sich nicht immer als einfach erweist. Untermalt wird das ganze von Cellomusik, die von Autor des Spiels höchstpersönlich eingespielt wurde.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1119" title="Impossible-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1120" title="Impossible-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1121" title="Impossible-Escape-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4069" target="_blank">Impossible Escape</a> (PaperCutDoom) sieht vielversprechend und umfangreich aus. In der Draufsicht muss man sich den Weg nach drausen freischießen. Zusätzlich kann man zwei Droiden fernsteuern, mit denen man Türen öffnen kann. Grafik und Steuerung fühlen sich aber leider noch nicht stimmig an.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1126" title="Soul-Hellscape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1127" title="Soul-Hellscape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1128" title="Soul-Hellscape-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4807" target="_blank">Soul Hellscape</a> (Rudy) befreit man verlorene Seelen aus den Fängen der Hölle. Die teuflischen Kreaturen werden mit Blitzen niedergestreck, während die Seelen mit heiligem Licht zum Ausgang geleitet werden. Macht auf Anhieb Spaß, wird aber leider nach einiger Zeit langweilig, weil sich das Mana nur sehr langsam regeneriert und man viel Zeit mit warten verbringt.</p>
<p>In den nächsten Tagen werde ich den zweiten Teil mit weiteren 20 Spielen online stellen. Falls ihr einige der Spiele selbst gespielt oder euren persönlichen Favoriten in der Liste gefunden habt, könnt ihr gerne ein Kommentar hinterlassen.</p>
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		<title>M.A.R.S. &#8211; Asteroids Reloaded</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 02:10:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Asteroids]]></category>
		<category><![CDATA[M.A.R.S.]]></category>
		<category><![CDATA[mars]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Shell]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn man von einigen Ausnahmen mal absieht, fallen Open Source Spiele selten durch ihre Grafik auf. Zumindest selten positiv. M.A.R.S. &#8211; a ridiculous Shooter macht hier eine Ausnahme, denn das noch in der Entwicklung befindende Spiel hat vor allem wegen der Grafik meine Aufmerksamkeit geweckt. So lächerlich wie es der Titel behauptet kommt M.A.R.S. gar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="M.A.R.S. - A ridiculous Shooter" href="http://www.asamakabino.de/m-a-r-s-asteroids-reloaded.html"><img class="alignnone size-full wp-image-862" title="mars - a ridiculous shooter" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/03/mars-a-ridiculous-shooter.jpg" alt="" width="580" height="115" /></a></p>
<p>Wenn man von einigen Ausnahmen mal absieht, fallen Open Source Spiele selten durch ihre Grafik auf. Zumindest selten positiv. <a title="mars" href="http://mars-game.sourceforge.net/" target="_blank">M.A.R.S. &#8211; a ridiculous Shooter</a> macht hier eine Ausnahme, denn das noch in der Entwicklung befindende Spiel hat vor allem wegen der Grafik meine Aufmerksamkeit geweckt.</p>
<p>So <a href="http://dict.tu-chemnitz.de/deutsch-englisch/l%e4cherlich.html" target="_blank">lächerlich</a> wie es der Titel behauptet kommt M.A.R.S. gar nicht rüber. Eher wie ein Feuerwerk. Mit bis zu 22 Raumschiffen auf dem Bildschirm liefert man sich eine knallig bunte Schlacht. Dabei verliert man hin und wieder die Übersicht, was dem Spielspaß aber keinen Abbruch tut.<span id="more-851"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/03/spielwahl.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-863" title="Zur Auswahl stehen 5 Spielmodi" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/03/spielwahl-288x162.jpg" alt="" width="288" height="162" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/03/deathmatch.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-864" title="In hoher Auflösung sieht das Spiel noch besser aus." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/03/deathmatch-288x162.jpg" alt="" width="288" height="162" /></a></p>
