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	<title>ASAMAKABINO &#187; Roguelike</title>
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	<description>alte Spiele, neue Spiele, gute Spiele</description>
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		<title>Ludum Dare 22 &#8211; Alone</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 14:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
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		<description><![CDATA[Nachdem Herr Ludonaut die 891 Einreichungen der Ludum Dare 22 bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind. Wie auch schon beim Beitrag zur Ludum Dare 21 stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ludum Dare 22 - Alone" href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-22-alone.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1258" title="ludum dare 22 - alone" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ludum-dare-22-alone.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Nachdem <a href="http://www.superlevel.de/spiele/ludum-dare-22-alone" target="_blank">Herr Ludonaut</a> die 891 Einreichungen der <a href="http://www.ludumdare.com/compo/" target="_blank">Ludum Dare 22</a> bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind.</p>
<p>Wie auch schon beim Beitrag zur <a href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html">Ludum Dare 21</a> stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. Für eine Bestenliste müsste ich erheblich mehr Spiele antesten. Hier findet ihr lediglich ein paar Spiele, deren Screenshot mir interessant genug für einen Test erschien.<span id="more-1195"></span></p>
<p>Die <a href="http://www.superlevel.de/spiele/ludum-dare-22-alone" target="_blank">Ludum Dare Auswahl auf Superlevel</a> kann ich natürlich auch empfehlen. Einige der Spiele befanden sich auch in meiner Auswahl. Ich habe sie aber hier übersprungen und lieber noch ein paar weitere Titel vorgestellt. Angesichts der schieren Menge an Teilnehmern wird sich wohl sowieso nur ein Bruchteil der Spiele über eine angemessene Berichterstattung freuen können. Falls ihr einen deutschen Blog oder eine Webseite habt und auch über die Ludum Dare berichtet, so lasst es mich wissen. Spätestens im April zur Ludum Dare 23 ist euch ein Backlink sicher.</p>
<p>Wer mal an der Ludum Dare teilnehmen möchte und sich nicht vorstellen kann, wie das in 48 Stunden ablaufen soll, dem empfehle ich einen Blick in die <a href="http://de.twitch.tv/notch/b/302823358" target="_blank">Videoaufzeichnung</a> zur <a href="http://de.twitch.tv/notch/b/302867302" target="_blank">Entstehung von Minicraft</a> von Markus &#8220;<a href="http://notch.tumblr.com/" target="_blank">Notch</a>&#8221; Persson (auf beste Qualität und Vollbild stellen). Minicraft werd ich hier übrigens nicht vorstellen. Das hat schon genug Medienrummel bekommen. Statt dessen werde ich zu gegebener Zeit über Minitale berichten. So wird die erweiterte Version von Minicraft heißen.</p>
<p>Nun aber viel Spaß beim Stöbern.<br />
Achja, fast alle der angetesteten Spiele lassen sich auch im Browser spielen. Ich habs aber nicht jedesmal dazugeschrieben. Klickt einfach mal rein.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1201" title="i lost my hat" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1202" title="i lost my hat" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7326" target="_blank">Oh Dear, I&#8217;ve Lost My Hat</a> (fakeyou): Den Anfang macht wieder ein Labyrinthspiel. Finde den Hut im Wald und kehre anschließend zum Auto zurück. Optisch finde ich das Spiel gelungen. Die Engine ist aber ein wenig träge.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1204" title="alone in space" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1205" title="alone in space " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7283">Alone in Space</a> (vic): Man hast 10 Minuten Zeit, um von einem beschädigten Raumschiff zu entkommen. Etwas düster aber grafisch sehr schöne Umsetzung auf Unity Basis. Bei der Qualität fällt der fehlende Sound leider besonders auf. Bei ausreichend Feedback würde der Entwickler noch ein paar weggekürzte Level nachreichen und das Ganze mit Texturen versehen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1207" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1208" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1209" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=3733" target="_blank">Dungeons of Solitude</a> (Knighty): Klassischer Dungeon Crawler mit schöner Grafik. Fehlender Sound und hackelige Steuerung trüben ein wenig den Spielfluss. Trotzdem eine klasse Leistung für 48h.