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	<title>ASAMAKABINO &#187; Jump&#8217;n&#8217;Run</title>
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	<description>alte Spiele, neue Spiele, gute Spiele</description>
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		<title>Ludum Dare 22 &#8211; Alone</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 14:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
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		<description><![CDATA[Nachdem Herr Ludonaut die 891 Einreichungen der Ludum Dare 22 bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind. Wie auch schon beim Beitrag zur Ludum Dare 21 stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ludum Dare 22 - Alone" href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-22-alone.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1258" title="ludum dare 22 - alone" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ludum-dare-22-alone.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Nachdem <a href="http://www.superlevel.de/spiele/ludum-dare-22-alone" target="_blank">Herr Ludonaut</a> die 891 Einreichungen der <a href="http://www.ludumdare.com/compo/" target="_blank">Ludum Dare 22</a> bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind.</p>
<p>Wie auch schon beim Beitrag zur <a href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html">Ludum Dare 21</a> stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. Für eine Bestenliste müsste ich erheblich mehr Spiele antesten. Hier findet ihr lediglich ein paar Spiele, deren Screenshot mir interessant genug für einen Test erschien.<span id="more-1195"></span></p>
<p>Die <a href="http://www.superlevel.de/spiele/ludum-dare-22-alone" target="_blank">Ludum Dare Auswahl auf Superlevel</a> kann ich natürlich auch empfehlen. Einige der Spiele befanden sich auch in meiner Auswahl. Ich habe sie aber hier übersprungen und lieber noch ein paar weitere Titel vorgestellt. Angesichts der schieren Menge an Teilnehmern wird sich wohl sowieso nur ein Bruchteil der Spiele über eine angemessene Berichterstattung freuen können. Falls ihr einen deutschen Blog oder eine Webseite habt und auch über die Ludum Dare berichtet, so lasst es mich wissen. Spätestens im April zur Ludum Dare 23 ist euch ein Backlink sicher.</p>
<p>Wer mal an der Ludum Dare teilnehmen möchte und sich nicht vorstellen kann, wie das in 48 Stunden ablaufen soll, dem empfehle ich einen Blick in die <a href="http://de.twitch.tv/notch/b/302823358" target="_blank">Videoaufzeichnung</a> zur <a href="http://de.twitch.tv/notch/b/302867302" target="_blank">Entstehung von Minicraft</a> von Markus &#8220;<a href="http://notch.tumblr.com/" target="_blank">Notch</a>&#8221; Persson (auf beste Qualität und Vollbild stellen). Minicraft werd ich hier übrigens nicht vorstellen. Das hat schon genug Medienrummel bekommen. Statt dessen werde ich zu gegebener Zeit über Minitale berichten. So wird die erweiterte Version von Minicraft heißen.</p>
<p>Nun aber viel Spaß beim Stöbern.<br />
Achja, fast alle der angetesteten Spiele lassen sich auch im Browser spielen. Ich habs aber nicht jedesmal dazugeschrieben. Klickt einfach mal rein.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1201" title="i lost my hat" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1202" title="i lost my hat" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7326" target="_blank">Oh Dear, I&#8217;ve Lost My Hat</a> (fakeyou): Den Anfang macht wieder ein Labyrinthspiel. Finde den Hut im Wald und kehre anschließend zum Auto zurück. Optisch finde ich das Spiel gelungen. Die Engine ist aber ein wenig träge.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1204" title="alone in space" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1205" title="alone in space " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7283">Alone in Space</a> (vic): Man hast 10 Minuten Zeit, um von einem beschädigten Raumschiff zu entkommen. Etwas düster aber grafisch sehr schöne Umsetzung auf Unity Basis. Bei der Qualität fällt der fehlende Sound leider besonders auf. Bei ausreichend Feedback würde der Entwickler noch ein paar weggekürzte Level nachreichen und das Ganze mit Texturen versehen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1207" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1208" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1209" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=3733" target="_blank">Dungeons of Solitude</a> (Knighty): Klassischer Dungeon Crawler mit schöner Grafik. Fehlender Sound und hackelige Steuerung trüben ein wenig den Spielfluss. Trotzdem eine klasse Leistung für 48h.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1212" title="phares" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-3-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1211" title="phares" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-1-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=2502" target="_blank">Phares</a> (Felipe Budinich) ist ein seltsames Spiel. Als Leuchtturm hindert man Seelen daran, aus der Hölle zu entfliehen. Phares ist total einfach, sieht aber interessant aus. Das ist auch der einzige Grund, wieso es hier aufgelistet ist. Vielleicht noch, weil es in HTML5 implementiert ist.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1213" title="castaway" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1214" title="castaway" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4958" target="_blank">Castaway</a> (agersant): Der offizielle Screenshot von Castaway sah eigentlich nicht sehr verlockend aus. Das Spiel selbst hingegen hat mir trotz zäher Steuerung und kurzer Spieldauer gefallen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1217" title="are we alone" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1218" title="are we alone " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1219" title="are we alone " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Bei <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=150" target="_blank">Are We Alone?</a> (Fiona) macht man sich auf zu den Sternen, um außerirdisches Leben zu suchen. Um seine Mission zu finanzieren, muss man unterwegs nach Mineralien und Treibstoff suchen. Das Spiel ist echt schwer, da einem ständig der Sprit oder die Crewmitglieder ausgehen. Mir hats trotzdem Spaß gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1224" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1225" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1226" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=531" target="_blank">Dread Maze</a> (demonpants) ist ein flotter Dungeon Crawler. Das kann man ruhig wörtlich nehmen, den der Held eilt mit beachtlichem Tempo durch das Labyrinth. Auch der lustige, selbstgemachte Sound ist erwähnenswert.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1227" title="omfg-ffs" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1228" title="omfg-ffs " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-2-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7689" target="_blank">OMFG FFS will you LEAVE me ALONE</a> (yerahmeel) ist ein Jam Beitrag, bei dem man als bewaffnete Blondine vor einem haufen Stalker fliehen muss. Wobei fliehen nur 50% des Spielinhaltes beschreibt. Die andere Hälfte besteht darin, die Verfolger mit Uzi, Shotgun und Pistolen dauerhaft am Aufholen zu hindern.