<p>Die Steuerung erinnert stark an <a title="Asteroids" href="http://www.youtube.com/watch?v=cZfsnA7dAHI" target="_blank">Asteroids</a>. Hinzu kommt, dass die Gravitation der Planeten einen Einfluss auf die Flugrichtung der Gleiter und die der Projektile haben. Einige Waffen haben zudem einen erheblichen Rückstoß. Im Gegensatz zu Asteroids führt eine Berührung mit den Planeten oder Gegnern aber nicht gleich zur Zerstörung. Anstoßen und Ankannten gehört bei M.A.R.S. zum Spiel.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/m-a-r-s-asteroids-reloaded.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Bei den 7 regulären und 4 Spezialwaffen sollte für jeden Geschmack was dabei sein. Wechseln kann man die Waffen nur auf seinem Planeten. Dieser dient als Energieladestation und Spawn-Punkt. Zudem gibt es 5 Spielemodi. Neben DeathMatch und Team-DeathMatch gibts noch CannonKeep, eine <a title="capture the flag" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Capture_the_Flag" target="_blank">Capture the Flag</a> Fariante, SpaceBall, eine Art Fußball, bei dem man einen kleinen Meteoriten auf den gegnerischen Planeten bugsieren muss und Grave-Itation Pit. Bei letzterem ist die Gravitation der Planeten stark erhöht und man feuert mit einer Rakete deren Einschlag immer tödlich verläuft.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/03/mars-fussball.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-865" title="Der MARS Fussballmodus. Zumindest so ähnlich." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/03/mars-fussball-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/03/alle-macht-der-fernbedienung.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-866" title="Alle Macht der Fernbedienung" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/03/alle-macht-der-fernbedienung-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/03/2-schwarze-loecher.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-867" title="Die Gravitation zweier schwarzer Löcher" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/03/2-schwarze-loecher-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Leider kann man in der aktuellen Version nur zu zweit am selben PC mit- oder gegeneinander spielen. Ein Netzwerkmodus ist zwar vorgesehen, steht aber erst zur Version 0.8 auf der Roadmap. Das Projekt existiert bei <a title="mars" href="http://sourceforge.net/projects/mars-game/" target="_blank">Sourceforge</a> erst seit September 2010. Angesichts der Geschwindigkeit, mit der bisher  an dem Projekt gearbeitet wurde, kann man hoffen, dass die  Netzwerkunterstützung schon bald verfügbar sein wird.</p>
<p>Erwähnenswert ist auch die Musik im Spiel. Die stammt von der Ungarischen Band <a title="Obsidian Shell" href="http://www.obsidianshell.com/" target="_blank">Obsidian Shell</a> und bei <a href="http://soundcloud.com/obsidianshell/sets/angelic-asylum" target="_blank">Soundcloud</a> kann man sich das komplette Album kostenlos anhören.</p>
<p>Für eine kurzweilige Ballerei ist M.A.R.S. durchaus geeignet. Ob der Spielspaß auch langfristig erhalten werden kann hängt maßgeblich von dem Mehrspielermodus ab. Wenn es soweit ist, werde ich es unbedingt mal im Netzwerk testen.</p>
<p>Gefunden auf: <a title="Free Gamer" href="http://freegamer.blogspot.com/2011/03/holy-crap-mars-070.html" target="_blank">Free Gamer</a><br />
Download unter: <a title="M.A.R.S. - a ridiculous shooter" href="http://mars-game.sourceforge.net/" target="_blank">M.A.R.S.</a></p>
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		<title>White the Game &#8211; bringt Farbe ins Spiel</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/white-the-game-bringt-farbe-ins-spiel.html</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 10:42:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
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		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
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		<description><![CDATA[Jahrein, jahraus wird der Spielemarkt mit zahlreichen Neuerscheinungen im Bereich des Ego-Shooter-Genres beglückt. Von Jahr zu Jahr wird die Grafik noch toller, noch realistischer und noch hochauflösender. Beim genaueren Hinschauen stellt man aber fest, dass sich seit Doom an dem Spielkonzept kaum etwas geändert hat. Zu den wenigen Ausnahmen, die ein wenig Innovation ins Ego-Shooter-Genre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="white the game bringt farbe ins spiel" href="http://www.asamakabino.de/white-the-game-bringt-farbe-ins-spiel.html"><img class="alignnone size-full wp-image-805" title="White the Game - bringt Farbe ins Spiel" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/10/white-the-game-bringt-farbe-ins-spiel.jpg" alt="" width="580" height="110" /></a></p>
