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	<title>ASAMAKABINO &#187; RPG</title>
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	<description>alte Spiele, neue Spiele, gute Spiele</description>
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		<title>Gurk &#8211; 8-Bit RPG für Android</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 13:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eigentlich wollte ich ja gestern die Fortsetzung für den Ludum Dare Artikel schreiben. Aber, ganz nach Murphy-Manier kam es natürlich anders und so verbrachte ich den lieben langen Tag von Schnupfen, Husten und Gliederschmerzen gebeutelt im Bett. Geplagt hat mich nach einiger Zeit auch die Langeweile. Also griff ich schließlich zum Smartphone und endeckte Gurk. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Gurk - 8-Bit RPG für Android" href="http://www.asamakabino.de/gurk-8-bit-rpg-fur-android.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1171" title="Gurk - 8-Bit RPG - Android" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Gurk-8-bit-rpg-android.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Eigentlich wollte ich ja gestern die Fortsetzung für den <a title="Ludum Dare" href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html">Ludum Dare</a> Artikel schreiben. Aber, ganz nach <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Murphys_Gesetz" target="_blank">Murphy-Manier</a> kam es natürlich anders und so verbrachte ich den lieben langen Tag von Schnupfen, Husten und Gliederschmerzen gebeutelt im Bett. Geplagt hat mich nach einiger Zeit auch die Langeweile. Also griff ich schließlich zum Smartphone und endeckte <a title="Gurk" href="http://larvalabs.com/blog/android/gurk-8-bit-rpg-for-android-released/" target="_blank">Gurk</a>.</p>
<p>Gurk ist ein klassisches 8-Bit RPG für Android Smartphones. Drei kühne Recken machen sich auf die Suche nach dem roten Drachen Braka, um dessem boshaften Dasein ein Ende zu bereiten. Auf dem Weg dahin muss man zahlreiche Dungeons durchsuchen, jede Menge Monster erledigen und sein Inventar mit edelsten Waffen und Rüstungen ausstatten.<span id="more-1167"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/gurk-8-bit-rpg-fur-android.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Eine echte Story oder geschwätzige NPCs hat Gurk nicht zu bieten. Das liegt vor allem an der Entstehungsgeschichte des Spiels. Bereits 2005 gab es eine <a title="Gurk" href="http://larvalabs.com/blog/larvalabs/our-first-mobile-game/" target="_blank">erste Version</a> unter J2ME. Da es zu dieser Zeit noch keine App-Stores und Handy-Flats gab, durfte das Spiel für die damaligen Vertriebswege maximal 63,7KBit groß sein (inkl. Grafik). Selbst die Namen der drei Helden sind vorgegeben, um Speicherplatz zu sparen. Trotzdem bietet Gurk 24 Dungeons, 44 Waffen und Rüstungen, 23 Monster und zwei große Inseln zum Entdecken. Ausreichend Inhalt für ca. 6-10 Stunden Spielzeit.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/das-abenteuer-beginnt-in-port-bristle.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1172" title="Das Abenteuer beginnt in Port Bristle" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/das-abenteuer-beginnt-in-port-bristle-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/gurk-kampfmodus.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1173" title="Gurk Kampfmodus" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/gurk-kampfmodus-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/auf-die-ausruestung-kommt-es-an.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1174" title="Auf die Ausrüstung kommt es an" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/auf-die-ausruestung-kommt-es-an-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Ein wesentlicher Bestandteil von Gurk sind die rundenbasierten Kämpfe. Wie man das von alten Ultima oder AD&amp;D Titeln kennt, wechselt die Ansicht beim Antreffen von Monstern in den Kampfmodus. Hier kommen die unterschiedlichen Fähigkeiten von Sir Rugnar dem Ritter, Feraldan dem Bogenschützen und Gorlok dem Magier zum Tragen. Da es keine Tränke gibt, kann man z.B. nur durch den Magier geheilt werden. Stirbt dieser im Kampf, ist die Flucht zum nächsten Tempel zur Wiederbelebung angesagt. Jeder der drei Charaktere ist im Kampf so wichtig, dass ein Weiterkommen mit nur zwei Abenteurern quasi unmöglich ist.</p>
<p>Durchgespielt habe ich Gurk in etwa 6-8 Stunden. Ich würde es nicht als sonderlich schwer bezeichnen. Man sollte einfach nicht an der Ausrüstung sparen, denn die ist ausschlaggebend für den Schwierigkeitsgrad. Zudem kann man an jeder Stelle des Spiels (außer in Kämpfen) speichern. Es hat mir immerhin so gut gefallen, dass ich auf jeden Fall auch den <a title="Gurk II" href="http://larvalabs.com/blog/android/gurk-ii-the-sequel-to-the-popular-8-bit-rpg-released/" target="_blank">zweiten Teil</a> spielen möchte.</p>
<p>Download im: <a title="Gurk" href="https://market.android.com/details?id=com.larvalabs.gurk&amp;feature=search_result" target="_blank">Android Market</a></p>
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		<title>Meritous &#8211; Gestörter PSI-Fluss</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 04:01:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
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		<description><![CDATA[Heutzutage sind Spiele unter Linux keine Seltenheit mehr. Und was nicht direkt unterstützt wird, lässt man einfach unter Wine laufen. Dieses Wochenende ergab es sich aber, dass ich nur meinen alten uralten Laptop zur Verfügung hatte, der weder eine 3D Unterstützung bietet, noch sonderlich für Wine geeignet ist. Das schränkt die Spieleauswahl erheblich ein. 3D [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Meritous - Gestörter PSI-Fluss" href="http://www.asamakabino.de/meritous-gestorter-psi-fluss.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1015" title="Meritous - gestörter PSI-Fluss" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/meritous-gestoerter-psi-fluss.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Heutzutage sind Spiele unter Linux keine Seltenheit mehr. Und was nicht direkt unterstützt wird, lässt man einfach unter Wine laufen. Dieses Wochenende ergab es sich aber, dass ich nur meinen <del>alten</del> uralten Laptop zur Verfügung hatte, der weder eine 3D Unterstützung bietet, noch sonderlich für Wine geeignet ist. Das schränkt die Spieleauswahl erheblich ein.</p>