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1229" title="bunker" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1230" title="bunker" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4313" target="_blank">Bunker</a> (namrog84) erwacht man in eben diesem und sammelt Notizzettel, die einem Aufschluss über den eigenen Verbleib geben sollen. Ein paar (zu wenige) Schieberätsel ala Sokoban und ein Labyrinth. Die langen Laufwege trüben den Spielspaß leider erheblich.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1233" title="/follow" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1234" title="follow" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=5105" target="_blank">/follow</a> (01101101): Wie werd ich meinen Bodyguard los in fünf Bildschirmen. Klasse Grafik, Sound und Umsetzung. Kann ich empfehlen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1236" title="leave me alone!" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1237" title="leave-me-alone-2" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1238" title="leave-me-alone-3" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=6850" target="_blank">Leave me alone!</a> (gustavla): Monster killen, Gold sammeln, Waffen kaufen und schließlich alle Dorfbewohner besiegen. Einfach aber gut gemacht. Leider kein Sound. Gefällt mir trotzdem.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1240" title="the choosen " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1241" title="the choosen " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=76" target="_blank">The Chosen</a> (Balooga03): Allein auf einer Insel umgeben von Bergen, einer Pyramide und seltsam leuchtenden Vögeln. Trotz einiger Spielzeit bin ich leider nicht dahiner gestiegen, was ich eigentlich machen soll. Das Spiel ist aber toll in Szene gesetzt und auch die Musik passt gut zum Thema. Hervorragende Leistung für 48h.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1243" title="ravenwood" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1244" title="ravenwood " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=2311" target="_blank">Ravenwood</a> (Danik): Eine Katze findet in einer regnerischen Nacht seltsame Sphären im Wald. Gute Atmosphäre und solide Umsetzung. Hat Spaß gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1249" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1250" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1251" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4155" target="_blank">Arzea</a> (arkeus): Wow, ich habs in knapp einer Stunde einmal koplett durchgespielt und bin schwer beeindruckt. Das Thema spiegelt sich zwar nur eingeschränkt im Spiel wieder. Trotzdem mein bisheriger Favorit.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1254" title="im where " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1255" title="im where " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7468" target="_blank">I&#8217;m Where?</a> (Cryptix) muss man das Rätsel um die verschundenen Bewohner Mysrias lösen.  Es gibt keine Gegner, sondern nur Rätsel zu lösen. Das ist nicht nur Cryptixs erster Beitrag zur Ludum Dare sondern sein erstes Spiel überhaupt. Dafür gefällt es gut und ich hoffe, da kommt in Zukunft noch mehr.</p>
<p>Falls ihr noch weitere Tipps habt, könnt ihr gerne in den Kommentaren einen Link zum entsprechenden Spiel hinterlassen.</p>
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		<title>Ludum Dare 21 &#8211; Escape &#8211; Teil 1</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 00:17:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Ludum Dare 21]]></category>

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		<description><![CDATA[Noch knapp 4 Tage wird bei der 21. und bisher erfolgreichsten Ludum Dare gewählt. Beachtliche 599 Spiele wurden zum Abschluss des 48 Stunden andauernden Programmierwettbewerbs eingereicht. Das sind 247 mehr als noch Ende April bei der LD20. Gespielt habe ich bei Weitem nicht alle. Ich hab die Liste nach dem &#8220;könnte interessant sein&#8221;-Schema durchgeklickt und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ludum Dare 21 Teil 1" href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1130" title="Ludum Dare 21 - Teil 1" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/ludum-dare-21-teil-1.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Noch knapp 4 Tage wird bei der 21. und bisher erfolgreichsten Ludum Dare gewählt. Beachtliche 599 Spiele wurden zum Abschluss des 48 Stunden andauernden Programmierwettbewerbs eingereicht. Das sind 247 mehr als noch Ende April bei der LD20.</p>
<p>Gespielt habe ich bei Weitem nicht alle. Ich hab die Liste nach dem &#8220;könnte interessant sein&#8221;-Schema durchgeklickt und irgendwann den Überblick verloren, welche davon in meine Favoritenliste sollten und welche nicht. Daher habe ich mich dazu entschlossen, auf das Ranking zu verzichten und statt dessen frei nach Schnauze alle aufzulisten, die ich für erwähnenswert halte. Viel Spaß beim Stöbern.</p>
<p>Hinweis: Die Screenshots kann man zum Vergrößern anklicken.<span id="more-1059"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1060" title="Maze-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1061" title="Maze-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4902" target="_blank">Maze Escape</a> (RadicalEd): Kurz, einfach und gut. Auf der Flucht vor einem Lavastrom muss man intuitiv den richtigen Weg durch das Labyrint wählen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1064" title="Still-Dreaming-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1065" title="Still-Dreaming-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5433" target="_blank">Still Dreaming</a> (bach): Kurzes Knobeladventure auf zwei Bildschirmen. Nette Grafik und Atmosphäre.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1066" title="Your-Pals-Have-Escaped-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1067" title="Your-Pals-Have-Escaped-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4470" target="_blank">Your Pals Have Escaped!</a> (Nanolotl): Finde <del>deine Freunde</del> Greg und Rory und mach ihnen den Garaus, weil sie deine supercoole Party frühzeitig verlassen haben. Jump&#8217;n'Run mit fragwürdiger Story. Sehr schwer, aber gut gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/bathos-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1069" title="bathos-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/bathos-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=608" target="_blank">BATHOS</a> (johanp) ist eines von den Spielen, die durch ihre Liebe zum Detail überzeugen. Klare Spielempfehlung!