<p>Jahrein, jahraus wird der Spielemarkt mit zahlreichen Neuerscheinungen im Bereich des Ego-Shooter-Genres beglückt. Von Jahr zu Jahr wird die Grafik noch toller, noch realistischer und noch hochauflösender. Beim genaueren Hinschauen stellt man aber fest, dass sich seit <a title="Doom" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Doom" target="_blank">Doom</a> an dem Spielkonzept kaum etwas geändert hat. Zu den wenigen Ausnahmen, die ein wenig Innovation ins Ego-Shooter-Genre bringen, kann sich nun auch zweifelsohne <a title="White" href="http://www.white-the-game.com/" target="_blank">White</a> zählen.</p>
<p>Ausgerüstet mit einem überschaubaren Waffenarsenal macht man bei White Jagd auf laufende Farbbeutel, die etwas planlos auf einer weißen Malerleinwand umher wandern. Je nach Wahl der Waffe und Größe des Farbbeutels hinterlassen diese ganz unterschiedliche Farbkleckse auf dem weißen Untergrund. Und genau das ist der eigentliche Inhalt von White: Mit ein wenig Geduld, Geschick und Zielgenauigkeit eigene Bilder aufs Papier zu bringen.<span id="more-793"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/10/oh-schreck-ein-fleck.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-801" title="Oh Schreck, ein Fleck!" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/10/oh-schreck-ein-fleck-288x180.jpg" alt="" width="288" height="180" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/10/schoenschreiben-fuer-anfaenger.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-802" title="Schönschreiben für Anfänger" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/10/schoenschreiben-fuer-anfaenger-288x180.jpg" alt="" width="288" height="180" /></a></p>
<p>Mit einem Druck auf die Escape-Taste kann man sich jederzeit sein Kunstwerk aus der Vogelperspektive betrachten und seinen nächsten <span style="text-decoration: line-through;">Pinselstrich</span> Farbbeschuss planen. Hier kann man sein Bild auch exportieren, um es anschließend in der <a title="White Galerie" href="http://www.white-the-game.com/galerie/top" target="_blank">White Galerie</a> zu veröffentlichen. Kein Wunder also, dass in White die Abkürzung FPS nicht für &#8220;First Person Shooter&#8221; sondern für &#8220;Frag, Paint, Share&#8221; steht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/white-the-game-bringt-farbe-ins-spiel.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Zu verdanken haben wir die innovative Abwechslung 8 Erstsemesterstudenten der <a title="enjmin" href="http://www.enjmin.fr/" target="_blank">ENJMIN</a>, der Graduate School of Games and Interactive Medias im französischen Angoulême. White basiert auf der <a title="unreal engine 3" href="http://www.udk.com/" target="_blank">Unreal Engine 3</a> und wurde innerhalb 4 Monaten erstellt. Ich persönlich empfinde das Spiel ein wenig detailarm. Angesichts der Umstände ist es aber eine solide Leistung, die sich insbesondere durch die innovative Spielidee hervorhebt.</p>
<p>Gefunden auf: <a title="idealsoftblog" href="http://www.idealsoftblog.it/2010/10/white-game-fragga-dipingi-condividi.html" target="_blank">idealsoftblog.it</a><br />
Download unter: <a title="white download" href="http://www.white-the-game.com/downloads" target="_blank">white-the-game.com</a></p>
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		<title>Crystal Galaxy &#8211; Ballern in HTML</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 10:03:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Effect Games]]></category>
		<category><![CDATA[HTML]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[Weltraum]]></category>

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		<description><![CDATA[Eigentlich ist Crystal Galaxy ein ganz normales Actionspiel. Mit einem Raumschiff ballert man sich von links nach rechts durch den Level und sammelt dabei Kristalle ein, die man wie einen Schweif hinter sich herzieht. Unter anderen Umständen hätte ich das Spiel vermutlich nach einigen Game Over geschlossen und wäre weiter durchs Netz gesurft. Solche Flashspiele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Crystal Galaxy" href="http://www.asamakabino.de/crystal-galaxy-ballern-in-html.html"><img class="alignnone size-full wp-image-648" title="Crystal Galaxy" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/crystal-galaxy.jpg" alt="" width="580" height="100" /></a></p>