<p>3D Shooter und Physikspiele flogen als erstes aus der Auswahl. Jump&#8217;n'Run erschien mir ein vielversprechendes Genre zu sein. Allerdings gibt das Debian Repository da nicht allzuviel her und was ich ausprobierte verlangte nach 3D oder ruckelte aus mir nicht ersichtlichen Gründen. Mit Karten- und Logikspielen wird man bei Linux übrigens erschlagen, aber da hatte ich keinen Bock drauf. Also tippte ich schließlich &#8220;Dungeon Crawler&#8221; in die Suche ein und fand: &#8220;<a title="Meritous" href="http://asceai.net/meritous/" target="_blank">Meritous</a>&#8220;.<span id="more-1006"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/merit-in-der-hauptzentrale.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1016" title="Merit in der Hauptzentrale" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/merit-in-der-hauptzentrale-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/3000-raeume-in-unterschiedlichen-zoom-stufen.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1017" title="3000 Räuume in unterschiedlichen Zoomstufen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/3000-raeume-in-unterschiedlichen-zoom-stufen-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Als Merit begibt man sich in Orcus Hallen, um den Störungen des PSI-Fluss auf den Grund zu gehen. Merit verfügt nämlich über übersinnliche Kräfte und bekämpft seine Gegner nicht mit roher Waffengewalt, sondern durch PSI-Schläge. Das erinnert ein wenig an den elektromagnetischen Impuls aus Matrix. Die Gegner sind allerdings keine Roboter, sondern Schattengeschöpfe.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/meritous-gestorter-psi-fluss.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Gesteuert wird Merit mit den Pfeiltasten. Gegenstände werden mit Enter aktiviert und der Angriff erfolgt per Space. Je länger man die Taste hält, desto stärker fällt der PSI-Angriff aus. Als Belohnung für einen erledigten Gegner gibt es PSI-Kristalle, für die man seine Fähigkeiten erhöhen kann. Neben einem Schild muss man auch die Geschwindigkeit für Angriffsstärke und PSI-Regeneration steigern.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/rot-bedeutet-gefahr.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1018" title="Rot bedeutet Gefahr" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/rot-bedeutet-gefahr-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/der-kompass-zeigt-uns-den-weg.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1019" title="Der Kompass zeigt uns den Weg" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/der-kompass-zeigt-uns-den-weg-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/schatztruhen-beinhalten-nuetzliche-artefakte.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1020" title="Schatztruhen beinhalten nützliche Artefakte" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/schatztruhen-beinhalten-nuetzliche-artefakte-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Meritous ist recht umfangreich. Insgesamt gibt es 3000 Räume, die zu Beginn des Spiels zufällig generiert werden. Zusätzlich gibt es ein paar Extrahallen, in denen es Schatztruhen mit Spezialfähigkeiten oder Bossgegner gibt. In manchen Räumen steht zudem ein Kompass, dessen Nadel in die Richtung der naheliegenden Extrahallen deutet, was die Suche ein wenig erleichtert.</p>
<p>Meritous ähnelt ein klein wenig <a title="Mr- Kitty's Quest" href="http://www.asamakabino.de/mr-kittys-quest-ein-kater-holt-milch.html">Mr. Kitty&#8217;s Quest</a>. Zu Beginn spielt es sich ganz spaßig. Allerdings wirken die 3000 Räume auf Dauer sehr eintönig und ein paar zusätzliche Storyelemente, ein paar Quests oder einfach weniger Räume hätten dem Spiel gut getan. Auf meinem alten Linux-Laptop läuft das Spiel jedenfalls ganz flott. Es gibt natürlich auch eine Windowsversion.</p>
<p>Download unter: <a title="Meritous" href="http://www.asceai.net/meritous/" target="_blank">Asceai.net</a></p>
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		<title>POWDER &#8211; Handheld Abenteurer</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 10:30:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Diesmal ist es Baezl&#8217;bub, den der werte Held 25 Ebenen unter der Oberfläche aufstöbern muss, um ihm sein schwarzes Herz aus der Brust zu schneiden. Natürlich wimmelt es auch diesmal von unzählichen Gegnern und nützlichen Gegenständen, die man auf den darüberliegenden 24 Stockwerken aus dem Weg räumen bzw. einsammeln muss. Und selbstverständlich finden nur die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="POWDER - Handheld Abenteurer" href="http://www.asamakabino.de/powder-handheld-abenteurer.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1001" title="POWDER - Handheld Abenteurer" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/powder-handheld-abenteurer.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Diesmal ist es Baezl&#8217;bub, den der werte Held 25 Ebenen unter der Oberfläche aufstöbern muss, um ihm sein schwarzes Herz aus der Brust zu schneiden. Natürlich wimmelt es auch diesmal von unzählichen Gegnern und nützlichen Gegenständen, die man auf den darüberliegenden 24 Stockwerken aus dem Weg räumen bzw. einsammeln muss. Und selbstverständlich finden nur die Besten der Besten den Weg zurück an die Oberfläche.</p>
<p><a title="Powder" href="http://www.zincland.com/powder/" target="_blank">POWDER</a> ist ein klassisches Roguelike, das sich nicht durch die zweckdienliche Story, sondern durch einige untypische Eigenschaften von der Masse abhebt. Für ein Roguelike mit diesem Umfang würde ich es als durchaus einsteigerfreundlich bezeichnen.<span id="more-986"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/loot-loot-loot1.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-994" title="Loot, Loot, Loot! Alles was den Abenteurer glücklich macht." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/loot-loot-loot1-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/viele-nuetzliche-dinge.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-995" title="Viele nützliche Dinge. Oder auch nicht." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/viele-nuetzliche-dinge-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Eine dieser Eigenschaft fällt gleich beim Start auf. Es gibt außer der Namenswahl keine weiteren Charaktereinstellungen. Erst wenn man genug Erfahrungspunkte gesammelt hat, darf man indirekt Einfluss auf seine Attribute nehmen, indem man eine Gottheit wählt, die man im Spielverlauf verehren möchte. Diese Gottheit beeinflusst die Charakterentwicklung und vergibt einen Bonus, wenn man sich gottesfürchtig kleidet (Rüstung für Krieger, Roben für Magier, etc.).</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/powder-handheld-abenteurer.