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	<title>ASAMAKABINO &#187; Remake</title>
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	<description>alte Spiele, neue Spiele, gute Spiele</description>
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		<title>Jigsaw &#8211; Wie man es richtig macht</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 06:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Action 52]]></category>
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		<category><![CDATA[Tig Source]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor etwa 19 Jahren veröffentlichte Active Enterprises eine Spielesammlung namens Action 52. Nicht weniger als 52 Spiele enthielt die Cartridge für die NES. Zwar kostete die Spielesammlung mit 199$ ein kleines Vermögen, aber umgerechnet waren das weniger als 4$ pro Spiel. Immerhin erreichte die Spielesammlung einen gewissen Ruf und weckt selbst heute noch Erinnerungen bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Action 52 - Jigsaw" href="http://www.asamakabino.de/jigsaw-wie-man-es-richtig-macht.html"><img class="alignnone size-full wp-image-769" title="Action 52 Owns - Jigsaw" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/jigsaw.png" alt="" width="580" height="110" /></a></p>
<p>Vor etwa 19 Jahren veröffentlichte Active Enterprises eine Spielesammlung namens <a title="Action 52" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Action_52" target="_blank">Action 52</a>. Nicht weniger als 52 Spiele enthielt die Cartridge für die NES. Zwar kostete die Spielesammlung mit 199$ ein kleines Vermögen, aber umgerechnet waren das weniger als 4$ pro Spiel. Immerhin erreichte die Spielesammlung einen gewissen Ruf und weckt selbst heute noch Erinnerungen bei dem ein oder anderen. Ob das gute Erinnerungen sind, wage ich allerdings zu bezweifeln. Schließlich beruht die Bekanntheit von Action 52 darauf, dass die Spiele zu den schlechtesten Spielen aller Zeiten gehören.</p>
<p>Nach vielen Jahren haben sich im <a title="Action 52 Owns" href="http://forums.tigsource.com/index.php?topic=12439.0" target="_blank">Tig Source Forum</a> nun einige Entwickler dazu entschlossen, dieses Desaster in der Geschichte der Spieleentwicklung zu korrigieren. Unter dem Titel &#8220;Action 52 Owns&#8221; enstehen seit April diesen Jahres Remakes der 52 Spieleflops. Im Gegensatz zum Original wollen die Entwickler nun aber richtig machen, was seinerzeit Active Enterprises verbockt hat. <a title="Action 52 Remakes" href="http://www.superfundungeonrun.com/action52/" target="_blank">Aus der Liste</a> wurden inzwischen 13 Spiele veröffentlicht. <a title="Jigsaw download" href="http://dl.dropbox.com/u/4846308/Jigsaw.rar" target="_blank">Jigsaw</a> ist eines davon.<span id="more-733"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/jump-n-run-mit-raetseln.png"></a><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/jump-n-run-mit-raetseln.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-761" title="Jump'n'run mit Schalterrätsel" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/jump-n-run-mit-raetseln-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/gefaehrliches-werkzeug.png"></a><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/gefaehrliches-werkzeug.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-763" title="Gefährliches Werkzeug - Fast wie bei Tooltime" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/gefaehrliches-werkzeug-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Da das Original nicht so viel hergibt, auf dem man aufbauen könnte, wurde das Spiel von Miles Drummond kurzerhand neu erfunden. Als Handwerker rennt und hüpft man durch die Level und wehrt sich mit einer Nagelpistole gegen wild gewordenes Werkzeug. Damit man auch ein wenig seine grauen Zellen anstrengen kann, gibt es zusätzlich ein paar Schalter, die durch einen Nagel aktiviert werden. Der Clou besteht darin, dass maximal drei Nägel gleichzeitig im Spiel gesetzt werden können. Sobald man den vierten Nagel in die Wand haut, verschwindet der Erste wieder.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/jigsaw-wie-man-es-richtig-macht.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Mit zwei Leveln ist Jigsaw eher ein kurzes Spiel. Diese sind dafür gut durchdacht und in mehrere Abschnitte unterteilt. Jeder Abschnitt wird von einem Savepoint in Form einer Flagge abgeschlossen. Mit ein bißchen Geduld und Übung lassen sich auch die kniffligeren Abschnitte meistern.</p>