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1212" title="phares" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-3-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1211" title="phares" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-1-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=2502" target="_blank">Phares</a> (Felipe Budinich) ist ein seltsames Spiel. Als Leuchtturm hindert man Seelen daran, aus der Hölle zu entfliehen. Phares ist total einfach, sieht aber interessant aus. Das ist auch der einzige Grund, wieso es hier aufgelistet ist. Vielleicht noch, weil es in HTML5 implementiert ist.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1213" title="castaway" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1214" title="castaway" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4958" target="_blank">Castaway</a> (agersant): Der offizielle Screenshot von Castaway sah eigentlich nicht sehr verlockend aus. Das Spiel selbst hingegen hat mir trotz zäher Steuerung und kurzer Spieldauer gefallen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1217" title="are we alone" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1218" title="are we alone " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1219" title="are we alone " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Bei <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=150" target="_blank">Are We Alone?</a> (Fiona) macht man sich auf zu den Sternen, um außerirdisches Leben zu suchen. Um seine Mission zu finanzieren, muss man unterwegs nach Mineralien und Treibstoff suchen. Das Spiel ist echt schwer, da einem ständig der Sprit oder die Crewmitglieder ausgehen. Mir hats trotzdem Spaß gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1224" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1225" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1226" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=531" target="_blank">Dread Maze</a> (demonpants) ist ein flotter Dungeon Crawler. Das kann man ruhig wörtlich nehmen, den der Held eilt mit beachtlichem Tempo durch das Labyrinth. Auch der lustige, selbstgemachte Sound ist erwähnenswert.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1227" title="omfg-ffs" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1228" title="omfg-ffs " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-2-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7689" target="_blank">OMFG FFS will you LEAVE me ALONE</a> (yerahmeel) ist ein Jam Beitrag, bei dem man als bewaffnete Blondine vor einem haufen Stalker fliehen muss. Wobei fliehen nur 50% des Spielinhaltes beschreibt. Die andere Hälfte besteht darin, die Verfolger mit Uzi, Shotgun und Pistolen dauerhaft am Aufholen zu hindern.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1229" title="bunker" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1230" title="bunker" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4313" target="_blank">Bunker</a> (namrog84) erwacht man in eben diesem und sammelt Notizzettel, die einem Aufschluss über den eigenen Verbleib geben sollen. Ein paar (zu wenige) Schieberätsel ala Sokoban und ein Labyrinth. Die langen Laufwege trüben den Spielspaß leider erheblich.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1233" title="/follow" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1234" title="follow" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=5105" target="_blank">/follow</a> (01101101): Wie werd ich meinen Bodyguard los in fünf Bildschirmen. Klasse Grafik, Sound und Umsetzung. Kann ich empfehlen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1236" title="leave me alone!" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1237" title="leave-me-alone-2" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1238" title="leave-me-alone-3" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=6850" target="_blank">Leave me alone!</a> (gustavla): Monster killen, Gold sammeln, Waffen kaufen und schließlich alle Dorfbewohner besiegen. Einfach aber gut gemacht. Leider kein Sound. Gefällt mir trotzdem.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1240" title="the choosen " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1241" title="the choosen " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=76" target="_blank">The Chosen</a> (Balooga03): Allein auf einer Insel umgeben von Bergen, einer Pyramide und seltsam leuchtenden Vögeln. Trotz einiger Spielzeit bin ich leider nicht dahiner gestiegen, was ich eigentlich machen soll. Das Spiel ist aber toll in Szene gesetzt und auch die Musik passt gut zum Thema. Hervorragende Leistung für 48h.