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Optisch präsentiert sich POWDER in einem schicken 8-Bit Look. Man muss das Abenteuer also nicht im Textmodus erleben. Fetischisten können aber ein Text-Tileset wählen und damit den Textmodus &#8220;emulieren&#8221;. Auch die Steuerung ist für ein durchschnittliches Roguelike überaus modern. Neben den üblichen 200 Tastenkombinationen, unterteilt in Groß- und Kleinschreibung, läßt sich POWDER auch komplett über die Maus steuern. Wer Mut zur Lücke hat, darf sich gleich ins Abenteuer stürzen. Es erleichtert die Sache aber nicht unerheblich, wenn man sich vorher durch das Tutorial kämpft.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/ich-habe-hunger.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-997" title="Ich habe Hunger." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/ich-habe-hunger-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/goetterwahl.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-998" title="Götterwahl" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/goetterwahl-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/viel-lesen-im-tutorial.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-999" title="Viel lesen im Tutorial" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/viel-lesen-im-tutorial-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Die Art der Menüführung und die Einfachheit in der Charaktergestaltung ist womöglich auf die Plattform zurückzuführen, auf der POWDER entwickelt wurde. Bereits vor 8 Jahren erblickte die erste Version das Licht der Welt auf einem [trommelwirbel] Gameboy Advance. In den folgenden 8 Jahren hat sich dann auch einiges getan. Neben den Version für PC, Mac und Linux gibt es POWDER auch für Nintendo DS, PSP, GP2X, Windows CE, PS3, Wii und natürlich auch für das iPhone.</p>
<p>Wer 8-Bit Grafik mag und Roguelikes nicht kategorisch ablehnt, sollte ruhig mal einen Blick riskieren. Da man sich nicht schon vor dem eigentlichen Spiel mit den Vor- und Nachteilen diverser Klassen und Attributen beschäftigen muss, findet man realiv leicht ins Spielgeschehen rein.</p>
<p>Download unter: <a title="powder" href="http://www.zincland.com/powder/index.php?pagename=release" target="_blank">zincland.com</a></p>
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		<title>Dungeon Dash &#8211; Die Leiter runter</title>
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		<pubDate>Fri, 13 May 2011 23:03:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dungeon Dash ist ein unkompliziertes, kostenloses roguelike Rollenspiel. Die Entwickler Andy Assault und Jess Bowers haben es für den &#8220;20 Event&#8221; Wettbewerb 2011 erstellt, der jährlich von Clickteam and Gamebuilder organisiert wird und zur Promotion der Multimedia Fusion 2 Plattform dient. Dungeon Dash belegte dieses Jahr den ersten Platz. Auf der Suche nach Schätzen kämpft [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Dungeon Dash" href="http://www.asamakabino.de/dungeon-dash-die-leiter-runter.html"><img class="alignnone size-full wp-image-902" title="Dungeon Dash -  Die Leiter runter" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/dungeon-dash.png" alt="" width="580" height="115" /></a></p>
<p><a title="Dungeon Dash" href="http://www.create-games.com/download.asp?id=8449" target="_blank">Dungeon Dash</a> ist ein unkompliziertes, kostenloses roguelike Rollenspiel. Die Entwickler Andy Assault und Jess Bowers haben es für den <a href="http://www.gamebuilder.info/world/content/20-event-competition-over" target="_blank">&#8220;20 Event&#8221; Wettbewerb 2011</a> erstellt, der jährlich von <a href="http://www.clickteam.com/website/usa/" target="_blank">Clickteam</a> and <a href="http://www.gamebuilder.info/" target="_blank">Gamebuilder</a> organisiert wird und zur Promotion der <a href="http://www.clickteam.com/website/usa/multimedia-fusion-2.html" target="_blank">Multimedia Fusion 2</a> Plattform dient. Dungeon Dash belegte dieses Jahr den ersten Platz.</p>
<p>Auf der Suche nach Schätzen kämpft man sich durch zufällig generierte Level und legt sich dabei mit Skeletten, Schlangen und Dämonen an. Ist eine Ebene gesäubert, steigt man die Leiter in den nächsten Stock runter. Die Handhabung ist einfach und die Steuerung beschränkt sich auf die Pfeiltasten, Space und Tab. Im Inventar kann man sich die gefundene Ausrüstung anlegen oder Tränke einnehmen.<span id="more-894"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/endlich-ne-ordentliche-waffe.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-897" title="Endlich eine ordentliche Waffe" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/endlich-ne-ordentliche-waffe-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/zauberbuecher-erhoehen-die-staerke.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-898" title="Zauberbücher erhöhen die Stärke" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/zauberbuecher-erhoehen-die-staerke-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Der Umfang von Dungeon Dash hält sich in Grenzen. Nach einer halben Stunde hat man die meisten Gegenstände und Gegnertypen gesehen, so dass es dann leider langsam langweilig wird. Das liegt hauptsächlich an den <a href="http://www.gamebuilder.info/world/forum/20-event-competition-2011-official-rules" target="_blank">einschränkenden Regeln</a>, die für den Wettbewerb galten. Die Entwickler haben aber schon angedeutet, dass sie an einer erweiterten Version arbeiten. Ich hoffe, sie wechseln dann auch die Musik aus. Die will leider so gar nicht zum Spiel passen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/dungeon-dash-die-leiter-runter.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Dungeon Dash steht unter einer freien Lizenz und Interessierte können sich auch den <a href="http://www.gamebuilder.info/world/content/20-event-competition-over" target="_blank">Source Code herunterladen</a>. Hier gibts zudem ein <a href="http://www.youtube.com/watch?v=mhma8BqKiJ4" target="_blank">Video mit allen anderen Teilnehmern</a> des Wettbewerbs.</p>
<p>Gefunden auf: <a href="http://www.create-games.com/download.asp?id=8449" target="_blank">The Daily Click</a><br />
Download unter: <a href="http://toadstool.net/games/dungeondash/" target="_blank">Dungeon Dash</a></p>
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		<title>Realm of the Mad God &#8211; Minimalistik MMORPG</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/realm-of-the-mad-god-minimalistik-mmorpg.html</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 05:54:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Realm of the mad god]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Shadow Studios]]></category>