<p>Eigentlich ist <a title="Cristal Galaxy" href="http://www.effectgames.com/effect/games/crystalgalaxy/">Crystal Galaxy</a> ein ganz normales Actionspiel. Mit einem Raumschiff ballert man sich von links nach rechts durch den Level und sammelt dabei Kristalle ein, die man wie einen Schweif hinter sich herzieht. Unter anderen Umständen hätte ich das Spiel vermutlich nach einigen Game Over geschlossen und wäre weiter durchs Netz gesurft. Solche Flashspiele gibt es ja zu Haufe im Internet. Aber Crystal Galaxy ist kein Flash Spiel, sondern reines HTML und Javascript.<span id="more-644"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/fuer-jeden-gegner-gibts-ein-kristall.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-649" title="Für jeden Gegner gibts ein Kristall" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/fuer-jeden-gegner-gibts-ein-kristall-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/erst-links-nach-rechts-dann-oben-nach-unten.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-650" title="Erst fliegt man von links nach rechts. Später von oben nach unten." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/erst-links-nach-rechts-dann-oben-nach-unten-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Zugegeben, der Link liegt nun schon ein paar Wochen in meinen Lesezeichen. Inzwischen hab ich schon von &#8220;<a title="Quake II" href="http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/">Quake II im Browser</a>&#8221; gelesen und auch mal <a title="Freeciv.net" href="http://www.freeciv.net/">Freeciv.net</a> angetestet. Aber während <a title="Quake II" href="http://www.youtube.com/watch?v=XhMN0wlITLk">Quake II momentan nur bei YouTube</a> bestaunt werden kann und Freeciv.net noch ziemlich hakelig von der Hand geht, läuft Crystal Galaxy trotz des Betastatus schon recht flüssig.</p>
<p>Spielen unter: <a title="CrystalGalaxy" href="http://www.effectgames.com/effect/games/crystalgalaxy/">EffectGames.com</a></p>
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		<title>Adrenaline &#8211; Kugelhagel aus der Vogelperspektive</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/adrenaline-kugelhagel-aus-der-vogelperspektive.html</link>
		<comments>http://www.asamakabino.de/adrenaline-kugelhagel-aus-der-vogelperspektive.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 04:43:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[2D]]></category>
		<category><![CDATA[Adrenaline]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Reflect Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Jahr 2010 fängt interessant an. Und zwar mit einer ordentlichen Portion 2D Multiplayer Action und knalligen Grafikeffekten. Die beiden Entwickler OpticalLiam und BrainWare haben ihren Shooter Adrenaline in der Version 1.0 veröffentlicht. Der Adrenalinstoß blieb mir beim ersten Anspielen jedoch leider aus. Das liegt vor allem an der ungewohnten Perspektive. In der Draufsicht steuert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Adrenaline" href="http://www.asamakabino.de/adrenaline-kugelhagel-aus-der-vogelperspektive.html"><img class="alignnone size-full wp-image-576" title="Adrenaline" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/01/adrenaline.jpg" alt="" width="580" height="100" /></a></p>
<p>Das Jahr 2010 fängt interessant an. Und zwar mit einer ordentlichen Portion 2D Multiplayer Action und knalligen Grafikeffekten. Die beiden Entwickler <a title="OpticalLiam" href="http://www.liamski.co.uk/" target="_blank">OpticalLiam</a> und <a title="BrainWare" href="http://64digits.com/users/index.php?userid=bryan" target="_blank">BrainWare</a> haben ihren Shooter <a title="Adrenaline" href="http://playadrenaline.com" target="_blank">Adrenaline</a> in der Version 1.0 veröffentlicht.</p>