</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1071" title="beam-runner-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1072" title="beam-runner-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1073" title="beam-runner-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=2001" target="_blank">Beam Runner</a> (Geti): Sammle die Energiepunkte ein und erreiche den Ausgang, bevor das Gelände mit Strahlen beschossen wird. Steht nicht zur Wahl, da es innerhalb 72h anstatt 48h fertig gestellt wurde. Den zusätzlichen Tag merkt man dem Spiel an. Zahlreiche Level und ein integrierter Leveleditor. Auch die Steuerung fühlt sich gut an. Würde mich nicht wundern, wenn es Beam Runner bald für iPhone und Android gibt. Leider bisher kein Sound.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1074" title="city-runner-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1075" title="city-runner-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4668" target="_blank">City Runner</a> (Warrozo): Flucht aus der (zufallsgenerierten) Stadt. Dabei ein paar Zombies (?) abballern und Deckung vor den Heckenschützen suchen. Nichts Weltbewegendes, aber gut für ein Erstlingswerk.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1078" title="prison-lander-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1079" title="prison-lander-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4883" target="_blank">Prison Lander</a> (stefanmielke): Sehr dunkles Spiel. Durch Aktivieren von Schaltern oder das Einsammeln von Schlüsseln werden weitere Teile der Karte ausgeleuchtet. Auf diese Weise wird einem der Weg durch den Level gewiesen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-01.gif"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1083" title="The-Villainous-Villa-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-01-190x125.gif" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-02.gif"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1084" title="The-Villainous-Villa-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-02-190x125.gif" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=3430">The Villainous Villa</a> (EricTheCoolDude): Cooles, handgezeichnetes Adventure. Witzige Rätsel und groovige Hintergrundmusik. Zudem gibt es auch ein Making Of im Zeitraffer. Defintiv einen Blick wert.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1086" title="unlock-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1087" title="unlock-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1088" title="unlock-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4651" target="_blank">Unlock</a> (uuav): Schieberätsel in etwas anstrengender Optik. Eigentlich nette Pixelgrafik. Wirkt aber irgendwie unscharf (oder liegt das an der fortgeschrittenen Stunde).</p>
<h3><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1090" title="a-tale-about-life-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1091" title="a-tale-about-life-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></h3>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=2982" target="_blank">A tale about life, death and a looser</a> (deepnight) ist eines dieser Spiele, die eine interaktive Geschichte erzählen. Wie früher in diesen Büchern, bei denen man entscheiden konnte, ob man auf Seite 8 oder 15 weiterlesen will. Läd natürlich zum wiederholten Durchspielen ein. Schöne Grafik inklusive einem Making Of im Zeitraffer.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1095" title="escape-kraut-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1096" title="escape-kraut-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=3435" target="_blank">Escape Kraut</a> (hakearok) fegt man über die deutsche Autobahn, weicht Hindernissen aus und wird von Maschinengewehren beschossen. Wenn man die Mauern mit Baustellen, die Ölpfützen mit Straßenschäden und das Maschingewehrfeuer mit Radarfallen ersetzt hätte, wäre die Ähnlichkeit mit der deutschen Autobahn nicht von der Hand zu weisen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1097" title="Haunted-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1098" title="Haunted-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4849" target="_blank">Haunted Escape</a> (cjke.7777): Flucht aus dem Geisterhaus. Nette Idee mit dem Sichtfeld der Geister. Aber Ankannten an der Mauer und vor allem die Hintergrundmusik sind auf Dauer nervig.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1099" title="Mazix-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1100" title="Mazix-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1101" title="Mazix-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5006" target="_blank">Mazix</a> (calrk): Ein weiterer Lichtblick der Ludum Dare 21. Mit einer kleinen weißen Kugel rollt man durch ein einen Würfel umfassendes Labyrinth und sammelt Raketen und Schlüssel ein. Rollt man in die Sphäre im Mittelpunkt einer Würfelfläche kann man mit &#8220;q&#8221; und &#8220;e&#8221; die jeweilige Seite des Würfels rotieren. Während sich das Labyrinth dabei dreht, bleiben Raketen und Schlüssel an ihrer Position stehen und sind anschließend leichter (oder schwerer) zu erreichen. Wenns gar nicht weiter geht, kann man mit den Raketen eine Wand wegsprengen, um in bisher unerreichbare Gebiete vorzudringen. Super umgesetzt. Nur bei der Steuerung muss noch ein wenig nachgebessert werden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/monster-hunt.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1102" title="monster-hunt" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/monster-hunt-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4877" target="_blank">Monster Hunt</a> (platypus) ist in zwei Minuten durchgespielt und ringt einem mit hoher Warscheinlichkeit ein Lächeln ab.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1105" title="the-cell-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1106" title="the-cell-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1107" title="the-cell-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Im ersten Level dachte ich noch <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5134" target="_blank">The Cell</a> (kevglass) wäre ein Sokoban Aufguss. Aber wenn man ein paar Level weiterspielt, merkt man, dass das Spiel erheblich mehr zu bieten hat, als simples Kistenschieben. Pixelgrafik und Rätselspaß in harmonischer Kombination. Bin mir sicher, The Cell nach der Abstimmung in den oberen Rängen wiederzufinden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1108" title="volcano-escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1109" title="volcano-escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=207" target="_blank">The Great Volcano Escape</a> (bluscrn) sieht für einen Ludum Dare Beitrag richtig gut aus und spielt sich auch geschmeidig. Als Ausgleich gibts leider keinen Sound. Wenn da noch ein wenig Zeit reingesteckt wird, könnte es ein spaßiges Rennspiel werden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1111" title="death-game-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1112" title="death-game-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4879" target="_blank">Death Game</a> (icrisanto): Jump&#8217;n'Run mit der Möglichkeit selber Plattformen zu bauen. Macht einen guten ersten Eindruck, hat aber erhebliche Schwächen in der Steuerung.