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		<description><![CDATA[Realm od the Mad God ist eine der Perlen, die ich im vergangenen Jahr fast verpasst hätte. Zum Glück gibt es zum Jahreswechsel zahlreiche Charts und Rückblicke, die einen auf die Highlights aufmerksam machen. Aus einem &#8220;mal schauen&#8221; sind schließlich doch einige Stunden Spielzeit und immerhin ein Spielcharakter auf Level 20 geworden. Von der minimalistischen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Realm od the mad god - Minimalistik MMORPG" href="http://www.asamakabino.de/realm-of-the-mad-god-minimalistik-mmorpg.html"><img class="alignnone size-full wp-image-840" title="Realm of the mad god" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/realm-of-the-mad-god-mmo.jpg" alt="" width="580" height="112" /></a></p>
<p><a title="Realm of the mad god" href="http://www.realmofthemadgod.com/" target="_blank">Realm od the Mad God</a> ist eine der Perlen, die ich im vergangenen Jahr fast verpasst hätte. Zum Glück gibt es zum Jahreswechsel zahlreiche <a href="http://www.polyneux.de/archiv/450-polygon-die-lieblingsspiele-der-deutschen-spieleblogs-2010.html" target="_blank">Charts</a> und <a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/12/20_free_indie_games_you_may_ha.html" target="_blank">Rückblicke</a>, die einen auf die Highlights aufmerksam machen. Aus einem &#8220;mal schauen&#8221; sind schließlich doch einige Stunden Spielzeit und immerhin ein Spielcharakter auf Level 20 geworden.</p>
<p>Von der minimalistischen Grafik sollte man sich nicht täuschen lassen. Hinter <a title="realm of the mad god" href="http://www.realmofthemadgod.com/" target="_blank">Realm of the Mad God</a> verbirgt sich ein vollwertiges Action-MMO, das sich auf das Wesentliche konzentriert und für viele Stunden Spass sorgen kann. Im Mittelpunkt der Handlung steht der verrückte Gott Oryx, dessen Monster und Dämonen den Kontinent heimsuchen. Gemeinsam mit den anderen Spielern tritt man gegen die fiesen Schergen an, kämpft sich bis zu den geringen Göttern durch und muss sich zum Schluss in einem riesigen Gemetzel Oryx persönlich stellen.<span id="more-829"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/realm-of-the-mad-god.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-841" title="Realm of the mad god - Startbildschirm" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/realm-of-the-mad-god-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/boesewichte-riskieren-immer-ne-dicke-lippe.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-842" title="Typischer Nekromant - dicke Lippe und jede Menge Knochen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/boesewichte-riskieren-immer-ne-dicke-lippe-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Dabei fängt alles ganz harmlos an. Man hat zum Spielbeginn die Wahl zwischen 10 Charakteren, von denen 5 erst freigespielt werden müssen. Wie zu erwarten, hat davon jeder seine Vor- und Nachteile. Als Krieger kann man z.B. jede Menge Schläge einstecken, muss seine Gegner aber im Nahkampf stellen. Der Bogenschütze dagegen greift aus der Ferne an, ist aber auf leichte Rüstung beschränkt. Alle Charaktere sind gut spielbar. Man muss sich bei der Wahl also keine großen Gedanken machen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/realm-of-the-mad-god-minimalistik-mmorpg.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p><a href="http://www.realmofthemadgod.com/" target="_blank">Realm of the Mad God</a> ist in Flash programmiert und läuft ohne weiteren Installationsaufwand direkt im Browser. Wenn man seinen Charakter auf einen anderen Rechner übernehmen möchte, sollte man sich mit seiner E-Mail Adresse registrieren. Ansonsten wird der Spielstand nur per Cookie gespeichert und wenn der gelöscht wird, fängt man wieder von vorne an. Ausführliche Infos zu den Waffen, Rüstungen, Charakteren und Gegnern findet man auch in der <a title="Realm of the mad god wiki" href="http://forums.wildshadow.com/wiki/realm-mad-god" target="_blank">Wiki</a>. Das ist ganz praktisch, um zu sehen wie effektiv die eigene Ausrüstung ist.</p>
<p>Gesteuert wird das Spiel mit den WASD-Tasten. Mit Q und E kann man die Kamera rotieren und mit der Maus wird gezielt. Mit Shift+Mausklick benutzt man die charaktereigene Spezialfähigkeit. Wichtig ist noch die T-Taste für Dauerfeuer und der Panikbutton F5. Drückt man den, wird man augenblicklich aus der Gefahrenzone teleportiert. Das ist insofern wichtig, da man bei Realm of the Mad God nur ein Leben hat und wenn man ins virtuelle Gras beißt, muss man nochmal von ganz vorne anfangen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/verdammt-wo-ist-meine-gruppe.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-843" title="Verdammt, wo ist meine Gruppe!?" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/verdammt-wo-ist-meine-gruppe-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/endlich-level-20.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-844" title="Endlich Level 20" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/endlich-level-20-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/oryx-ist-besiegt.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-845" title="Oryx ist besiegt!" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/oryx-ist-besiegt-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Am meisten Spass macht das Spiel natürlich, wenn man sich im Team die Bossgegner vorknüpft. Dazu braucht man sich nicht umständlich organisieren, sondern kann sich direkt ins Getümmel einer bestehenden Abenteuertruppe teleportieren. Dazu klickt man am Rand der Minimap auf die grünen Punkte und wählt Teleportieren aus dem Menü. Wenn man sich an die Fersen einer fortgeschrittenen Gruppe heftet und ein wenig im Hintergrund hält, kann man so sehr schnell ein paar Level aufsteigen. Denn jedesmal wenn ein Monster erlegt wird, profitieren alle Spieler in einem gewissen Radius von den Erfahrungspunkten. Immer wenn 25.000 Monster und alle Bossgegner (mit einem roten Punkt auf der Karte markiert) erledigt sind, werden alle Spieler schließlich in eine Arena zu dem Gott Oryx teleportiert. Ist dieser auch besiegt, kann die Monsterjagd wieder von vorne anfangen.</p>
<p><a href="http://www.realmofthemadgod.com/" target="_blank">Realm of the Mad God</a> ist ein geniales Spiel für mal zwischendurch, da man zu jedem beliebigen Zeitpunkt ein- oder aussteigen kann. Da kann man mal auch fünf Minuten in der Mittagspause zocken, ohne sich irgendwelche Quests zu merken oder sich mit anderen zu einem Raid verabreden zu müssen. Dass man gelegentlich neu anfangen muss, ist manchmal schon ärgerlich. Andererseits steigt man sehr schnell auf, und bekommt auch recht früh gute Ausrüstungegenstände. Um auf Level 20 zu spielen, hab ich etwa 3 Stunden Spielzeit benötigt. Zu diesem Zeitpunkt wusste ich noch nicht, dass ich mich auch teleportieren kann. Mit ein bisschen Übung müsste man auch unter zwei Stunden auf Level 20 kommen können. Ich kann es nur empfehlen. Ausprobieren kostet schließlich nichts.</p>