<p>An das Original erinnern zum Glück nur noch das Setting und die Musik.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/jigsaw-wie-man-es-richtig-macht.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Wer die Action 52 nicht kennt und sich gar nicht vorstellen kann, dass bei 52 Spielen nicht ein einziges halbwegs gutes dabei sein soll, dem sei der Test vom <a title="action 52" href="http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/65116" target="_blank">Angry Video Game Nerd</a> empfohlen. Das Testvideo dauert zwar ganze 27 Minuten aber hey, es sind ja auch 52 Spiele. Nur zum Vergleich: 1991 erschienen u.A. auch Battle Isle, Gobliiins, Lemmings und Civilization.</p>
<p>Gefunden auf: <a title="Indie Games" href="http://www.indiegames.com/blog/2010/05/freeware_game_pick_jigsaw_mile.html" target="_blank">Indie Games</a><br />
Download unter: <a title="Jigsaw Remake" href="http://dl.dropbox.com/u/4846308/Jigsaw.rar" target="_blank">Jigsaw Remake</a></p>
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		<title>Maniac Mansion Deluxe</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/maniac-mansion-deluxe.html</link>
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		<pubDate>Fri, 01 May 2009 00:24:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Free]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Maniac Mansion]]></category>

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		<description><![CDATA[Neulich habe ich wieder mal Maniac Mansion gespielt. Allerdings nicht das Original von Lucasfilm, sondern das Remake Maniac Mansion Deluxe von Lucasfan. Für alle (jüngeren), die das Kultadventure nicht kennen, will ich die Story kurz umreißen. Du schlüpfst in die Rolle von Dave Miller und zwei seiner Freunde, um in ein mysteriöses Anwesen einzubrechen und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.asamakabino.de/maniac-mansion-deluxe.html"><img class="alignnone size-full wp-image-114" title="maniac mansion deluxe" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/05/mmd.png" alt="maniac mansion deluxe" width="580" height="80" /></a></p>
<p>Neulich habe ich wieder mal <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Maniac_Mansion" target="_blank">Maniac Mansion</a> gespielt. Allerdings nicht das Original von Lucasfilm, sondern das Remake <a title="Maniac Mansion Deluxe" href="http://www.maniac-mansion-mania.com/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=116&amp;Itemid=83" target="_blank">Maniac Mansion Deluxe</a> von Lucasfan.</p>
<p>Für alle (jüngeren), die das Kultadventure nicht kennen, will ich die Story kurz umreißen. Du schlüpfst in die Rolle von Dave Miller und zwei seiner Freunde, um in ein mysteriöses Anwesen einzubrechen und Daves Freundin Sandy zu befreien. Sandy wurde von dem verrückten Doktor Fred Edison entführt, der wiederum unter dem Einfluss eines bösen Meteors steht, welcher vor 20 Jahren in der Nähe des Anwesens vom Himmel fiel.<span id="more-85"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/05/startscreen.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-115" title="Wähle zwei Begleiter, die dich auf deiner Mission unterstützen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/05/startscreen-190x125.png" alt="Wähle zwei Begleiter, die dich auf deiner Mission unterstützen" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/05/labor.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-116" title="In Zwischensequenzen wird man über aktuelle Ereignisse auf dem laufenden gehalten." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/05/labor-190x125.png" alt="In Zwischensequenzen wird man über aktuelle Ereignisse auf dem laufenden gehalten." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/05/bad.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-117" title="Das Anwesen der Edisions hält so einige Überraschungen bereit." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/05/bad-190x125.png" alt="Das Anwesen der Edisions hält so einige Überraschungen bereit." width="190" height="125" /></a></p>
<p>Auf der Suche nach Sandy gilt es zahlreiche Rätsel zu lösen. Je nachdem, wen man sich als Begleiter für die Rettungsmission ausgesucht hat, kann man auf unterschiedlichen Wegen zum Ziel gelangen. Die Charakter agieren im Spielverlauf unterschiedlich und beweisen in manchen Situation mehr oder weniger Mut. Selbes gilt für die Fertigkeiten der Jugendlichen, die für die Wahl des Lösungsweges entscheidend sein können.</p>