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1123" title="followed-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1124" title="followed-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1125" title="followed-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5071" target="_blank">Followed</a> (Pvaiun): In einem wirren Monolog entschließt man sich dazu sein Alter Ego in die Flammen zu führen. Was sich nicht immer als einfach erweist. Untermalt wird das ganze von Cellomusik, die von Autor des Spiels höchstpersönlich eingespielt wurde.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1119" title="Impossible-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1120" title="Impossible-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1121" title="Impossible-Escape-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4069" target="_blank">Impossible Escape</a> (PaperCutDoom) sieht vielversprechend und umfangreich aus. In der Draufsicht muss man sich den Weg nach drausen freischießen. Zusätzlich kann man zwei Droiden fernsteuern, mit denen man Türen öffnen kann. Grafik und Steuerung fühlen sich aber leider noch nicht stimmig an.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1126" title="Soul-Hellscape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1127" title="Soul-Hellscape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1128" title="Soul-Hellscape-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4807" target="_blank">Soul Hellscape</a> (Rudy) befreit man verlorene Seelen aus den Fängen der Hölle. Die teuflischen Kreaturen werden mit Blitzen niedergestreck, während die Seelen mit heiligem Licht zum Ausgang geleitet werden. Macht auf Anhieb Spaß, wird aber leider nach einiger Zeit langweilig, weil sich das Mana nur sehr langsam regeneriert und man viel Zeit mit warten verbringt.</p>
<p>In den nächsten Tagen werde ich den zweiten Teil mit weiteren 20 Spielen online stellen. Falls ihr einige der Spiele selbst gespielt oder euren persönlichen Favoriten in der Liste gefunden habt, könnt ihr gerne ein Kommentar hinterlassen.</p>
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		<title>Alight (in dreams) &#8211; fliegen statt hüpfen</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/alight-in-dreams-fliegen-statt-hupfen.html</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 09:35:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>
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		<description><![CDATA[Zugegeben, ich hatte etwas anderes erwartet. Als ich den Screenshot zu Alight (in dreams) auf Zockerperlen sah, beachtete ich nicht den geflügelten Protagonisten, sondern das Terminal mit den Kabeln und mein Gehirn zückte eine Erinnerung und sagte mir: &#8220;Mission Impossible&#8220;. Während ich noch die aufschäumenden Erinnerungen verarbeitete, übernahm mein Unterbewusstsein die Kontrolle und klickte mich, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="alight in dreams - fliegen statt hüpfen" href="http://www.asamakabino.de/alight-in-dreams-fliegen-statt-hupfen.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1050" title="alight in dreams" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/alight-in-dreams.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Zugegeben, ich hatte etwas anderes erwartet. Als ich den Screenshot zu <a title="Alight (in dreams)" href="http://www.newgrounds.com/portal/view/575956/" target="_blank">Alight (in dreams)</a> auf <a title="zockerperlen" href="http://www.zockerperlen.de/spiele,alight,96.html" target="_blank">Zockerperlen</a> sah, beachtete ich nicht den geflügelten Protagonisten, sondern das Terminal mit den Kabeln und mein Gehirn zückte eine Erinnerung und sagte mir: &#8220;<a title="Mission Impossible" href="http://www.youtube.com/watch?v=WEpNx2qde3Q" target="_blank">Mission Impossible</a>&#8220;. Während ich noch die aufschäumenden Erinnerungen verarbeitete, übernahm mein Unterbewusstsein die Kontrolle und klickte mich, alle weiteren Texte ignorierend, bis zum Spiel durch. Bereits nach zwei Minuten Spielzeit standen schließlich zwei Punkte fest: 1. Ich lag mit meinem Geistesblitz total daneben und 2. das machte nichts, den Alight (in dreams) hatte mich schon in seinen Bann gezogen.</p>
<p>Mit Flügeln ausgestattet durchlebt man in Alight (in dreams) prägende Schlüsselerlebnisse aus seiner Vergangenheit. Die erzählte Geschichte zielt darauf ab, dem Spieler die Tragweite seiner Entscheidungen vor Augen zu führen und nicht zuletzt, ihn damit emotional zu berühren. Wer jetzt eine langweilige Lesestunde befürchtet, darf beruhigt sein. Alight (in dreams) ist in erster Linie ein Plattformer. Aber anstatt von Plattform zu Plattform zu hüpfen, fliegt und gleitet man durch die Level.<span id="more-1039"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/in-diesem-zimmer-faengt-alles-an.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1051" title="In diesem Zimmer fängt alles an" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/in-diesem-zimmer-faengt-alles-an-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/dunkle-wolken-grenzen-den-level-ein.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1052" title="dunkle Wolken grenzen den Level ein" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/dunkle-wolken-grenzen-den-level-ein-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p><del></del>Jede Erinnerung teilt sich in zwei Abschnitte. Im ersten Teil sucht man nach einem Gegenstand (einer Kerze, einer Feder oder einem Wecker). Während man über die Plattformen immer weiter nach oben gelangt, wird einem durch kurze Texteinblendungen die Geschichte näher gebracht. Hat man schließlich das Artefakt gefunden, beginnt der zweite Abschnitt des Levels. Während man sich beim Aufstieg frei bewegen konnte, werden nun schwarze Wolken eingeblendet, die nicht berührt werden dürfen und dem Level ein neues Aussehen und eine neue Aufteilung verleihen. Abhängig davon, welchen der drei Gegenstände man eingesammelt hat, unterscheidet sich auch der Weg, den man nun einschlagen muss.</p>
<p>Die Steuerung erfolgt über die Pfeiltasten. Mit bis zu drei Flügelschlägen verschafft man sich einen Auftrieb, um höher gelegene Plattformen zu erreichen. Durch Halten der Leertaste kann man seinen Fall bremsen und langsam zu Boden gleiten. Zudem gibt es noch Krähen, Vogelschwärme und Windböhen, die bei einer Berührung mit dem Charakter interagieren. In einigen Fällen lag die nächste Plattform leider so weit weg, dass ich nicht sicher war, ob ich in die richtige Richtung flog. Das ist ein Manko, welches aber jedesmal durch ein wenig Ausprobieren gelöst werden konnte.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/die-reise-fuehrt-in-die-vergangenheit.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1053" title="die Reise führt in die Vergangenheit" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/die-reise-fuehrt-in-die-vergangenheit-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/wahlweise-gibt-es-auch-zeitdruck.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1054" title="wahlweise gibt es auch Zeitdruck" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/wahlweise-gibt-es-auch-zeitdruck-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/das-terminal-erinnerte-mich-an-mission-impossible.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1055" title="das Terminal erinnerte mich an Mission Impossible" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/das-terminal-erinnerte-mich-an-mission-impossible-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Den beiden Entwickler von <a title="Twofold Secret" href="http://twofoldsecret.com/" target="_blank">Twofold Secret</a> ist es gelungen, eine tiefschürfende Erzählung mit unterhaltsamen Spielelementen zu kombinieren. Bereits nach kurzer Zeit machte sich bei mir eine Neugierde bemerkbar, die mich dazu motivierte den nächsten Hotspot zu erreichen, um zu erfahren, wie die Geschichte weitergeht. Dabei trägt der Weg erheblich zum Spielerlebnis bei. Manch anderes <a title="Every day the same dream" href="http://www.superlevel.de/spiele/every-day-the-same-dream" target="_blank">Spiel</a> mit ähnlichem Ansatz bekleckerte sich hierbei nicht mit soviel Ruhm.</p>