<p>Update: Habe eben auf <a title="TIGSource" href="http://www.tigsource.com/2011/06/21/realm-of-the-mad-god/" target="_blank">TIGSource</a> einen Link auf das <a href="http://forums.tigsource.com/index.php?topic=8970.0" target="_blank">Fantasy Tileset</a> gefunden, das in Realm of the Mad God verwendet wird. Die Grafiken sind klasse und soweit ich gesehen habe gibt es noch ein paar kleinere (Test-)Games, die das Tileset verwenden.</p>
<p>Gefunden auf: <a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/12/20_free_indie_games_you_may_ha.html" target="_blank">indigames.com</a><br />
Spielen unter: <a title="Realm of the mad god" href="http://www.realmofthemadgod.com/" target="_blank">realmofthemadgod.com</a></p>
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		<title>EUO &#8211; Fast wie Ultima V</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 02:03:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[EUO]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Ultima 5]]></category>

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		<description><![CDATA[Kaum eine Spielereihe ist mir so in Erinnerung geblieben wie Ultima. Wehmütig betrachte ich manchmal die verstaubten Hardcover Boxen im Regal (von denen einige noch 5 1/4 Zoll Disketten enthalten) und bedaure das EA es nun schon seit 11 Jahren nicht fertig bringt, eine Fortsetzung der Spiele auf den Markt zu bringen. Muss ja keine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="EUO - Fast wie Ultima V" href="http://www.asamakabino.de/euo-fast-wie-ultima-v.html"><img class="alignnone size-full wp-image-660" title="EUO - fast wie Ultima V" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/euo-fast-wie-ultima-v.png" alt="" width="580" height="100" /></a></p>
<p>Kaum eine Spielereihe ist mir so in Erinnerung geblieben wie <a title="Ultima Reihe" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ultima_%28Computerspiel%29" target="_blank">Ultima</a>. Wehmütig betrachte ich manchmal die verstaubten Hardcover Boxen im Regal (von denen einige noch 5 1/4 Zoll Disketten enthalten) und bedaure das EA es nun schon seit 11 Jahren nicht fertig bringt, eine Fortsetzung der Spiele auf den Markt zu bringen. Muss ja keine Fortsetzung sein. Ultima Underworld hat es ja auch super geschafft, das typische Avatar Feeling aufzubauen und trotzdem unabhängig von den anderen Teilen zu sein.</p>
<p>Als ich vor einiger Zeit über das Browserspiel <a title="Lord of Ultima" href="http://www.lordofultima.com" target="_blank">Lord of Ultima</a> gestolpert bin und mir ein Ticket für die Closed Beta ergattern konnte (inzwischen nicht mehr closed), dachte ich schon, jetzt wäre es soweit. Der unverwechselbare Ultima-Schriftzug auf der Startseite reichte aus, um jegliche Skepsis bezüglich des Wandels zum Strategiespiel oder der Beschränkung auf den Browser aus dem Weg zu räumen. Die Enttäuschung was aber groß, als ich feststellen musste, dass nicht immer Ultima drin ist, nur weil Ultima drauf steht. LoU ist kein schlechtes Spiel, aber mit Ultima hat es leider überhaupt nichts am Hut. Rein gar nichts.<span id="more-126"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/euo-a-multiplayer-online-adventure.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-659" title="EUO - A Multiplayer Online Adventure" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/euo-a-multiplayer-online-adventure-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/EUO-ultima-v-nostalgie-pur.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-661" title="EUO erinnert stark an Ultima V. Nostalgie pur!" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/EUO-ultima-v-nostalgie-pur-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Und nun? Was also tun mit der aufgebauten Vorfreude? Wo bekomme ich nun meinen Ultima-Kick her? <a title="Ultima 6 Archon" href="http://www.u6project.com/" target="_blank">Ultima 6 Archon</a> ist leider noch nicht ganz fertig und <a title="Ultima V Lazarus" href="http://www.asamakabino.de/ultima-v-lazarus.html">Ultima V Lazarus</a> ist auch nicht unbedingt für mal kurz zwischendurch geeignet. Zum Glück gibts da draußen im Netz noch mehr interessante Projekte. Diesmal habe ich <a title="EUO Multiplayer online adventure" href="http://swut.net/euo/" target="_blank">EUO &#8211; A multiplayer online adventure!</a> gefunden.</p>
<p>Zugegeben, EUO ist auch kein Ultima, kommt dem aber um Welten näher als LoU. Am ehesten würde ich es mit Ultima 5 vergleichen. Nicht wegen der Story, sondern wegen der Grafik. Spieltechnisch gibt es natürlich einige Unterschiede. Der wohl wichtigste Punkt ist, dass man nicht alleine spielt, sondern seine Abenteuer mit anderen bestehen kann.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/erstmal-ein-frisches-bier.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-662" title="Zeit für ein frisches Bier und ein wenig Konversation." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/erstmal-ein-frisches-bier-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/goblins-im-anmarsch.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-663" title="Goblins im Anmarsch!" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/goblins-im-anmarsch-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/die-seefahrt-die-ist-lustig.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-664" title="Eine Seefahrt die ist lustig, eine Seefahrt die ist schön." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/die-seefahrt-die-ist-lustig-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Genaugenommen ist EUO ein Retro-MMORPG. Dementsprechend bietet es auch die meisten Eigenschaften, die man von einem modernen MMO-Spiel erwartet. Neben zahlreichen Quests kann man diverse Handwerke erlernen oder sich mit anderen Spielern prügeln. Wer keinen Bock auf andere Spieler hat, aber dennoch nicht alleine durch die Gegend ziehen will, kann sich auch ein Haustier zulegen und dieses trainieren. Gegen eine geringe Gebühr kann man sich auch ein Haus kaufen, in dem man seine Besitztümer zur Schau stellt. Letzteres ist aber reiner Luxus, da man sein Inventar genausogut in der Bank abladen kann.</p>