<p>Das Maniac Mansion Remake hält sich weitestgehend an das Original. Die Unterschiede liegen hauptsächlich in den überarbeiteten Graphiken (wobei die Originalauflösung vonn 320&#215;200 Pixel beibehalten wurde) und der vereinfachten Steuerung. Während man im Original die Wahl zwischen 15 Befeheln hatte, sind es im Remake nur noch neun. Neu ist der eingesetzte Befehlssatz hingegen nicht. Er stammt aus Day of the Tentacle (DotT), dem offiziellen Nachfolgespiel von Maniac Mansion.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/05/kueche-mmd-pcega.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-118" title="Manche Gegenstände gehören einfach nicht in die Microwelle. (unten PC EGA Version)" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/05/kueche-mmd-pcega-190x125.png" alt="Manche Gegenstände gehören einfach nicht in die Microwelle. (unten PC EGA Version)" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/05/treppenaufgang-mmd-c64.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-119" title="Die Eingangshalle mit dem Treppenaufgang und den vielen Türen sollte man sich genauer anschauen. (unten C64 Version)" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/05/treppenaufgang-mmd-c64-190x125.png" alt="Die Eingangshalle mit dem Treppenaufgang und den vielen Türen sollte man sich genauer anschauen. (unten C64 Version)" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/05/bernard-mmd-c64.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-120" title="Im Atelier kann man schon erahnen, wer hier die Fäden in der Hand hält ... oder so ähnlich. (unten C64 Version)" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/05/bernard-mmd-c64-190x125.png" alt="Im Atelier kann man schon erahnen, wer hier die Fäden in der Hand hält ... oder so ähnlich. (unten C64 Version)" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Aus technologischer Sicht war Maniac Mansion 1987 revolutionär. Als erstes Adventure verzichtete es auf einen Textparser und setzte statt dessen auf eine Auswahl an anklickbaren Befehlen, mit denen Anweisungen zusammengestellt werden konnten. Das von <a title="Ron Gilberts Blog" href="http://grumpygamer.com/" target="_blank">Ron Gilbert</a> entwickelte System wurde schließlich Scumm (Script Creation Utility for Maniac Mansion) getauft und in den folgenden Jahren in zahlreichen weiteren Adventurespielen von Lucasfilm (später LucasArts) verwendet.</p>
<p><strong>Übrigens:</strong> Das Remake wurde mit dem <a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/" target="_blank">Adventure Games Studio (AGS)</a> erstellt. Einige Zeit nach dem Remake startete LucasFan im <a href="http://www.adventure-treff.de/forum/viewforum.php?f=16" target="_blank">adventure-treff Forum</a> ein Fanprojekt, in dem es um die Erstellung kleiner Adventureepisoden im Maniac Mansion Universum ging. Das Projekt ist inzwischen auf <a href="http://www.maniac-mansion-mania.com/" target="_blank">maniac-mansion-mania.com</a> zuhause und umfasst aktuell sagenhafte 75 (deutschsprachige) Episoden sowie einige Spezials und Trashprojekte. Darunter verbergen sich so manche Glanzstücke, mit ausgefeilten Rätseldesign und mehrstündiger Spieldauer. Ich bin sicher, dass ich das ein oder andere irgendwann auch hier vorstellen werde.</p>
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		<title>Privateer Gemini Gold</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 21:40:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Freeware]]></category>
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		<category><![CDATA[privateer]]></category>
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		<description><![CDATA[Mit Privateer ging allen Elite-Verwöhnten ein Wunsch in Erfüllung. Eine Weltraumsimulation mit viel Freiheit, die zudem im 1993 äußerst angesagten Wing Commander Universum angesiedelt war. Knapp 12 Jahre später wiederholt sich der Lichtblick. Mit Privateer Gemini Gold erblickt der Klassiker erneut das Licht. Als Pilot eines Raumschiffes der Taurus-Klasse startet man sein Abenteuer im Gemini-Sektor. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.asamakabino.de/privateer-gemini-gold.html"><img class="alignnone size-full wp-image-67" title="Privateer Gemini Gold" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/illu.jpg" alt="Privateer Gemini Gold" width="580" height="80" /></a></p>