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1243" title="ravenwood" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1244" title="ravenwood " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=2311" target="_blank">Ravenwood</a> (Danik): Eine Katze findet in einer regnerischen Nacht seltsame Sphären im Wald. Gute Atmosphäre und solide Umsetzung. Hat Spaß gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1249" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1250" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1251" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4155" target="_blank">Arzea</a> (arkeus): Wow, ich habs in knapp einer Stunde einmal koplett durchgespielt und bin schwer beeindruckt. Das Thema spiegelt sich zwar nur eingeschränkt im Spiel wieder. Trotzdem mein bisheriger Favorit.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1254" title="im where " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1255" title="im where " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7468" target="_blank">I&#8217;m Where?</a> (Cryptix) muss man das Rätsel um die verschundenen Bewohner Mysrias lösen.  Es gibt keine Gegner, sondern nur Rätsel zu lösen. Das ist nicht nur Cryptixs erster Beitrag zur Ludum Dare sondern sein erstes Spiel überhaupt. Dafür gefällt es gut und ich hoffe, da kommt in Zukunft noch mehr.</p>
<p>Falls ihr noch weitere Tipps habt, könnt ihr gerne in den Kommentaren einen Link zum entsprechenden Spiel hinterlassen.</p>
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		<title>POWDER &#8211; Handheld Abenteurer</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/powder-handheld-abenteurer.html</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 10:30:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Diesmal ist es Baezl&#8217;bub, den der werte Held 25 Ebenen unter der Oberfläche aufstöbern muss, um ihm sein schwarzes Herz aus der Brust zu schneiden. Natürlich wimmelt es auch diesmal von unzählichen Gegnern und nützlichen Gegenständen, die man auf den darüberliegenden 24 Stockwerken aus dem Weg räumen bzw. einsammeln muss. Und selbstverständlich finden nur die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="POWDER - Handheld Abenteurer" href="http://www.asamakabino.de/powder-handheld-abenteurer.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1001" title="POWDER - Handheld Abenteurer" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/powder-handheld-abenteurer.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Diesmal ist es Baezl&#8217;bub, den der werte Held 25 Ebenen unter der Oberfläche aufstöbern muss, um ihm sein schwarzes Herz aus der Brust zu schneiden. Natürlich wimmelt es auch diesmal von unzählichen Gegnern und nützlichen Gegenständen, die man auf den darüberliegenden 24 Stockwerken aus dem Weg räumen bzw. einsammeln muss. Und selbstverständlich finden nur die Besten der Besten den Weg zurück an die Oberfläche.</p>
<p><a title="Powder" href="http://www.zincland.com/powder/" target="_blank">POWDER</a> ist ein klassisches Roguelike, das sich nicht durch die zweckdienliche Story, sondern durch einige untypische Eigenschaften von der Masse abhebt. Für ein Roguelike mit diesem Umfang würde ich es als durchaus einsteigerfreundlich bezeichnen.<span id="more-986"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/loot-loot-loot1.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-994" title="Loot, Loot, Loot! Alles was den Abenteurer glücklich macht." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/loot-loot-loot1-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/viele-nuetzliche-dinge.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-995" title="Viele nützliche Dinge. Oder auch nicht." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/viele-nuetzliche-dinge-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Eine dieser Eigenschaft fällt gleich beim Start auf. Es gibt außer der Namenswahl keine weiteren Charaktereinstellungen. Erst wenn man genug Erfahrungspunkte gesammelt hat, darf man indirekt Einfluss auf seine Attribute nehmen, indem man eine Gottheit wählt, die man im Spielverlauf verehren möchte. Diese Gottheit beeinflusst die Charakterentwicklung und vergibt einen Bonus, wenn man sich gottesfürchtig kleidet (Rüstung für Krieger, Roben für Magier, etc.).</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/powder-handheld-abenteurer.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Optisch präsentiert sich POWDER in einem schicken 8-Bit Look. Man muss das Abenteuer also nicht im Textmodus erleben. Fetischisten können aber ein Text-Tileset wählen und damit den Textmodus &#8220;emulieren&#8221;. Auch die Steuerung ist für ein durchschnittliches Roguelike überaus modern. Neben den üblichen 200 Tastenkombinationen, unterteilt in Groß- und Kleinschreibung, läßt sich POWDER auch komplett über die Maus steuern. Wer Mut zur Lücke hat, darf sich gleich ins Abenteuer stürzen. Es erleichtert die Sache aber nicht unerheblich, wenn man sich vorher durch das Tutorial kämpft.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/ich-habe-hunger.