<p>Inhaltlich bekommt man solides Hack&#8217;n'Slay geboten. Bisher hab ich mich hauptsächlich durch einige Verließe und Höhlen gekämpft, um magische Gegenstände zu erbeuten und meine Fähigkeiten zu verbessern. Was nicht heißen soll, dass die Quests völlig nebensächlich sind. Z.B. habe ich mich dummerweise mit <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Werwolf#Lykanthropie">Lykanthropie</a> infiziert, was bei Vollmond zu einigen Komplikationen führt. Die Quest zum Herstellen eines Heilmittels gewinnt dadurch enorm an Bedeutung.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/euo-tastenuebersicht.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-665" title="Die ?-Taste zeigt die Tastenübersicht." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/euo-tastenuebersicht-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/xiloria-und-ihr-goblin-haustier.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-666" title="Ab und zu trifft man auf andere Spieler. In diesem Fall mit Goblin-Haustier." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/xiloria-und-ihr-goblin-haustier-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/willkommen-in-der-cammerata-feste.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-667" title="Man füllt sich fast wie im Schloß Britain." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/willkommen-in-der-cammerata-feste-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Die Steuerung ist leider ein wenig kompliziert. Zwar kann man die grundlegenden Bewegungen und Aktionen auch mit der Maus durchführen (was das Spielen am Laptop ohne Numpad deutlich erleichtert), aber ohne Tastatur kommt man dennoch nicht weit. Mit &#8220;?&#8221;-Taste kann man einen Hilfebildschirm aufrufen und in der Wiki findet man eine Auflistung aller Befehle und eine praktische <a href="http://swut.net/euo/manual/index.php/Keyboard_Controls#Keyboard_Quick_Reference">Tastaturschablone</a>, die den Einstieg erheblich erleichtert. Meist lasse ich EUO im Fenster laufen, so dass ich nebenbei immer in der Wiki nachschlagen kann.</p>
<p>Unterm Strich gehört <a title="EUO" href="http://swut.net/euo/">EUO</a> zu meinen liebsten Funden im Netz. Wer wie ich früher begeistert Ultima oder <a href="http://www.die-dunkle-dimension.de/i-ddd00.htm">Die Dunkle Dimension</a> gespielt hat, wird sicherlich dem Retrocharm erliegen. Zudem wird EUO permanent weiterentwickelt und regelmäßig um neue Funktionen erweitert. Meine einzige Kritik besteht darin, dass der Admin lieber neue Features einbaut, anstatt mal die Steuerung und Benutzerführung grundlegend zu optimieren. Vielleicht kommt das ja noch. Inzwischen muss man halt die umfangreiche <a title="EUO Wiki" href="http://swut.net/euo/manual/index.php/Main_Page">Wiki</a> und das <a title="EUO Forum" href="http://forums.swut.net/">Forum</a> zur Hilfe nehmen.</p>
<p>Download unter: <a title="EUO Multiplayer online adventure" href="http://swut.net/euo/">swut.net</a></p>
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		<title>DoomRL &#8211; Monsterjagt mit der ASCII Shotgun</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 19:49:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Roguelike]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[ASCII]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[DoomRL]]></category>

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		<description><![CDATA[Mein letzter ernstzunehmender Ausflug in Roguelike-Gefielde liegt bestimmt schon 10 Jahre zurück. Damals versuchte ich mich durchaus begeistert, aber wenig erfolgreich an NetHack. Mit DoomRL bin ich nun erneut über einen Rogueliketitel gestolpert, der mich so neugierig gemacht hat, dass ich diesem Genre eine weitere Chance gab. Vor allem hat es mich interessiert, wie Kornel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="doom RL" href="http://www.asamakabino.de/doomrl-monsterjagt-mit-der-ascii-shotgun.html"><img class="alignnone size-full wp-image-475" title="DoomRL" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/doomrl.png" alt="DoomRL" width="580" height="100" /></a></p>
<p>Mein letzter ernstzunehmender Ausflug in Roguelike-Gefielde liegt bestimmt schon 10 Jahre zurück. Damals versuchte ich mich durchaus begeistert, aber wenig erfolgreich an <a title="NetHack" href="http://www.nethack.org/" target="_blank">NetHack</a>. Mit <a title="DoomRL" href="http://doom.chaosforge.org/" target="_blank">DoomRL</a> bin ich nun erneut über einen Rogueliketitel gestolpert, der mich so neugierig gemacht hat, dass ich <a title="roguelike" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rogue-like" target="_blank">diesem Genre</a> eine weitere Chance gab. Vor allem hat es mich interessiert, wie <a href="http://blog.chaosforge.org/" target="_blank">Kornel Kisielewicz</a> (der Entwickler hinter DoomRL) das Spielkonzept des First-Person-Shooters von <a title="ID Software" href="http://www.idsoftware.com/" target="_blank">ID Software</a> in ein ASCII RPG gepresst hat, ohne den Bezug zum Original zu verlieren.</p>
<p>Nachdem ich DoomRL nun einige Stunden gespielt habe, muss ich zugeben, dass Kornel die Umsetzung überraschend gut gelungen ist. Der Bezug zu <a title="doom in der wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Doom" target="_blank">Doom</a> wird allerdings weniger über <span style="text-decoration: line-through;">die Grafik,</span> den eingefärbten Buchstabensalat <img src='http://www.asamakabino.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> , sondern durch den Sound hergestellt. Wie im Original hört man hinter den ASCII-Wänden die Imps und Pinkis grunzen und kann dadurch schon halbwegs erahnen, was einen um die nächste Ecke erwartet. Einem Zuhörer würde es mit geschlossenen Augen vermutlich schwer fallen, DoomRL von IDs Original zu unterscheiden.<span id="more-468"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/cathedral.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-476" title="Blutbad in ASCII. Doom-Veteranen sollten auch den Level erkennen." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/cathedral-288x135.png" alt="Blutbad in ASCII. Doom-Veteranen sollten auch den Level erkennen." width="288" height="135" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/cacodemon.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-477" title="Kein Doom ohne Cacodemon. Diese Visage schreit nach Schrot." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/cacodemon-288x135.png" alt="Kein Doom ohne Cacodemon. Diese Visage schreit nach Schrot." width="288" height="135" /></a></p>
<p>Abgesehen vom Sound findet man auch sonst kaum Gegenstände oder Gegner, die nicht aus Doom bekannt wären. Die wenigen Ausnahmen dienen dazu, das Spielprinzip rollenspiellastiger zu gestalten oder besser auszubalanzieren. Auf Anhieb ist mir z.B. die Rüstung aufgefallen, die es in grüner, blauer und roter Farbe und mit unterschiedlichen Eigenschaften gibt oder die zusätzliche Shotgun, die mit vier Patronen geladen wird. Und natürlich die Aufrüstmodule, mit denen man seine Waffen und Rüstung verbessern kann.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/doomrl-monsterjagt-mit-der-ascii-shotgun.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Wenn ich an NetHack zurückdenke, erinnere ich mich vor allem daran, dass ich mich ständig verlaufen habe. Das kann einem bei DoomRL nicht passieren (was ich als sehr angenehm empfand). Grund dafür ist kein ausgeklügeltes Automapping, sondern schlicht die Tatsache, dass kein Level größer als der darstellbare Bildschirm ist. Dadurch fällt es einem wie im Original leicht, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren: Den Level von den Ausgeburten der Hölle zu säubern und zu überleben.</p>