<p>Wem die musikalische Untermahlung im Spiel gefallen hat, sollte <a title="Smiletron" href="http://www.smiletron.org/releases" target="_blank">Smiletron</a> (oder <a title="Smiletron" href="http://www.lastfm.de/music/SMILETRON" target="_blank">Last.fm</a>) einen Besuch abstatten. Die Alben unterscheiden sich im Stil. Querhören kann also nicht schaden. Zudem bin ich bei meiner Recherche auch auf diesen <a title="Erfahrungsbericht" href="http://twofoldsecret.com/2011/07/19/artscape-2011-a-survivors-guide/" target="_blank">Erfahrungsbericht</a> von Twofold Secret gestoßen, in dem sie davon berichten, wie sie Alight (in dreams) auf der <a title="gamescape" href="http://artscape.org/visual-arts/visual-arts-detail/15" target="_blank">Gamescape 2011</a> in Baltimore vorgestellt haben. Kann ich besonders Entwicklern mit ähnlichem Vorhaben sehr empfehlen.</p>
<p>Zum Schluss noch ´ne Frage ans Publikum. Ich habe gelesen, dass es ein alternatives Ende bei Alight (in dreams) gibt, wenn man sich immer für den Wecker entscheidet. Bei YouTube gibts ein Walkthrough, aber entsprechende Sequenzen wurden geschnitten. Hat das mal einer ausprobiert?</p>
<p>Spielen auf: <a title="Alight (in dreams)" href="http://www.newgrounds.com/portal/view/575956/" target="_blank">Newgrounds</a><br />
Gefunden auf: <a title="Zockerperlen" href="http://www.zockerperlen.de/spiele,alight,96.html" target="_blank">Zockerperlen</a></p>
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		<title>Commander Keen &#8211; Robot Invasion</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 10:50:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[commander keen]]></category>
		<category><![CDATA[DrColossus]]></category>
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		<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[Game Maker]]></category>
		<category><![CDATA[megaman]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>

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		<description><![CDATA[Er ist wieder da! Nicht wie hier auf dem T-Shirt sondern fast wie in alten Zeiten auf dem Bildschirm. Der sympathische Junge, mit dem id Software und Apogee groß geworden sind. Die PC Antwort auf Super Mario. Natürlich kein geringerer als Commander Keen. Mit gelbem Helm und Stunner Kannone gilt es wieder mal, die Galaxie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Commander Keen - Robot Invasion" href="http://www.asamakabino.de/commander-keen-robot-invasion.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1028" title="Commander Keen - Robot Invasion" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/commander-keen-robot-invasion.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Er ist wieder da! Nicht wie <a title="Keen Shirt" href="http://kaliban.de/2011/06/videospielende-modeschopfer-commander-keen/" target="_blank">hier auf dem T-Shirt</a> sondern fast <a title="Commander Keen" href="http://www.shikadi.net/keenwiki/Commander_Keen_-_Robot_Invasion" target="_blank">wie in alten Zeiten auf dem Bildschirm</a>. Der sympathische Junge, mit dem <a title="id Software" href="http://www.idsoftware.com/" target="_blank">id Software</a> und <a title="Apogee" href="http://www.3drealms.com/" target="_blank">Apogee</a> groß geworden sind. Die PC Antwort auf Super Mario. Natürlich kein geringerer als Commander Keen.</p>
<p>Mit gelbem Helm und Stunner Kannone gilt es wieder mal, die Galaxie zu retten. Diese ist von acht Robotern bedroht, die wiederum von Mortimer McMire zu genau diesem Zweck konstruiert wurden. Also knöpft man sich die Blechschurken der Reihe nach vor und schickt sie in den Standby.<span id="more-1024"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/commander-keen-rettet-die-galaxie.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1029" title="Commander Keen rettet die Galaxie" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/commander-keen-rettet-die-galaxie-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/achtung-vor-den-lenkraketen.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1030" title="Achtung vor den Lenkraketen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/achtung-vor-den-lenkraketen-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Commander Keen &#8211; Robot Invasion wurde von <a title="Dr Colossus" href="http://www.shikadi.net/keenwiki/User:DrColossus" target="_blank">DrColossus</a> mit dem Game Maker erstellt und sieht so aus wie das Original. Vom Spielgefühl erinnert es jedoch eher an Mega Man. Es ist zudem am Anfang recht schwer. Wie früher muss man sich die Zeit nehmen, die Verhaltensweisen der Gegner zu beobachten, um sich eine passende Strategie zurechtzulegen. Von jedem besiegten Levelboss erhält man eine Waffe, die perfekt zum Ausschalten eines anderen Roboters geeignet ist. Mit welchem Boss man anfangen soll, hab ich noch nicht herausgefunden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/commander-keen-robot-invasion.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Die Originale gingen mir irgendwie leichter von Hand. <del>Vielleicht ist es auch nur die fehlende Übung</del>. Nervig finde ich auch den erzwungenen Vollbildmodus, der bei hoher Auflösung jeden Pixel wie Fliegendreck wirken lässt. Gibts im Game Maker keine scharfkantige Skalierung? Trotz den Schönheitsfehlern ist Commander Keen &#8211; Robot Invasion eine gelungene Umsetzung und jedem Fan der Serie empfohlen. Wer Blut geleckt hat, sollte auch mal einen Blick auf die <a title="Keen Wiki" href="http://www.shikadi.net/keenwiki/List_of_fan-games" target="_blank">Fan Games Liste</a> auf der <a title="Keen Wiki" href="http://www.shikadi.net/keenwiki/Main_Page" target="_blank">Keen Wiki</a> werfen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/dieser-roboter-laeuft-unter-linux.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1031" title="Dieser Roboter läuft unter Linux" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/dieser-roboter-laeuft-unter-linux-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/8-roboter-muessen-besiegt-werden.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1032" title="8 Roboter müssen besiegt werden" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/8-roboter-muessen-besiegt-werden-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/ich-will-den-helm.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1033" title="Ich will den Helm" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/ich-will-den-helm-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Gefunden auf: <a title="idealsoft blog.it" href="http://www.idealsoftblog.it/2011/07/commander-keen-robot-invasion-free.html" target="_blank">Idealsoft Blog.it</a><br />