<p>Der Adrenalinstoß blieb mir beim ersten Anspielen jedoch leider aus. Das liegt vor allem an der ungewohnten Perspektive. In der Draufsicht steuert man seinen Recken durchs Labyrinth und versucht sich gegen die Kontrahenten durchzusetzen. Da der Computer keine Rücksicht auf Anfänger nimmt, war das eher ein ruhmloses Erlebnis. Im Netzwerkmodus hingegen fing mir das Ganze an, Spaß zu machen. Zwar waren mir die anderen Spieler auch hier haushoch überlegen, aber im Teammodus lief das Spiel ein wenig überschaubarer. Wenn die Hälfte der Spieler nicht auf einen schießen, hat man erheblich mehr Zeit um sich mit der Steuerung und den diversen Waffen vertraut zu machen.<span id="more-567"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/01/schuetzt-die-fahne.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-577" title="Schützt die Fahne! - Der Grafikfehler ist mir erst jetzt aufgefallen." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/01/schuetzt-die-fahne-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/01/deathmatch-auf-kleinstem-raum.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-578" title="Deathmatch auf kleinstem Raum. Nicht unbedingt mein Favorit." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/01/deathmatch-auf-kleinstem-raum-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Neben dem typischen Deathmatch stehen auch Team Deathmatch, Capture The Flag und <a title="Conquest" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Spielmodus_%28Computerspiel%29#Conquest" target="_blank">Conquest</a> als Spielmodis zur Auswahl. Zudem gibt es jede Menge Waffen und die dazugehörige Munition. Bei den Waffen fehlt mir immer noch der vollständige Durchblick. Grob überschlagen fängt die Waffenpalette bei der Pistole an, geht über Shotguns, Sniper und Minikanone bis zum Raketenwerfer. Letzterer lässt beim Einschlag einen ordentlichen Rumms und man ist gut beraten, Deckung zu suchen, wenn man eine Rakete kommen sieht. Zusätzlich kann man noch Tretminen legen und Handgranaten (über Mauern) werfen. Es gibt auch noch ein Nahkampfmesser. Das weiß ich, weil ich ein paar Mal damit erledigt wurde. [Nachtrag: mit Space fährt man die Klingen aus.]</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/adrenaline-kugelhagel-aus-der-vogelperspektive.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Die Netzwerkserver und auch die Spieleraccounts verwaltet Adrenaline über eine Anbindung an <a title="reflect games" href="http://www.reflectgames.com" target="_blank">Reflect Games</a>. Wer möchte kann sich dort einen Account anlegen und sein Spielerprofil für Adrenaline und einige andere, auch an Reflect Games angebundene Spiele verwalten. Man kann sich dann mit anderen Spielern in der Highscore messen, da die Anzahl der Kills, etc. online gespeichert werden. Bei den angebundenen Spielen handelt es sich durchweg um <span style="text-decoration: line-through;">Hobbyprojekte</span> semiprofessionelle Spiele. Da ist vielleicht für den ein oder anderen noch was interessantes dabei.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/01/knapp-daneben.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-579" title="Knapp danaben ist leider auch vorbei." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/01/knapp-daneben-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/01/feuergefecht.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-580" title="Jetzt wirds brenzlich" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/01/feuergefecht-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/01/herein-in-die-gute-stube.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-581" title="Herein in die gute Stube" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/01/herein-in-die-gute-stube-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Erstellt wurde Adrenaline mit der <a title="Game Maker Engine" href="http://www.yoyogames.com/make" target="_blank">Game Maker Engine</a> und bietet für ein Freizeitprojekt ein überraschend gute Grafik. Insbesondere die Lichteffekte und Explosionen machen die Grafik so charmant. Lediglich die Community scheint noch ein wenig dünn gesäht. Ich hab zwar jedesmal einen Server gefunden, auf dem ich einsteigen und mitspielen konnte, aber es waren selten mehr als vier Server online. Andererseits gibt es die finale Version noch keine 14 Tage. Vermutlich wird sich die Situation schon bald bessern.</p>
<p>Gefunden auf: <a title="idealsoftblog" href="http://www.idealsoftblog.it/2010/01/adrenaline-top-down-shooter-single-e.html" target="_blank">idealsoftblog.it</a><br />
