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	<title>ASAMAKABINO &#187; Jump&#8217;n&#8217;Run</title>
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	<description>alte Spiele, neue Spiele, gute Spiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 24 Jul 2010 09:55:25 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Jigsaw &#8211; Wie man es richtig macht</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 06:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Action 52]]></category>
		<category><![CDATA[Jigsaw]]></category>
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		<description><![CDATA[Vor etwa 19 Jahren veröffentlichte Active Enterprises eine Spielesammlung namens Action 52. Nicht weniger als 52 Spiele enthielt die Cartridge für die NES. Zwar kostete die Spielesammlung mit 199$ ein kleines Vermögen, aber umgerechnet waren das weniger als 4$ pro Spiel. Immerhin erreichte die Spielesammlung einen gewissen Ruf und weckt selbst heute noch Erinnerungen bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Action 52 - Jigsaw" href="http://www.asamakabino.de/jigsaw-wie-man-es-richtig-macht.html"><img class="alignnone size-full wp-image-769" title="Action 52 Owns - Jigsaw" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/jigsaw.png" alt="" width="580" height="110" /></a></p>
<p>Vor etwa 19 Jahren veröffentlichte Active Enterprises eine Spielesammlung namens <a title="Action 52" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Action_52" target="_blank">Action 52</a>. Nicht weniger als 52 Spiele enthielt die Cartridge für die NES. Zwar kostete die Spielesammlung mit 199$ ein kleines Vermögen, aber umgerechnet waren das weniger als 4$ pro Spiel. Immerhin erreichte die Spielesammlung einen gewissen Ruf und weckt selbst heute noch Erinnerungen bei dem ein oder anderen. Ob das gute Erinnerungen sind, wage ich allerdings zu bezweifeln. Schließlich beruht die Bekanntheit von Action 52 darauf, dass die Spiele zu den schlechtesten Spielen aller Zeiten gehören.</p>
<p>Nach vielen Jahren haben sich im <a title="Action 52 Owns" href="http://forums.tigsource.com/index.php?topic=12439.0" target="_blank">Tig Source Forum</a> nun einige Entwickler dazu entschlossen, dieses Desaster in der Geschichte der Spieleentwicklung zu korrigieren. Unter dem Titel &#8220;Action 52 Owns&#8221; enstehen seit April diesen Jahres Remakes der 52 Spieleflops. Im Gegensatz zum Original wollen die Entwickler nun aber richtig machen, was seinerzeit Active Enterprises verbockt hat. <a title="Action 52 Remakes" href="http://www.superfundungeonrun.com/action52/" target="_blank">Aus der Liste</a> wurden inzwischen 13 Spiele veröffentlicht. <a title="Jigsaw download" href="http://dl.dropbox.com/u/4846308/Jigsaw.rar" target="_blank">Jigsaw</a> ist eines davon.<span id="more-733"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/jump-n-run-mit-raetseln.png"></a><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/jump-n-run-mit-raetseln.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-761" title="Jump'n'run mit Schalterrätsel" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/jump-n-run-mit-raetseln-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/gefaehrliches-werkzeug.png"></a><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/gefaehrliches-werkzeug.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-763" title="Gefährliches Werkzeug - Fast wie bei Tooltime" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/06/gefaehrliches-werkzeug-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Da das Original nicht so viel hergibt, auf dem man aufbauen könnte, wurde das Spiel von Miles Drummond kurzerhand neu erfunden. Als Handwerker rennt und hüpft man durch die Level und wehrt sich mit einer Nagelpistole gegen wild gewordenes Werkzeug. Damit man auch ein wenig seine grauen Zellen anstrengen kann, gibt es zusätzlich ein paar Schalter, die durch einen Nagel aktiviert werden. Der Clou besteht darin, dass maximal drei Nägel gleichzeitig im Spiel gesetzt werden können. Sobald man den vierten Nagel in die Wand haut, verschwindet der Erste wieder.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/jigsaw-wie-man-es-richtig-macht.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Mit zwei Leveln ist Jigsaw eher ein kurzes Spiel. Diese sind dafür gut durchdacht und in mehrere Abschnitte unterteilt. Jeder Abschnitt wird von einem Savepoint in Form einer Flagge abgeschlossen. Mit ein bißchen Geduld und Übung lassen sich auch die kniffligeren Abschnitte meistern.</p>