Download unter: <a title="commander keen" href="http://sandbox.yoyogames.com/games/181616/download" target="_blank">YOYO Games</a></p>
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		<title>Dash and the Stolen Treasure &#8211; der wasserscheue Pirat</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 22:37:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>
		<category><![CDATA[Dash]]></category>
		<category><![CDATA[kostenlos]]></category>
		<category><![CDATA[Piraten]]></category>
		<category><![CDATA[Pompeu Fabra]]></category>
		<category><![CDATA[Red Sharks Team]]></category>
		<category><![CDATA[Studentenprojekt]]></category>

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		<description><![CDATA[Und wieder eine Gruppe von Studenten, die in einer Projektarbeit ihr Können unter Beweis stellen. Inspiriert von Titeln wie Jak and Daxter, Mario und Crash Bandicoot entwickelte das Team ein ansehliches 3D Jump&#8217;n'Run Spiel. Dash and the Stolen Treasure spielt in einem farbenfrohen Piratenszenario und ist mit zahlreichen schrägen Charakteren angereichert. Der junge Dash hat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Dash and the stolen treasure - der wasserscheue Pirat" href="http://www.asamakabino.de/dash-and-the-stolen-treasure-der-wasserscheue-pirat.html"><img class="alignnone size-full wp-image-819" title="Dash and the stolen treasure" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/11/dash-and-the-stolen-treasure.jpg" alt="" width="580" height="109" /></a></p>
<p>Und wieder eine Gruppe von Studenten, die in einer Projektarbeit ihr Können unter Beweis stellen. Inspiriert von Titeln wie <a title="Jack and daxter" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Jak_and_Daxter" target="_blank">Jak and Daxter</a>, Mario und <a title="Crash Bandicoot" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot" target="_blank">Crash Bandicoot</a> entwickelte das Team ein ansehliches 3D Jump&#8217;n'Run Spiel. <a title="Dash and the stolen Treasure" href="http://www.dashthegame.com/" target="_blank">Dash and the Stolen Treasure</a> spielt in einem farbenfrohen Piratenszenario und ist mit zahlreichen schrägen Charakteren angereichert.</p>
<p>Der junge Dash hat in seiner kurzen Laufbahn als wasserscheuer Pirat alle Schätze eingesammelt, die es in der Karibik zu finden gibt. Stolz auf seine Errungenschaften, wird er prompt von einer Bande blinder Haie überfallen, die sich an seinen Reichtümern vergreifen. Sowas lässt sich natürlich kein echter Pirat gefallen und daher muss Dash sich alle Münzen und Edelsteine wieder holen.<span id="more-814"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/11/das-geld-liegt-auf-der-strasse.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-820" title="Das Geld liegt auf der Straße" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/11/das-geld-liegt-auf-der-strasse-288x180.jpg" alt="" width="288" height="180" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/11/nicht-einfach-wenn-man-trocken-bleiben-will.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-821" title="Nicht einfach wenn man trocken bleiben will." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/11/nicht-einfach-wenn-man-trocken-bleiben-will-288x180.jpg" alt="" width="288" height="180" /></a></p>
<p>Ausgerüstet mit einem Cricketschläger macht man sich auf den Weg und folgt den Münzen, die wie eine Spur zum Lager der Haie führt. Auf seiner Mission soll Dash auch noch ein paar entführte Seeigel befreien, die sich den Räubern in den Weg stellten. Steuern kann man den Helden per Tastatur, Maus+Tastatur oder X-Box Controller. Das funktioniert soweit ganz gut, führt aber an einigen Stellen zu Verwirrung, wenn plötzlich die Kamera nicht mehr der Maus folgt, sondern per Skript in eine feste Richtung zeigt.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/dash-and-the-stolen-treasure-der-wasserscheue-pirat.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Entstanden ist &#8220;Dash and the Stolen Treasure&#8221; im Zuge einer Masterarbeit an der <a title="Pompeu Fabra" href="http://www.upf.edu/welcome/german/" target="_blank">Universität Pompeu Fabra in Barcelona (Spanien)</a>. Das Team, bestehend aus drei Entwicklern und zwei Grafikern, entwarf das Spiel innerhalb eines Jahres von Null auf. Dazu gehört die selbst entwickelte Game-Engine als auch sämtliche Grafiken, die in 3D Studio Max erstellt und dann für das Spiel exportiert wurden. Auf gamedev.net gibt es noch ein paar <a title="dash and the stolen treasure development" href="http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=586806" target="_blank">detailierte Angaben zu den verwendeten Tools und Bibliotheken</a>.</p>
<p>Gefunden auf: <a title="indigames" href="http://www.indiegames.com/blog/2010/11/freeware_game_pick_dash_and_th.html" target="_blank">IndieGames.com</a><br />
Download unter: <a title="Dash the Game" href="http://www.dashthegame.com/" target="_blank">dashthegame.com</a> (166 MB)</p>
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		<title>Jigsaw &#8211; Wie man es richtig macht</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/jigsaw-wie-man-es-richtig-macht.html</link>
		<comments>http://www.asamakabino.de/jigsaw-wie-man-es-richtig-macht.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 06:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Action 52]]></category>
		<category><![CDATA[Jigsaw]]></category>
		<category><![CDATA[Tig Source]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor etwa 19 Jahren veröffentlichte Active Enterprises eine Spielesammlung namens Action 52. Nicht weniger als 52 Spiele enthielt die Cartridge für die NES. Zwar kostete die Spielesammlung mit 199$ ein kleines Vermögen, aber umgerechnet waren das weniger als 4$ pro Spiel. Immerhin erreichte die Spielesammlung einen gewissen Ruf und weckt selbst heute noch Erinnerungen bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Action 52 - Jigsaw" href="http://www.asamakabino.de/jigsaw-wie-man-es-richtig-macht.html"><img class="alignnone size-full wp-image-769" title="Action 52 Owns - Jigsaw" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/jigsaw.png" alt="" width="580" height="110" /></a></p>
<p>Vor etwa 19 Jahren veröffentlichte Active Enterprises eine Spielesammlung namens <a title="Action 52" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Action_52" target="_blank">Action 52</a>. Nicht weniger als 52 Spiele enthielt die Cartridge für die NES. Zwar kostete die Spielesammlung mit 199$ ein kleines Vermögen, aber umgerechnet waren das weniger als 4$ pro Spiel. Immerhin erreichte die Spielesammlung einen gewissen Ruf und weckt selbst heute noch Erinnerungen bei dem ein oder anderen. Ob das gute Erinnerungen sind, wage ich allerdings zu bezweifeln. Schließlich beruht die Bekanntheit von Action 52 darauf, dass die Spiele zu den schlechtesten Spielen aller Zeiten gehören.</p>