Download unter: <a title="playadrenaline" href="http://playadrenaline.com/downloads" target="_blank">playadrenaline.com</a></p>
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		<title>Teeworlds &#8211; ballernde Smilies</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 09:21:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Free]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[Teeworlds]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie spielt sich wohl ein Multiplayer-Plattform-Shooter? Genau das hab ich mich gefragt, als ich zum ersten mal von Teeworlds las. Und um die Antwort gleich vorweg zu nehmen: Teeworld spielt sich ein wenig gewöhnungsbedürftig, macht aber einen Heidenspaß. Der Einstieg erweist sich als vorbildlich unproblematisch. Spiel runterladen, starten, einen Server aus der Liste auswählen und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Teeworlds - ballernde Smilies" href="http://www.asamakabino.de/teeworlds-ballernde-smilies.html"><img class="alignnone size-full wp-image-417" title="teeworlds" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/10/teeworlds.jpg" alt="teeworlds" width="580" height="100" /></a></p>
<p>Wie spielt sich wohl ein Multiplayer-Plattform-Shooter? Genau das hab ich mich gefragt, als ich zum ersten mal von <a title="Teeworld" href="http://www.teeworlds.com/" target="_blank">Teeworlds</a> las. Und um die Antwort gleich vorweg zu nehmen: Teeworld spielt sich ein wenig gewöhnungsbedürftig, macht aber einen Heidenspaß. <img src='http://www.asamakabino.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Der Einstieg erweist sich als vorbildlich unproblematisch. Spiel runterladen, starten, einen Server aus der Liste auswählen und direkt loslegen. Ausgestattet mit einem dicken Hammer, einer Pistole und einem Enterhaken sammelt man seine ersten Erfahrungen im Umgang mit den anderen Tees. So nennen sich die schlagkräftigen Smilies, die eine gewisse Ähnlichkeit mit <a title="kirby" href="http://images.google.de/images?q=kirby&amp;oe=utf-8&amp;rls=org.mozilla:de:official&amp;client=firefox-a&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;sa=N&amp;hl=de&amp;tab=wi" target="_blank">Kirby</a> aufweisen.<span id="more-408"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/10/granatenregen.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-418" title="Blau im Granatenregen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/10/granatenregen-288x216.jpg" alt="Blau im Granatenregen" width="288" height="216" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/10/team-rot-will-die-flagge-zurueck.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-419" title="Team rot will die Flagge zurück" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/10/team-rot-will-die-flagge-zurueck-288x216.jpg" alt="Team rot will die Flagge zurück" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Mit der Wahl des Servers entscheidet man sich i.d.R. auch für den Spielmodus. Neben Deathmatch, Team Deathmatch und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Capture_the_Flag" target="_blank">Capture the Flag</a> kann man auch im <a title="Instagib" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Instagib" target="_blank">Instagib</a>-Modus spielen. Bei Letzterem hat jeder Spieler ein Lasergewehr mit unendlicher Munition. Wobei ein einziger Treffer ausreicht, um den Mitspieler außer Gefecht zu setzen. Abgesehen von diesem speziellen Spielmodus gibt es üblicherweise fünf verschiedene Waffen. Den bereits erwähnten Hammer für den Nahkampf, die Pistole als Grundverteidigung, eine Schrotflinte mit einem überschaubaren Streubereich und einen Granatenwerfer, mit dem man nicht nur den anderen Tees zusetzen kann, sondern der sich auch für <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rocket_jumping" target="_blank">Rocketjumps</a> einsetzen lässt. Abschließend gibt es noch das Lasergewehr, das aufgrund der fehlenden Streuung eher für Scharfschützen geeignet ist. Als strategisches Gimmick wird der Laserstrahl einmalig von der Wand reflektiert, so dass man mit ein wenig Übung um die Ecke feuern kann.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/teeworlds-ballernde-smilies.