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-997" title="Ich habe Hunger." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/ich-habe-hunger-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/goetterwahl.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-998" title="Götterwahl" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/goetterwahl-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/viel-lesen-im-tutorial.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-999" title="Viel lesen im Tutorial" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/viel-lesen-im-tutorial-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Die Art der Menüführung und die Einfachheit in der Charaktergestaltung ist womöglich auf die Plattform zurückzuführen, auf der POWDER entwickelt wurde. Bereits vor 8 Jahren erblickte die erste Version das Licht der Welt auf einem [trommelwirbel] Gameboy Advance. In den folgenden 8 Jahren hat sich dann auch einiges getan. Neben den Version für PC, Mac und Linux gibt es POWDER auch für Nintendo DS, PSP, GP2X, Windows CE, PS3, Wii und natürlich auch für das iPhone.</p>
<p>Wer 8-Bit Grafik mag und Roguelikes nicht kategorisch ablehnt, sollte ruhig mal einen Blick riskieren. Da man sich nicht schon vor dem eigentlichen Spiel mit den Vor- und Nachteilen diverser Klassen und Attributen beschäftigen muss, findet man realiv leicht ins Spielgeschehen rein.</p>
<p>Download unter: <a title="powder" href="http://www.zincland.com/powder/index.php?pagename=release" target="_blank">zincland.com</a></p>
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		<title>Dungeon Dash &#8211; Die Leiter runter</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/dungeon-dash-die-leiter-runter.html</link>
		<comments>http://www.asamakabino.de/dungeon-dash-die-leiter-runter.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 May 2011 23:03:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Roguelike]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Andy Assault]]></category>
		<category><![CDATA[Gamebuilder]]></category>
		<category><![CDATA[Jess Bowers]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia Fusion 2]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>

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		<description><![CDATA[Dungeon Dash ist ein unkompliziertes, kostenloses roguelike Rollenspiel. Die Entwickler Andy Assault und Jess Bowers haben es für den &#8220;20 Event&#8221; Wettbewerb 2011 erstellt, der jährlich von Clickteam and Gamebuilder organisiert wird und zur Promotion der Multimedia Fusion 2 Plattform dient. Dungeon Dash belegte dieses Jahr den ersten Platz. Auf der Suche nach Schätzen kämpft [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Dungeon Dash" href="http://www.asamakabino.de/dungeon-dash-die-leiter-runter.html"><img class="alignnone size-full wp-image-902" title="Dungeon Dash -  Die Leiter runter" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/dungeon-dash.png" alt="" width="580" height="115" /></a></p>
<p><a title="Dungeon Dash" href="http://www.create-games.com/download.asp?id=8449" target="_blank">Dungeon Dash</a> ist ein unkompliziertes, kostenloses roguelike Rollenspiel. Die Entwickler Andy Assault und Jess Bowers haben es für den <a href="http://www.gamebuilder.info/world/content/20-event-competition-over" target="_blank">&#8220;20 Event&#8221; Wettbewerb 2011</a> erstellt, der jährlich von <a href="http://www.clickteam.com/website/usa/" target="_blank">Clickteam</a> and <a href="http://www.gamebuilder.info/" target="_blank">Gamebuilder</a> organisiert wird und zur Promotion der <a href="http://www.clickteam.com/website/usa/multimedia-fusion-2.html" target="_blank">Multimedia Fusion 2</a> Plattform dient. Dungeon Dash belegte dieses Jahr den ersten Platz.</p>
<p>Auf der Suche nach Schätzen kämpft man sich durch zufällig generierte Level und legt sich dabei mit Skeletten, Schlangen und Dämonen an. Ist eine Ebene gesäubert, steigt man die Leiter in den nächsten Stock runter. Die Handhabung ist einfach und die Steuerung beschränkt sich auf die Pfeiltasten, Space und Tab. Im Inventar kann man sich die gefundene Ausrüstung anlegen oder Tränke einnehmen.<span id="more-894"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/endlich-ne-ordentliche-waffe.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-897" title="Endlich eine ordentliche Waffe" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/endlich-ne-ordentliche-waffe-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/zauberbuecher-erhoehen-die-staerke.