<p>Nach vielen Jahren haben sich im <a title="Action 52 Owns" href="http://forums.tigsource.com/index.php?topic=12439.0" target="_blank">Tig Source Forum</a> nun einige Entwickler dazu entschlossen, dieses Desaster in der Geschichte der Spieleentwicklung zu korrigieren. Unter dem Titel &#8220;Action 52 Owns&#8221; enstehen seit April diesen Jahres Remakes der 52 Spieleflops. Im Gegensatz zum Original wollen die Entwickler nun aber richtig machen, was seinerzeit Active Enterprises verbockt hat. <a title="Action 52 Remakes" href="http://www.superfundungeonrun.com/action52/" target="_blank">Aus der Liste</a> wurden inzwischen 13 Spiele veröffentlicht. <a title="Jigsaw download" href="http://dl.dropbox.com/u/4846308/Jigsaw.rar" target="_blank">Jigsaw</a> ist eines davon.<span id="more-733"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/jump-n-run-mit-raetseln.png"></a><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/jump-n-run-mit-raetseln.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-761" title="Jump'n'run mit Schalterrätsel" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/jump-n-run-mit-raetseln-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/gefaehrliches-werkzeug.png"></a><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/gefaehrliches-werkzeug.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-763" title="Gefährliches Werkzeug - Fast wie bei Tooltime" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/gefaehrliches-werkzeug-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Da das Original nicht so viel hergibt, auf dem man aufbauen könnte, wurde das Spiel von Miles Drummond kurzerhand neu erfunden. Als Handwerker rennt und hüpft man durch die Level und wehrt sich mit einer Nagelpistole gegen wild gewordenes Werkzeug. Damit man auch ein wenig seine grauen Zellen anstrengen kann, gibt es zusätzlich ein paar Schalter, die durch einen Nagel aktiviert werden. Der Clou besteht darin, dass maximal drei Nägel gleichzeitig im Spiel gesetzt werden können. Sobald man den vierten Nagel in die Wand haut, verschwindet der Erste wieder.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/jigsaw-wie-man-es-richtig-macht.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Mit zwei Leveln ist Jigsaw eher ein kurzes Spiel. Diese sind dafür gut durchdacht und in mehrere Abschnitte unterteilt. Jeder Abschnitt wird von einem Savepoint in Form einer Flagge abgeschlossen. Mit ein bißchen Geduld und Übung lassen sich auch die kniffligeren Abschnitte meistern.</p>
<p>An das Original erinnern zum Glück nur noch das Setting und die Musik.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/jigsaw-wie-man-es-richtig-macht.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Wer die Action 52 nicht kennt und sich gar nicht vorstellen kann, dass bei 52 Spielen nicht ein einziges halbwegs gutes dabei sein soll, dem sei der Test vom <a title="action 52" href="http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/65116" target="_blank">Angry Video Game Nerd</a> empfohlen. Das Testvideo dauert zwar ganze 27 Minuten aber hey, es sind ja auch 52 Spiele. Nur zum Vergleich: 1991 erschienen u.A. auch Battle Isle, Gobliiins, Lemmings und Civilization.</p>
<p>Gefunden auf: <a title="Indie Games" href="http://www.indiegames.com/blog/2010/05/freeware_game_pick_jigsaw_mile.html" target="_blank">Indie Games</a><br />
Download unter: <a title="Jigsaw Remake" href="http://dl.dropbox.com/u/4846308/Jigsaw.rar" target="_blank">Jigsaw Remake</a></p>
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		<title>Remaddening und Revolutions &#8211; Alles dreht sich</title>
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		<pubDate>Sun, 09 May 2010 11:03:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>
		<category><![CDATA[Experimental Gameplay Project]]></category>
		<category><![CDATA[im Kreis]]></category>
		<category><![CDATA[madnessMADNESSmadness]]></category>
		<category><![CDATA[Remaddening]]></category>
		<category><![CDATA[Revolutions]]></category>
		<category><![CDATA[Zink-Interactive]]></category>

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		<description><![CDATA[Zwei Spiele, beide in einem Wettbewerb entstanden, beide drehen sich im Kreis und trotzdem unterscheiden sie sich grundlegend. Die Sprache ist von Remaddening und Revolutions. Beide Spiele habe ich am selben Tag entdeckt und weil sie sich so ähnlich sind, packe ich sie beide in einen Artikel. Bei Remaddening handelt es sich um ein waschechtes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Remaddening und Revolutions" href="http://www.asamakabino.de/remaddening-und-revolutions-alles-dreht-sich.html"><img class="alignnone size-full wp-image-706" title="Remaddening und Revolutions" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/05/remaddening-und-revolutions.jpg" alt="" width="580" height="100" /></a></p>
<p>Zwei Spiele, beide in einem Wettbewerb entstanden, beide drehen sich im Kreis und trotzdem unterscheiden sie sich grundlegend. Die Sprache ist von <a title="remaddening" href="http://gamejolt.com/freeware/games/arcade/remaddening/2098/">Remaddening</a> und <a title="Revolutions" href="http://zink-interactive.se/blog/2010/4/25/revolutions.aspx">Revolutions</a>. Beide Spiele habe ich am selben Tag entdeckt und weil sie sich so ähnlich sind, packe ich sie beide in einen Artikel.</p>
<p>Bei <a href="http://gamejolt.com/freeware/games/arcade/remaddening/2098/">Remaddening</a> handelt es sich um ein waschechtes Jump&#8217;n'Run in ungewohnter Optik. Anstatt in Mario-Manier von links nach rechts über den Bildschirm zu hüpfen, bewegt man sich in Remaddening auf einem kugelförmigen Level. Das ist so, als würde man auf einem Ball laufen. Dieser ist allerdings völlig zerklüftet und mit einigen Hindernissen versehen. Damit es nicht zu langweilig wird, wird man zusätzlich von einem Energiestrahl verfolgt.<span id="more-693"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/05/remaddening.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-708" title="Remaddening - Wer nicht rennt verliert." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/05/remaddening-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/05/revolutions1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-710" title="Revolutions - rollen und rätseln." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/05/revolutions1-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>&#8220;Hey, kenn ich doch&#8221;, wird eventuell jemand sagen. Schon möglich. Remaddening ist eine <span style="text-decoration: line-through;">Fortsetzung</span> überarbeitete Neuauflage von <a title="madnessmadnessmadness" href="http://gamejolt.com/freeware/games/platformer/madnessmadnessmadness/1003/">madnessMADNESSmadness</a>, das Ende 2009 veröffentlicht wurde. Am Spielablauf hat sich in der neuen Version nichts geändert. Die Grafik sieht aber schöner aus, das Spiel läuft flüssiger und man kann zwischen unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen und einem Zufallsmodus wählen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/remaddening-und-revolutions-alles-dreht-sich.