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Dem Enterhaken kommt bei Teeworlds eine ganz besondere Bedeutung zu, die das Spiel auch von vielen anderen Plattformshootern unterscheidet. Durch einen gezielten Einsatz des Hakens kann man sich sehr schnell von Plattform zu Plattform schwingen und damit die Spielgeschwindigkeit deutlich erhöhen. Ganz nebenbei kann man mit dem Enterhaken auch andere Tees einfangen, um ihnen beispielsweise einen mit dem Hammer überzuziehen. Der Einsatz des Enterhakens ist allerdings gewöhnungsbedürftig und bedarf einiges an Übung.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/10/du-entkommst-mir-nicht.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-420" title="Du entkommst mir nicht. :-)" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/10/du-entkommst-mir-nicht-190x125.jpg" alt="Du entkommst mir nicht. :-)" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/10/einfache-serverwahl.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-421" title="Einfache Serverwahl" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/10/einfache-serverwahl-190x125.jpg" alt="Einfache Serverwahl" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/10/schrotpeeling-fuer-rot.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-423" title="Tausche Schrotpeeling gegen rote Flagge" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/10/schrotpeeling-fuer-rot-190x125.jpg" alt="Tausche Schrotpeeling gegen rote Flagge" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Da das Spiel Open Source ist und zudem auch einen Leveleditor bietet, gibt es zahlreiche Modifikationen und Zusatzlevel im Netz. Server mit Modifikationen sind in der Serverliste gekennzeichnet. Wählt man solch einen Server, werden erst die Modifikationen heruntergeladen und man kann direkt danach ins Spiel einsteigen.</p>
<p>Für den frühen Versionsstatus (aktuell v.0.5.1) macht das Spiel schon einen sehr fortgeschrittenen Eindruck. Sowohl die Grafik als auch das Gameplay wirken stimmig. Bugs sind mir bisher auch noch keine aufgefallen. Unterm Strich kann ich das Spiel daher wärmstens empfehlen.</p>
<p>Gefunden auf: <a href="http://www.1337core.de/blog/2d-shooter-hattrick-serie-teeworlds/" target="_blank">1337core.de</a><br />
Download unter: <a title="teeworlds" href="http://www.teeworlds.com" target="_blank">teeworlds.com</a></p>
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		<title>Cube Colossus &#8211; Dauerfeuer bis es kracht</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 09:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Cube Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Lucidrine]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf meinen Streifzügen nach kurzweiliger Unterhaltung bin ich auf Cube Colossus von Lucidrine gestoßen. Dabei handelt es sich um einen flotten Flash-Shooter, der einen durchaus für ein paar Stunden beschäftigen kann. Dank einer Autosavefunktion muss man das Spiel zum Glück nicht am Stück durchspielen. Auf der Suche nach einem kolonisierbaren Planeten verschwindet die Pilotin Millie. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="cube colossus" href="http://www.asamakabino.de/cube-colossus-dauerfeuer-bis-es-kracht.html"><img class="alignnone size-full wp-image-377" title="Cube Colossus" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/colossus.jpg" alt="Cube Colossus" width="580" height="100" /></a></p>
<p>Auf meinen Streifzügen nach kurzweiliger Unterhaltung bin ich auf <a title="cube colossus" href="http://www.gamesfree.com/game/cube_colossus.html" target="_blank">Cube Colossus</a> von <a title="lucidrine" href="http://www.lucidrine.com/" target="_blank">Lucidrine</a> gestoßen. Dabei handelt es sich um einen flotten Flash-Shooter, der einen durchaus für ein paar Stunden beschäftigen kann. Dank einer Autosavefunktion muss man das Spiel zum Glück nicht am Stück durchspielen.</p>