<p>Wer bisher noch nie ein Roguelike gespielt hat, sollte sich darauf gefasst machen, dass &#8220;überleben&#8221; in diesem Genre nicht ganz so einfach wie in handelsüblichen Spielen aus dem Regal ist. Sterben und neu anfangen gehört zum Spielkonzept, denn abspeichern ist nur am Levelende möglich und dient nur zum Unterbrechen des Spiels. Wenn ein Charakter stirbt, wird auch der Spielstand gelöscht. Dieser Tatsache wird auch mit dem ausführlichen Sterbeprotokoll Tribut gezollt, dass man nach dem Ableben seines Charakters einsehen kann. Neben den Erfolgen und Misserfolgen werden hier auch umgenietete Gegner, Ausrüstungsgegenstände sowie der Ort des Ablebens und die letzten Handlungen akribisch aufgelistet.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/skills.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-478" title="Einige Fähigkeiten setzen andere voraus oder stehen im Konflikt zueinander." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/skills-190x125.png" alt="Einige Fähigkeiten setzen andere voraus oder stehen im Konflikt zueinander." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/character.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-479" title="Der Characterbogen gibt detailierte Auskunft über die eigenen Fähigkeiten." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/character-190x125.png" alt="Der Characterbogen gibt detailierte Auskunft über die eigenen Fähigkeiten." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/inventory.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-480" title="Der Platz im Rucksack ist begrenzt. Früher oder später muss man sich für die wichigsten Gegenstände entscheiden." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/inventory-190x125.png" alt="Der Platz im Rucksack ist begrenzt. Früher oder später muss man sich für die wichigsten Gegenstände entscheiden." width="190" height="125" /></a></p>
<p>Wer jetzt noch nicht das Interesse verloren hat, muss sich nur noch mit der spartanischen Darstellung im Textformat abfinden. Ich bin noch durch meine Mailboxzeit gebrandtmarkt und erinnere mich noch gut an die Zeit, als ich eine Hexadezimal/ASCII-Tabelle über dem Schreibtisch hängen hatte. <img src='http://www.asamakabino.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Wäre mal interessant, was für Leute sich heutzutage noch mit einer Textdarstellung zufrieden geben bzw. anfreunden können. Ob das alles nur alte Hasen sind, die auch noch den <a title="EGA" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Enhanced_Graphics_Adapter" target="_blank">EGA Modus</a> kennen oder ob sich auch jüngere für sowas begeistern?</p>
<p>Ich für meinen Teil war gut unterhalten. So gut, dass ich mir vorgenommen habe, in Zukunft auch mal <a title="dwarf fortress" href="http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Main_Page" target="_blank">Dwarf Fortress</a> auszuprobieren. Aufgrund des einfachen Spielablaufs und dem nahen Bezug zu Doom empfehle ich DoomRL zudem jedem, der Roguelikespielen bisher skeptisch gegenüberstand, aber das Genre doch mal ausprobieren möchte.</p>
<p>Gefunden unter: <a title="doomrl" href="http://tigsource.com/articles/2009/10/21/doomrl-0-9-9" target="_blank">tigsource.com</a><br />
Download unter: <a title="DoomRL" href="http://doom.chaosforge.org/" target="_blank">doom.chaosforge.org</a></p>
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		<title>Stranded II &#8211; Auf den Spuren von Robinson Crusoe</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 22:02:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Stranded]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Geschmack von Salzwasser brannte in meinem Mund, als ich keuchend zu mir kam. Um mich herum hörte ich das gleichmäßige Rauschen friedlicher Wellen und gelegentlich den Schrei einer Möwe. Vorsichtig öffnete ich die Augen und beobachtete verschwommen einen Krebs, der neugierig um mich herumstackste. Schnell machte ich die Augen wieder zu. Das Letzte woran [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Stranded II" href="http://www.asamakabino.de/stranded-ii-auf-den-spuren-von-robinson-crusoe.html"><img class="alignnone size-full wp-image-361" title="Stranded II" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/stranded-2.jpg" alt="Stranded II" width="580" height="100" /></a></p>
<p>Der Geschmack von Salzwasser brannte in meinem Mund, als ich keuchend zu mir kam. Um mich herum hörte ich das gleichmäßige Rauschen friedlicher Wellen und gelegentlich den Schrei einer Möwe. Vorsichtig öffnete ich die Augen und beobachtete verschwommen einen Krebs, der neugierig um mich herumstackste. Schnell machte ich die Augen wieder zu. Das Letzte woran ich mich erinnern konnte, war die tobende See und das Feuer an Bord meiner Yacht. Bei meinem Löschversuch verlor ich den Halt unter den Füßen und ging über Bord. Erneut öffnete ich die Augen und richtete mich langsam auf. So wie es aussah, war auch meine Yacht hier an Land gegangen. Zumindest wenn man die zahlreichen Trümmer und Bruchstücke um mich herum noch als Yacht bezeichnen konnte.</p>
<p>Das Ganze ist nun zwei Tage her. Nachdem ich am ersten Tag vergeblich nach einer Straße oder sonstigen Anzeichen einer Zivilisation gesucht habe, bin ich zum Strand zurückgekehrt und habe einige wenige Essensreserven aus den Trümmern geborgen. Nach einer kalten Nacht packte ich mein Hab und Gut und machte mich auf den Weg. Immer am Strand entlang bis zum Einbruch der Dunkelheit. Und nun, am dritten Tag nach meinem Schiffbruch will ich nicht glauben, was mir so offensichtlich bewusst wird. Ich stehe wieder am Anfang meiner Reise. Genau zwischen den Trümmern meiner Yacht. Ich bin auf dieser gottverlassenen Insel gestrandet!<span id="more-348"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/gestrandet-auf-einer-insel.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-362" title="Gestrandet auf einer Insel - von hier aus gehts los" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/gestrandet-auf-einer-insel-288x216.jpg" alt="Gestrandet auf einer Insel - von hier aus gehts los" width="288" height="216" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/mitglied-der-piratenpartei.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-363" title="Auf so einer Insel trifft man allerlei interessante Leute. Z.B. ein Mitglied der Piratenpartei." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/mitglied-der-piratenpartei-288x216.jpg" alt="Auf so einer Insel trifft man allerlei interessante Leute. Z.B. ein Mitglied der Piratenpartei." width="288" height="216" /></a></p>