<p>Mit Privateer ging allen <a href="http://www.c64-wiki.de/index.php/Elite_(Spiel)" target="_blank">Elite-Verwöhnten</a> ein Wunsch in Erfüllung. Eine Weltraumsimulation mit viel Freiheit, die zudem im 1993 äußerst angesagten <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Wing_Commander_(Computerspiel)" target="_blank">Wing Commander Universum</a> angesiedelt war. Knapp 12 Jahre später wiederholt sich der Lichtblick. Mit <a href="http://priv.solsector.net/" target="_blank">Privateer Gemini Gold</a> erblickt der Klassiker erneut das Licht.</p>
<p>Als Pilot eines Raumschiffes der Taurus-Klasse startet man sein Abenteuer im Gemini-Sektor. Dabei entscheidet man selbst, ob man lieber als Kopfgeldjäger auf Piratenjagd geht oder als friedliebender Händler von Planet zu Planet zieht. Wobei man sich auch als Händler auf das ein oder andere Gefecht einstellen muss, da die eigene Fracht wie ein Piratenmagnet wirkt.<span id="more-62"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/wip102n01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-74" title="Privater Gemini Gold Startbildschirm" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/wip102n01-190x125.jpg" alt="Privater Gemini Gold Startbildschirm" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/screenshot-1-approaching-planet-under-attack.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-75" title="Anflug auf Planetenbasis" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/screenshot-1-approaching-planet-under-attack-190x125.png" alt="Anflug auf Planetenbasis" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/screenshot-3-perry-superbase-landing-pad.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-76" title="Landedock auf einem Planeten" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/screenshot-3-perry-superbase-landing-pad-190x125.png" alt="Landedock auf einem Planeten" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Hat man genug Credits verdient, kann man sein Raumschiff mit zahlreichen Erweiterungen ausstatten oder sich einen anderen Gleiter zulegen. Zudem gibt es einige Gilden, denen man gegen einen Obolus beitreten kann und die einem profitablere Aufträge anbieten. Wer genug von den Einzelmissionen hat, kann schließlich auch einer Storyline folgen, die für zusätzliche Spannung und Atmosphäre im Spielverlauf sorgt.</p>
<p>Privateer Gemini Gold basiert auf der freien <a href="http://vegastrike.sourceforge.net/" target="_blank">Vega Strike-Engine</a> und läuft unter Windows, Linux und auf dem Mac. Einige Graphiken im Spiel wirken noch altbacken, da sie direkt aus dem Original entnommen wurden. Die meisten Objekte wurden aber in 3D neu erstellt und geben dem Spiel ein zeitgemäßes Aussehen.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/screenshot-4-merchant-guild-room.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-77" title="Büro der Handelsgilde" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/screenshot-4-merchant-guild-room-190x125.png" alt="Büro der Handelsgilde" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/screenshot-5-kilrathi-gothri-explosion.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-78" title="Explosion eines Kilrathi Schiffes" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/screenshot-5-kilrathi-gothri-explosion-190x125.png" alt="Explosion eines Kilrathi Schiffes" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/wip103n01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-79" title="Raumdock eines Minenasteroiden" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/wip103n01-190x125.jpg" alt="Raumdock eines Minenasteroiden" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Das Remake war ein gebührender Anlass, meinen uralten Sidewinder Joystick wieder auszumotten und vom Staub zu befreien. Wer noch einen Joystick besitzt, wird seine wahre Freude dran haben. Mit der Maus oder Tastatur ist das Spielen natürlich auch möglich, aber nicht ganz so komfortabel.</p>
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		<title>Ultima V Lazarus</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 13:45:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon Siege]]></category>