<p>Auf der Suche nach einem kolonisierbaren Planeten verschwindet die Pilotin Millie. Ihrem letzten Funkspruch folgend, stößt das Rettungsteam auf ein riesiges, würfelförmiges Gebilde, in dem Millie verschwunden zu sein scheint. Im Folgenden übernimmt man die Rolle ihrer Zwillingsschwester Rua und ballert sich auf der Rettungsmission durch 20 Level bis ins Zentrum des Würfels. Zusätzlich gibt es noch 5 Extralevel, an denen man sich nach getaner Arbeit versuchen darf.<span id="more-350"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/fuer-diese-ziele-gibt-es-geeignetere-waffen.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-378" title="Für diese Ziele gibt es geeignetere Waffen ..." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/fuer-diese-ziele-gibt-es-geeignetere-waffen-190x125.jpg" alt="Für diese Ziele gibt es geeignetere Waffen ..." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/hier-waere-streufeuer-besser-geeignet.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-379" title="... hier wäre hingegen Streufeuer besser geeignet." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/hier-waere-streufeuer-besser-geeignet-190x125.jpg" alt="... hier wäre hingegen Streufeuer besser geeignet." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/hier-haben-wir-einen-ebenbuertigen-gegner.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-385" title="Dieser Gegner ist zwar alleine aber alles andere als leicht." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/hier-haben-wir-einen-ebenbuertigen-gegner-190x125.jpg" alt="Dieser Gegner ist zwar alleine aber alles andere als leicht." width="190" height="125" /></a></p>
<p>Nach jedem Level erhält man Punkte, mit denen man sein Raumschiff aufrüsten kann. Neben Schild-, Energie- und Attacke-Upgrades sollte man sich gelegentlich auch bessere Waffen zulegen. Je länger man eine Waffe einsetzt, desto treffsicherer wird man. Nach einigen Leveln erhält man zudem weitere Raumschiffe zur Auswahl. Kommt man mal nicht weiter, kann man die bereits beendeten Level beliebig oft wiederspielen und mit den Punkten solange sein Raumschiff aufmotzen, bis man den Gegnern gewachsen ist.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/cube-colossus-dauerfeuer-bis-es-kracht.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Während man den Gleiter mit der Maus steuert, kann man die [WASD]-Tasten zur Feineinstellung der Zielvorrichtung nutzen. Das Zielen selbst übernimmt der Computer, so dass man fürs Dauerfeuer nur die Maustaste gedrückt halten muss und sich ganz auf das Ausweichen der gegnerischen Geschosse konzentrieren kann. Mit [W] wählt man den am nächsten liegenden Gegner. [A] und [D] korrigieren die Kanone leicht nach links oder recht und mit [S] stellt man den Standardzustand ein. Obwohl die Steuerung einfach ist, lässt sie doch manchmal zu Wünschen übrig, da man sich doch einem Gegner gefährlich nähern muss, nur um ihn anvisieren zu können. Zudem werden die [ASD]-Tasten mit zunehmender Geschwindigkeit der Gegner sinnlos.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/waffen-und-faehigkeiten-auf-einen-blick.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-380" title="Waffen und Fähigkeiten auf einen Blick." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/waffen-und-faehigkeiten-auf-einen-blick-190x125.jpg" alt="Waffen und Fähigkeiten auf einen Blick." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/das-ueben-wir-besser-nochmal.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-381" title="Das üben wir besser nochmal." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/das-ueben-wir-besser-nochmal-190x125.jpg" alt="Das üben wir besser nochmal." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/das-archiv-zeigt-unsere-bisherigen-erungenschaften.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-382" title="Das Archiv zeigt unsere bisherigen Erungenschaften." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/das-archiv-zeigt-unsere-bisherigen-erungenschaften-190x125.jpg" alt="Das Archiv zeigt unsere bisherigen Erungenschaften." width="190" height="125" /></a></p>
<p>Für einene Flash-Umsetzung ist das Spiel wirklich schön in Szene gesetzt. Die Story ist etwas seicht, kann aber mit Space übersprungen werden. Wie leider bei allen Flashspielen war ich zudem genervt, wenn ich aus Versehen mit der Maus den spielbaren Bereich verlassen habe und damit die Steuerung über mein Raumschiff verlor. Wer Spass an Shootern hat oder ne Ablenkung sucht, sollte es aber auf alle Fälle mal anspielen.</p>
<p>Spielen auf <a title="Cube Colossus" href="http://www.newgrounds.com/portal/view/507205" target="_blank">Cube Colossus</a><br />
Gefunden auf <a title="superlevel" href="http://www.superlevel.de/superlicious/super-licio-us" target="_blank">Superlevel</a></p>
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