<p>Heute sind es genau 7 Tage seit ich am Strand aufgewacht bin. Eigentlich hab ich mich bisher ganz gut geschlagen. Ich habe ein saubere Quelle gefunden und ganz in der Nähe mein Lager aufgeschlagen. Mit ein wenig Werkzeug, das ich mir aus Ästen und Steinen gebaut habe, ist es mir zudem gelungen einen Unterstand zu errichten. Jetzt bleibe ich wenigstens trocken, wenn es wieder mal regnet. Nur meine Nahrungsreserven machen mir Sorgen. Hier wachsen zwar Beeren und Pilze, aber so richtig satt wird man davon nicht.</p>
<p>Der 10. Tag seit meiner Strandung. Mein Nahrungsproblem scheint gelöst. Es gibt hier Unmengen Fische, die nur darauf warten gefangen zu werden. Mit meinen primitiven Mitteln habe ich mir eine Angel gebaut und einen kleinen Vorrat an Ködern angelegt. Allerdings musste ich auch feststellen, dass ich hier doch nicht unangefochten am Ende der Nahrungskette stehe. Gestern bin ich bei einem Streifzug auf einen Löwen gestoßen und er hat mich schmerzlich am Arm erwischt. Zum Glück traute sich das Mistvieh nicht ins Wasser. Bei der nächsten Begegnung werde ich vorbereitet sein. Dann darf er Bekanntschaft mit meinem Speer machen.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/erster-eintrag-im-tagebuch.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-364" title="Der erste Eintrag in meinem Tagebuch. Viele werden folgen." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/erster-eintrag-im-tagebuch-190x125.jpg" alt="Der erste Eintrag in meinem Tagebuch. Viele werden folgen." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/holz-und-stein-will-geordnet-sein.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-365" title="Holz und Stein will geordnet sein." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/holz-und-stein-will-geordnet-sein-190x125.jpg" alt="Holz und Stein will geordnet sein." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/baden-verboten.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-366" title="Baden auf eigene Gefahr. Die Schatten im Wasser deuten auf große, hungrige Fische hin." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/baden-verboten-190x125.jpg" alt="Baden auf eigene Gefahr. Die Schatten im Wasser deuten auf große, hungrige Fische hin." width="190" height="125" /></a></p>
<p>Zweite Woche. Ich habe Getreide gefunden! Die Körner sind zwar mickrig aber man kann Mehl draus mahlen. Ich war so aufgeregt, dass ich einen Teil der Körner verschüttet habe. Beim Auflesen habe ich den Entschluss gefasst, einen Teil der Körner wieder einzupflanzen. Habe das vorher noch nie gemacht und bin nun ein wenig nervös. Wenns schief geht hab ich wertvolle Nahrungsmittel kaputt gemacht.</p>
<p>Fast drei Wochen warte ich nun schon darauf, dass mich jemand von dieser Insel rettet. Ich habe angefangen mir einen Hochsitz zu bauen, um das Meer besser beobachten zu können. Manchmal ertappe ich mich dabei, dass ich mit den Affen rede, die hier ständig durch mein Lager rennen. Vielleicht sollte ich mir einen Papagei fangen und ihm das Sprechen beibringen. An Zeit mangelt es mir ja nicht&#8230;</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/so-kann-man-leben.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-367" title="Kurze Wege erleichtern das Leben. Eine Quelle, Feuerstelle, Schlafplatz und Lager dicht beieinander." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/so-kann-man-leben-190x125.jpg" alt="Kurze Wege erleichtern das Leben. Eine Quelle, Feuerstelle, Schlafplatz und Lager dicht beieinander." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/was-man-zum-leben-braucht.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-368" title="Fast alles was man zum leben braucht." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/was-man-zum-leben-braucht-190x125.jpg" alt="Fast alles was man zum leben braucht." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/meine-eigene-insel.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-369" title="Mit dem integrierten Editor kann man auch eigene Inseln erstellen." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/08/meine-eigene-insel-190x125.jpg" alt="Mit dem integrierten Editor kann man auch eigene Inseln erstellen." width="190" height="125" /></a></p>
<p>So oder so ähnlich erging es mir im Spiel <a title="stranded ii" href="http://stranded.unrealsoftware.de/s2_infos.php" target="_blank">Stranded II</a> von <a title="unreal software" href="http://www.unrealsoftware.de/" target="_blank">Unreal Software</a>. In dem kostenlosen 3D Adventure kämpft man wie einst Robinson Crusoe auf einer Insel ums Überleben. Dabei geht es weniger um aktionreiche Kämpfe gegen andere Inselbewohner, sondern vor allem um das handwerkliche Geschick und die Kombination diverser Rohmaterialien. Z.B. empfiehlt es sich, möglichst früh einen Hammer aus einem Ast und einem Stein herzustellen. Mit diesem Grundwerkzeug kann man diverse Gebäude errichten und weitere Werkzeuge herstellen. Welche Kombinationsmöglichkeiten es gibt, sagt einem das Spiel aber nicht. Es gibt zwar einige Hinweise, den größten Teil muss man aber selbst rausfinden.</p>
<p>Neben der Hauptkampagne, die einen über mehrere Inseln führt und dabei eine kleine Geschichte erzählt, kann man auch zufällige oder von anderen Spielern erstellte Inseln spielen. Zudem gibt es einige Mods, die man sich auch auf der <a title="stranded ii mods" href="http://stranded.unrealsoftware.de/s2_mods.php">Stranded II</a> Seite ziehen kann und die das Spiel um Gegenstände und Quests erweitern. Auch ein paar Rollenspielelemente finden sich im Spiel wieder. Durch wiederholte Ausführung einer Tätigkeit sammelt der Spieler Erfahrung und erhält nach dem Erreichen der nächsten Stufe neue Anwendungsmöglichkeiten.</p>
<p>Ich persönlich fand das Spielkonzept sehr unterhaltsam und habe die Hauptkampagne gerne durchgespielt. Ich habe auch ein paar Maps gesaugt, bin aber aus Zeitmangel noch nicht zum Ausprobieren gekommen. Wer den Artikel aufmerksam durchgelesen hat, sollte auch schon mit ein paar grundlegenden Tipps ausgestattet sein. <img src='http://www.asamakabino.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Download unter: <a title="Stranded II" href="http://stranded.unrealsoftware.de/s2_download.php" target="_blank">Stranded II</a></p>
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