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-898" title="Zauberbücher erhöhen die Stärke" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/zauberbuecher-erhoehen-die-staerke-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Der Umfang von Dungeon Dash hält sich in Grenzen. Nach einer halben Stunde hat man die meisten Gegenstände und Gegnertypen gesehen, so dass es dann leider langsam langweilig wird. Das liegt hauptsächlich an den <a href="http://www.gamebuilder.info/world/forum/20-event-competition-2011-official-rules" target="_blank">einschränkenden Regeln</a>, die für den Wettbewerb galten. Die Entwickler haben aber schon angedeutet, dass sie an einer erweiterten Version arbeiten. Ich hoffe, sie wechseln dann auch die Musik aus. Die will leider so gar nicht zum Spiel passen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/dungeon-dash-die-leiter-runter.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Dungeon Dash steht unter einer freien Lizenz und Interessierte können sich auch den <a href="http://www.gamebuilder.info/world/content/20-event-competition-over" target="_blank">Source Code herunterladen</a>. Hier gibts zudem ein <a href="http://www.youtube.com/watch?v=mhma8BqKiJ4" target="_blank">Video mit allen anderen Teilnehmern</a> des Wettbewerbs.</p>
<p>Gefunden auf: <a href="http://www.create-games.com/download.asp?id=8449" target="_blank">The Daily Click</a><br />
Download unter: <a href="http://toadstool.net/games/dungeondash/" target="_blank">Dungeon Dash</a></p>
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		<title>DoomRL &#8211; Monsterjagt mit der ASCII Shotgun</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/doomrl-monsterjagt-mit-der-ascii-shotgun.html</link>
		<comments>http://www.asamakabino.de/doomrl-monsterjagt-mit-der-ascii-shotgun.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 19:49:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Roguelike]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[ASCII]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[DoomRL]]></category>

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		<description><![CDATA[Mein letzter ernstzunehmender Ausflug in Roguelike-Gefielde liegt bestimmt schon 10 Jahre zurück. Damals versuchte ich mich durchaus begeistert, aber wenig erfolgreich an NetHack. Mit DoomRL bin ich nun erneut über einen Rogueliketitel gestolpert, der mich so neugierig gemacht hat, dass ich diesem Genre eine weitere Chance gab. Vor allem hat es mich interessiert, wie Kornel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="doom RL" href="http://www.asamakabino.de/doomrl-monsterjagt-mit-der-ascii-shotgun.html"><img class="alignnone size-full wp-image-475" title="DoomRL" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/doomrl.png" alt="DoomRL" width="580" height="100" /></a></p>
<p>Mein letzter ernstzunehmender Ausflug in Roguelike-Gefielde liegt bestimmt schon 10 Jahre zurück. Damals versuchte ich mich durchaus begeistert, aber wenig erfolgreich an <a title="NetHack" href="http://www.nethack.org/" target="_blank">NetHack</a>. Mit <a title="DoomRL" href="http://doom.chaosforge.org/" target="_blank">DoomRL</a> bin ich nun erneut über einen Rogueliketitel gestolpert, der mich so neugierig gemacht hat, dass ich <a title="roguelike" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rogue-like" target="_blank">diesem Genre</a> eine weitere Chance gab. Vor allem hat es mich interessiert, wie <a href="http://blog.chaosforge.org/" target="_blank">Kornel Kisielewicz</a> (der Entwickler hinter DoomRL) das Spielkonzept des First-Person-Shooters von <a title="ID Software" href="http://www.idsoftware.com/" target="_blank">ID Software</a> in ein ASCII RPG gepresst hat, ohne den Bezug zum Original zu verlieren.</p>
<p>Nachdem ich DoomRL nun einige Stunden gespielt habe, muss ich zugeben, dass Kornel die Umsetzung überraschend gut gelungen ist. Der Bezug zu <a title="doom in der wikipedia" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Doom" target="_blank">Doom</a> wird allerdings weniger über <span style="text-decoration: line-through;">die Grafik,</span> den eingefärbten Buchstabensalat <img src='http://www.asamakabino.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> , sondern durch den Sound hergestellt. Wie im Original hört man hinter den ASCII-Wänden die Imps und Pinkis grunzen und kann dadurch schon halbwegs erahnen, was einen um die nächste Ecke erwartet. Einem Zuhörer würde es mit geschlossenen Augen vermutlich schwer fallen, DoomRL von IDs Original zu unterscheiden.<span id="more-468"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/cathedral.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-476" title="Blutbad in ASCII. Doom-Veteranen sollten auch den Level erkennen." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/cathedral-288x135.png" alt="Blutbad in ASCII. Doom-Veteranen sollten auch den Level erkennen." width="288" height="135" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/cacodemon.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-477" title="Kein Doom ohne Cacodemon. Diese Visage schreit nach Schrot." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/cacodemon-288x135.png" alt="Kein Doom ohne Cacodemon. Diese Visage schreit nach Schrot." width="288" height="135" /></a></p>