		<category><![CDATA[Lazarus]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Ultima 5]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Ultima Reihe gehört zu den beliebtesten und umfangreichsten Computerspielen der 90er. Kein Wunder, dass man im Web diverse Remake-Projekte finden kann. Ultima V Lazarus ist eines der wenigen Projekte, das nach gut sechs Jahren Entwicklungszeit auch erfolgreich veröffentlicht wurde. Zu Beginn des Spieles wird man grundlegend in die Story eingeführt. Die drei Schattenfürsten der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.asamakabino.de/ultima-v-lazarus.html"><img class="alignnone size-full wp-image-50" title="Ultima V - Lazarus" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/u5-lazarus.jpg" alt="Ultima V - Lazarus" width="580" height="80" /></a></p>
<p>Die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ultima_(Computerspiel)" target="_blank">Ultima Reihe</a> gehört zu den beliebtesten und umfangreichsten Computerspielen der 90er. Kein Wunder, dass man im Web diverse Remake-Projekte finden kann. <a href="http://www.u5lazarus.com/" target="_blank">Ultima V Lazarus</a> ist eines der wenigen Projekte, das nach gut sechs Jahren Entwicklungszeit auch erfolgreich veröffentlicht wurde.</p>
<p>Zu Beginn des Spieles wird man grundlegend in die Story eingeführt. Die drei Schattenfürsten der Falschheit, des Hasses und der Feigheit wurden aus ihrem Gefängnis befreit und verbreiten ihre böse Aura über das Land. Lord British, der Herrscher Britanias, begab sich daher auf eine Expedition, um der Sache auf den Grund zu gehen, kehrte aber nicht zurück. Seitdem herrscht Lord Blackthorn über das Land. Seine neu erlassenen Gesetze sind jedoch äußerst fragwürdiger Natur, so dass es nun am Avatar liegt, die Tugenden wieder herzustellen und damit für Ordnung in Britania zu sorgen.<span id="more-46"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/dungeon_siege_screen_0012.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-53" title="Der Avatar und seine Gefährten" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/dungeon_siege_screen_0012-190x125.jpg" alt="Der Avatar und seine Gefährten" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/lazarus03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-54" title="Vor der Stadt Minoc" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/lazarus03-190x125.jpg" alt="Vor der Stadt Minoc" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/lazarus01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-55" title="Ultima5 im Dungeon Siege Look" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/lazarus01-190x125.jpg" alt="Ultima5 im Dungeon Siege Look" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Das Team Lazarus hat bei der Umsetzung viel Liebe zum Detail bewiesen und den Umfang des Spiels etwa auf das Niveau von Ulima VII erweitert. Dabei wurde insbesondere die Anzahl der Dialoge deutlich erhöht. Obwohl das Spiel durch die 3D Darstellung ein völlig neues Aussehen erhalten hat, sollte es alten Ultimaveteranen nicht schwer fallen, sich in der optisch neuen Umgebung zurechtzufinden.</p>
<p>Ultima V Lazarus ist als MOD für <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dungeon_Siege" target="_blank">Dungeon Siege</a> 1 entwickelt worden. Wer Dungeon Siege kennt, wird allerdings erhebliche Veränderungen nach der Installation von U5 feststellen. Auch von dem Dungeon Siege üblichen Hack&#8217;n'Slay Spielablauf ist nichts übrig geblieben. Lazarus konzentriert sich ganz in Ultima-Manier auf Story und Dialoge.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/ultima5-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-56" title="Ultima 5 im Original" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/ultima5-02-190x125.png" alt="Ultima 5 im Original" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/ultima5-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-57" title="Schicke 2D Graphik und eckige Geländeformationen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/ultima5-01-190x125.png" alt="Schicke 2D Graphik und eckige Geländeformationen" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/ultima5-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-58" title="Verließe durchsuchte man in der Ego-Perspektive" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/ultima5-03-190x125.png" alt="Verließe durchsuchte man in der Ego-Perspektive" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Das <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ihVqlNJ0Id0" target="_blank">Original Ultima 5</a> von 1988 kann man schon als Urgestein bezeichnen. Aber auch das Remake Ultima V Lazarus (2006) und die Dungeon Siege Graphikengine (2002) kommen langsam in die Jahre. Wem die anderen Ultima Teile gefallen haben, der wird sich an fehlenden DirectX 10 Effekten aber kaum stören. Um Lazarus zu spielen, muss man vorher Dungeon Siege installieren. Wer es noch nicht hat, kann es in jedem größeren Kaufhaus für ein paar Euro erwerben. Einfach mal bei den Low-Budget Angeboten stöbern.</p>