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Auch bei <a title="revolutions" href="http://zink-interactive.se/blog/2010/4/25/revolutions.aspx">Revolutions</a> hüpft und springt man in einem runden Level herum. Allerdings nicht auf, sondern in der Kugel. Dabei kann man sich im Gegensatz zu Remaddening Zeit lassen, denn Revolutions setzt auf Schalterrätsel anstatt auf Zeitdruck. In jedem Level gibt es zwei Kugeln. Der Level ist gelöst, wenn sich beide Kugeln berühren. Um dies zu erreichen rollt und hüpft man mit der kleineren Kugel über diverse Lavabecken und aktiviert Plattformschalter.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/remaddening-und-revolutions-alles-dreht-sich.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Revolutions ist im Zuge des <a href="http://experimentalgameplay.com/blog/2010/04/best-of-the-net-repeat/" target="_blank">Experimental Gameplay Projects</a> unter dem Motto &#8220;Repeat&#8221; im April 2010 entstanden. Es basiert auf Flash und kann auch im Browser gespielt werden. Entwickelt wurde es von <a title="Zink Interactive" href="http://zink-interactive.se/" target="_blank">Zink-Interactive</a>. Im Spiel ist auch ein Leveleditor enthalten, den man mit Escape aktivieren kann.</p>
<p><strong>Remaddening</strong><br />
Gefunden auf: <a href="http://www.idealsoftblog.it/2010/05/remaddening-madness-madness-madness-2.html">Idealsoft Blog</a><br />
Download unter: <a href="http://gamejolt.com/freeware/games/arcade/remaddening/2098/">Game Jolt</a></p>
<p><strong>Revolutions</strong><br />
Gefunden auf: <a href="http://experimentalgameplay.com/blog/2010/04/best-of-the-net-repeat/">Experimental Gameplay Project</a><br />
Spielen unter: <a href="http://zink-interactive.se/blog/2010/4/25/revolutions.aspx">Zink-Interactive</a></p>
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		<title>Christmas Eve Crisis &#8211; Die verlorenen Geschenke</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 11:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>
		<category><![CDATA[Christmas]]></category>
		<category><![CDATA[Weihnachten]]></category>

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		<description><![CDATA[Das wäre geschafft. Bescherung vorbei, Kinder im Bett. Endlich mal wieder Zeit, um hier was zu bloggen. In meinen Bookmarks haben sich im Laufe der letzten Wochen (wen wunderts) so einige Weihnachtsspiele angesammelt. Nach kurzem Überlegen fällt meine Wahl schließlich auf Christmas Eve Crisis von interAction Studios. Wie jedes Jahr pakt Santa Claus seinen Sack [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Christmas Eve Crisis - Die verlorenen Geschenke" href="http://www.asamakabino.de/christmas-eve-crisis-die-verlorenen-geschenke.html"><img class="alignnone size-full wp-image-540" title="Christmas Eve Crisis" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/christmas-eve-crisis.jpg" alt="Christmas Eve Crisis" width="580" height="100" /></a></p>
<p>Das wäre geschafft. Bescherung vorbei, Kinder im Bett. Endlich mal wieder Zeit, um hier was zu bloggen. In meinen Bookmarks haben sich im Laufe der letzten Wochen (wen wunderts) so einige Weihnachtsspiele angesammelt. Nach kurzem Überlegen fällt meine Wahl schließlich auf <a title="Christmas Eve Crisis" href="http://www.interactionstudios.com/christmasevecrisis.php" target="_blank">Christmas Eve Crisis</a> von <a title="interAction Studios" href="http://www.interactionstudios.com" target="_blank">interAction Studios</a>.</p>
<p>Wie jedes Jahr pakt Santa Claus seinen Sack voll Geschenke und macht sich auf den Weg, Kinder auf der ganzen Welt zu beglücken. Als er aber unterwegs in Turbulenzen gerät, rutscht sein Sack vom Schlitten und die Geschenke verteilen sich quer über dem gesamten Globus. Während am Horizont schon die ersten Sonnenstrahlen aufblitzen, muss man Santa dabei helfen, die verlorenen Geschenke zu finden und an die richtigen Empfänger zuzustellen.<span id="more-537"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/vorbild-fuer-jeden-postboten.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-542" title="Ein leuchtendes Vorbild für jeden Postboten" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/vorbild-fuer-jeden-postboten-287x216.jpg" alt="Ein leuchtendes Vorbild für jeden Postboten" width="287" height="216" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/zwei-geschenke-fehlen-noch.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-543" title="Zwei Geschenke fehlen noch" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/zwei-geschenke-fehlen-noch-287x216.jpg" alt="Zwei Geschenke fehlen noch" width="287" height="216" /></a></p>
<p>Christmas Eve Crisis ist ein klassischer Plattformer. Hüpfend und springend bewegt man sich durch die Level auf der Suche nach Geschenken. An jedem Geschenk hängt eine Nummer, anhand derer man erkennen kann, an welche Hausnummer ausgeliefert werden muss. Dabei sollte man aufpassen, dass die Pakete nicht nass oder von Nagetieren oder Eulen angeknabbert werden. Unterwegs gibt es zudem jede Menge Lebkuchen, Süßkram und Weihnachtsdeko einzusammeln.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/geschenke-auf-der-ganzen-welt.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-544" title="Beeilung, die Sonne geht schon auf." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/geschenke-auf-der-ganzen-welt-190x125.jpg" alt="Beeilung, die Sonne geht schon auf." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/nager-und-feuerfliegen.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-545" title="Glühwürmchen und Nagetiere machen Santa das Leben schwer." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/nager-und-feuerfliegen-190x125.jpg" alt="Glühwürmchen und Nagetiere machen Santa das Leben schwer." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/automaping.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-546" title="Eine Karte hilft den Überblick zu behalten." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/automaping-190x125.jpg" alt="Eine Karte hilft den Überblick zu behalten." width="190" height="125" /></a></p>
<p>Mit 10 Leveln ist das Spiel nicht allzu lange und in etwa einer halben Stunde komplett durchgespielt. Wer seinen Punktestand verbessern möchte kann jeden Level erneut spielen. Die eigene Highscore kann auch an die interAction Webseite übermittelt werden, wo man sich dann mit Spielern aus der ganzen Welt messen kann.</p>
<p>Sowohl die Grafik als auch die weihnachtliche Musik sind den Entwicklern gut gelungen. Der niedliche Grafikstil und der moderate Schwierigkeitsgrad machen das Spiel auch für Kinder geeignet. Aber auch Erwachsene kommen sicherlich auf ihre kurzweilige Unterhaltung.</p>
<p>In diesem Sinne wünsche ich allen Lesern ein <strong>Frohes Weihnachten</strong> und viel Spass beim Spielen.</p>
<p>Gefunden auf: <a title="its4free" href="http://www.its4free.de/alles/475.html" target="_blank">its4free.de</a><br />
Download unter: <a title="Christmas Eve Crisis" href="http://www.interactionstudios.com/christmasevecrisis.php" target="_blank">interactionstudios.com</a></p>
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