<p>Abgesehen vom Sound findet man auch sonst kaum Gegenstände oder Gegner, die nicht aus Doom bekannt wären. Die wenigen Ausnahmen dienen dazu, das Spielprinzip rollenspiellastiger zu gestalten oder besser auszubalanzieren. Auf Anhieb ist mir z.B. die Rüstung aufgefallen, die es in grüner, blauer und roter Farbe und mit unterschiedlichen Eigenschaften gibt oder die zusätzliche Shotgun, die mit vier Patronen geladen wird. Und natürlich die Aufrüstmodule, mit denen man seine Waffen und Rüstung verbessern kann.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/doomrl-monsterjagt-mit-der-ascii-shotgun.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Wenn ich an NetHack zurückdenke, erinnere ich mich vor allem daran, dass ich mich ständig verlaufen habe. Das kann einem bei DoomRL nicht passieren (was ich als sehr angenehm empfand). Grund dafür ist kein ausgeklügeltes Automapping, sondern schlicht die Tatsache, dass kein Level größer als der darstellbare Bildschirm ist. Dadurch fällt es einem wie im Original leicht, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren: Den Level von den Ausgeburten der Hölle zu säubern und zu überleben.</p>
<p>Wer bisher noch nie ein Roguelike gespielt hat, sollte sich darauf gefasst machen, dass &#8220;überleben&#8221; in diesem Genre nicht ganz so einfach wie in handelsüblichen Spielen aus dem Regal ist. Sterben und neu anfangen gehört zum Spielkonzept, denn abspeichern ist nur am Levelende möglich und dient nur zum Unterbrechen des Spiels. Wenn ein Charakter stirbt, wird auch der Spielstand gelöscht. Dieser Tatsache wird auch mit dem ausführlichen Sterbeprotokoll Tribut gezollt, dass man nach dem Ableben seines Charakters einsehen kann. Neben den Erfolgen und Misserfolgen werden hier auch umgenietete Gegner, Ausrüstungsgegenstände sowie der Ort des Ablebens und die letzten Handlungen akribisch aufgelistet.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/skills.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-478" title="Einige Fähigkeiten setzen andere voraus oder stehen im Konflikt zueinander." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/skills-190x125.png" alt="Einige Fähigkeiten setzen andere voraus oder stehen im Konflikt zueinander." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/character.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-479" title="Der Characterbogen gibt detailierte Auskunft über die eigenen Fähigkeiten." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/character-190x125.png" alt="Der Characterbogen gibt detailierte Auskunft über die eigenen Fähigkeiten." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/inventory.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-480" title="Der Platz im Rucksack ist begrenzt. Früher oder später muss man sich für die wichigsten Gegenstände entscheiden." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/11/inventory-190x125.png" alt="Der Platz im Rucksack ist begrenzt. Früher oder später muss man sich für die wichigsten Gegenstände entscheiden." width="190" height="125" /></a></p>
<p>Wer jetzt noch nicht das Interesse verloren hat, muss sich nur noch mit der spartanischen Darstellung im Textformat abfinden. Ich bin noch durch meine Mailboxzeit gebrandtmarkt und erinnere mich noch gut an die Zeit, als ich eine Hexadezimal/ASCII-Tabelle über dem Schreibtisch hängen hatte. <img src='http://www.asamakabino.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Wäre mal interessant, was für Leute sich heutzutage noch mit einer Textdarstellung zufrieden geben bzw. anfreunden können. Ob das alles nur alte Hasen sind, die auch noch den <a title="EGA" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Enhanced_Graphics_Adapter" target="_blank">EGA Modus</a> kennen oder ob sich auch jüngere für sowas begeistern?</p>
<p>Ich für meinen Teil war gut unterhalten. So gut, dass ich mir vorgenommen habe, in Zukunft auch mal <a title="dwarf fortress" href="http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Main_Page" target="_blank">Dwarf Fortress</a> auszuprobieren. Aufgrund des einfachen Spielablaufs und dem nahen Bezug zu Doom empfehle ich DoomRL zudem jedem, der Roguelikespielen bisher skeptisch gegenüberstand, aber das Genre doch mal ausprobieren möchte.</p>
<p>Gefunden unter: <a title="doomrl" href="http://tigsource.com/articles/2009/10/21/doomrl-0-9-9" target="_blank">tigsource.com</a><br />
Download unter: <a title="DoomRL" href="http://doom.chaosforge.org/" target="_blank">doom.chaosforge.org</a></p>
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