<p>Ich hab das Original auf dem C64 wegen einer defekten Diskette leider nie fertig spielen können. Umsomehr hab ich mich gefreut, als ich über das Lazarusprojekt gestolpert bin. Meiner Meinung nach eines der umfangreichsten Remakes ever.</p>
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		<title>C-evo: Sid Meier&#8217;s Civilization II Remake</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 02:10:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Strategie]]></category>
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		<category><![CDATA[Civilization]]></category>
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		<description><![CDATA[Genau genommen ist C-evo deutlich mehr als nur ein Remake von Civilisation2. Dank der unermüdlichen Arbeit von Steffen Gerlach hat sich das Spiel seit dem Projektstart im September 1998 prächtig entwickelt. Zu Civ2 ist es mehr als ebenbürtig und braucht den Vergleich nicht zu scheuen. Am Spielprinzip hat sich nichts geändert. Der Spieler übernimmt die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.asamakabino.de/c-evo-sid-meiers-civilization-ii-remake.html"><img class="alignnone size-full wp-image-26" title="c-evo" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/c-evo.png" alt="C-evo: Sid Meier's Civilization II Remake" width="580" height="80" /></a></p>
<p>Genau genommen ist <a title="C-evo" href="http://www.c-evo.org/" target="_blank">C-evo</a> deutlich mehr als nur ein Remake von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization#Civilization_II" target="_blank">Civilisation2</a>. Dank der unermüdlichen Arbeit von Steffen Gerlach hat sich das Spiel seit dem Projektstart im September 1998 prächtig entwickelt. Zu Civ2 ist es mehr als ebenbürtig und braucht den Vergleich nicht zu scheuen.</p>
<p>Am Spielprinzip hat sich nichts geändert. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Stammesführers und leitet sein Volk von der Steinzeit bis ins moderne Raumfahrtzeitalter. Um die Entwicklung und den Erfolg der eigenen Nation zu steuern gibt der Spieler die Forschungsrichtung an, baut Siedlungen und Städte, entwickelt neue Militäreinheiten und führt diplomatische Beziehungen zu anderen Nationen. Wie auch im Original Civilization kann der Spieler Weltwunder errichten und sich damit Vorteile für den weiteren Spielverlauf sichern. Gewinner des Spiels ist, wer als Erster mit seinem Raumschiff das Sonnensystem Alpha Centaury erreicht.<span id="more-24"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/c-evo-shot1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-39" title="C-evo Provinzansicht" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/c-evo-shot1-190x125.jpg" alt="C-evo Provinzansicht" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/c-evo-shot2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-40" title="C-evo Militäreinheiten erstellen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/c-evo-shot2-190x125.jpg" alt="C-evo Militäreinheiten erstellen" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/c-evo-shot3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-41" title="C-evo Weltkarte" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/04/c-evo-shot3-190x125.jpg" alt="C-evo Weltkarte" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Neu in C-evo ist das Pluginsystem über das eigene Computergegner eingebunden werden können. Auf der C-evo Webseite werden zahlreiche Karten, Erweiterungen und Gegner zum Download angeboten. Wem das Spiel im Standardumfang zu leicht ist, kann sich hier alternative Gegener saugen.</p>
<p>Zwar gibt es inzwischen bereits <a href="http://www.civilization.com/" target="_blank">Civilization IV und diverse Abwandlungen</a>, die graphisch weit höhere Qualität bieten. Dennoch gehört <a href="http://www.c-evo.org/" target="_blank">C-evo</a> zu meinen ganz besonderen Favoriten und ich kann es immer noch wärmstens weiterempfehlen. Es ist völlig kostenlos, hat geringe Systemanforderungen und macht auch nach dem vierten, fünften und sechsten Mal durchspielen immer noch Spaß!</p>
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