<p>An das Original erinnern zum Glück nur noch das Setting und die Musik.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/jigsaw-wie-man-es-richtig-macht.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Wer die Action 52 nicht kennt und sich gar nicht vorstellen kann, dass bei 52 Spielen nicht ein einziges halbwegs gutes dabei sein soll, dem sei der Test vom <a title="action 52" href="http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/65116" target="_blank">Angry Video Game Nerd</a> empfohlen. Das Testvideo dauert zwar ganze 27 Minuten aber hey, es sind ja auch 52 Spiele. Nur zum Vergleich: 1991 erschienen u.A. auch Battle Isle, Gobliiins, Lemmings und Civilization.</p>
<p>Gefunden auf: <a title="Indie Games" href="http://www.indiegames.com/blog/2010/05/freeware_game_pick_jigsaw_mile.html" target="_blank">Indie Games</a><br />
Download unter: <a title="Jigsaw Remake" href="http://dl.dropbox.com/u/4846308/Jigsaw.rar" target="_blank">Jigsaw Remake</a></p>
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		<title>Remaddening und Revolutions &#8211; Alles dreht sich</title>
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		<pubDate>Sun, 09 May 2010 11:03:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>
		<category><![CDATA[Experimental Gameplay Project]]></category>
		<category><![CDATA[im Kreis]]></category>
		<category><![CDATA[madnessMADNESSmadness]]></category>
		<category><![CDATA[Remaddening]]></category>
		<category><![CDATA[Revolutions]]></category>
		<category><![CDATA[Zink-Interactive]]></category>

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		<description><![CDATA[Zwei Spiele, beide in einem Wettbewerb entstanden, beide drehen sich im Kreis und trotzdem unterscheiden sie sich grundlegend. Die Sprache ist von Remaddening und Revolutions. Beide Spiele habe ich am selben Tag entdeckt und weil sie sich so ähnlich sind, packe ich sie beide in einen Artikel. Bei Remaddening handelt es sich um ein waschechtes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Remaddening und Revolutions" href="http://www.asamakabino.de/remaddening-und-revolutions-alles-dreht-sich.html"><img class="alignnone size-full wp-image-706" title="Remaddening und Revolutions" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/05/remaddening-und-revolutions.jpg" alt="" width="580" height="100" /></a></p>
<p>Zwei Spiele, beide in einem Wettbewerb entstanden, beide drehen sich im Kreis und trotzdem unterscheiden sie sich grundlegend. Die Sprache ist von <a title="remaddening" href="http://gamejolt.com/freeware/games/arcade/remaddening/2098/">Remaddening</a> und <a title="Revolutions" href="http://zink-interactive.se/blog/2010/4/25/revolutions.aspx">Revolutions</a>. Beide Spiele habe ich am selben Tag entdeckt und weil sie sich so ähnlich sind, packe ich sie beide in einen Artikel.</p>
<p>Bei <a href="http://gamejolt.com/freeware/games/arcade/remaddening/2098/">Remaddening</a> handelt es sich um ein waschechtes Jump&#8217;n'Run in ungewohnter Optik. Anstatt in Mario-Manier von links nach rechts über den Bildschirm zu hüpfen, bewegt man sich in Remaddening auf einem kugelförmigen Level. Das ist so, als würde man auf einem Ball laufen. Dieser ist allerdings völlig zerklüftet und mit einigen Hindernissen versehen. Damit es nicht zu langweilig wird, wird man zusätzlich von einem Energiestrahl verfolgt.<span id="more-693"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/05/remaddening.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-708" title="Remaddening - Wer nicht rennt verliert." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/05/remaddening-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/05/revolutions1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-710" title="Revolutions - rollen und rätseln." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/05/revolutions1-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>&#8220;Hey, kenn ich doch&#8221;, wird eventuell jemand sagen. Schon möglich. Remaddening ist eine <span style="text-decoration: line-through;">Fortsetzung</span> überarbeitete Neuauflage von <a title="madnessmadnessmadness" href="http://gamejolt.com/freeware/games/platformer/madnessmadnessmadness/1003/">madnessMADNESSmadness</a>, das Ende 2009 veröffentlicht wurde. Am Spielablauf hat sich in der neuen Version nichts geändert. Die Grafik sieht aber schöner aus, das Spiel läuft flüssiger und man kann zwischen unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen und einem Zufallsmodus wählen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/remaddening-und-revolutions-alles-dreht-sich.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Auch bei <a title="revolutions" href="http://zink-interactive.se/blog/2010/4/25/revolutions.aspx">Revolutions</a> hüpft und springt man in einem runden Level herum. Allerdings nicht auf, sondern in der Kugel. Dabei kann man sich im Gegensatz zu Remaddening Zeit lassen, denn Revolutions setzt auf Schalterrätsel anstatt auf Zeitdruck. In jedem Level gibt es zwei Kugeln. Der Level ist gelöst, wenn sich beide Kugeln berühren. Um dies zu erreichen rollt und hüpft man mit der kleineren Kugel über diverse Lavabecken und aktiviert Plattformschalter.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/remaddening-und-revolutions-alles-dreht-sich.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Revolutions ist im Zuge des <a href="http://experimentalgameplay.com/blog/2010/04/best-of-the-net-repeat/" target="_blank">Experimental Gameplay Projects</a> unter dem Motto &#8220;Repeat&#8221; im April 2010 entstanden. Es basiert auf Flash und kann auch im Browser gespielt werden. Entwickelt wurde es von <a title="Zink Interactive" href="http://zink-interactive.se/" target="_blank">Zink-Interactive</a>. Im Spiel ist auch ein Leveleditor enthalten, den man mit Escape aktivieren kann.</p>
<p><strong>Remaddening</strong><br />
Gefunden auf: <a href="http://www.idealsoftblog.it/2010/05/remaddening-madness-madness-madness-2.html">Idealsoft Blog</a><br />
Download unter: <a href="http://gamejolt.com/freeware/games/arcade/remaddening/2098/">Game Jolt</a></p>
<p><strong>Revolutions</strong><br />
Gefunden auf: <a href="http://experimentalgameplay.com/blog/2010/04/best-of-the-net-repeat/">Experimental Gameplay Project</a><br />
Spielen unter: <a href="http://zink-interactive.se/blog/2010/4/25/revolutions.aspx">Zink-Interactive</a></p>
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		<title>Christmas Eve Crisis &#8211; Die verlorenen Geschenke</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 11:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>
		<category><![CDATA[Christmas]]></category>
		<category><![CDATA[Weihnachten]]></category>

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		<description><![CDATA[Das wäre geschafft. Bescherung vorbei, Kinder im Bett. Endlich mal wieder Zeit, um hier was zu bloggen. In meinen Bookmarks haben sich im Laufe der letzten Wochen (wen wunderts) so einige Weihnachtsspiele angesammelt. Nach kurzem Überlegen fällt meine Wahl schließlich auf Christmas Eve Crisis von interAction Studios. Wie jedes Jahr pakt Santa Claus seinen Sack [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Christmas Eve Crisis - Die verlorenen Geschenke" href="http://www.asamakabino.de/christmas-eve-crisis-die-verlorenen-geschenke.html"><img class="alignnone size-full wp-image-540" title="Christmas Eve Crisis" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/christmas-eve-crisis.jpg" alt="Christmas Eve Crisis" width="580" height="100" /></a></p>
<p>Das wäre geschafft. Bescherung vorbei, Kinder im Bett. Endlich mal wieder Zeit, um hier was zu bloggen. In meinen Bookmarks haben sich im Laufe der letzten Wochen (wen wunderts) so einige Weihnachtsspiele angesammelt. Nach kurzem Überlegen fällt meine Wahl schließlich auf <a title="Christmas Eve Crisis" href="http://www.interactionstudios.com/christmasevecrisis.php" target="_blank">Christmas Eve Crisis</a> von <a title="interAction Studios" href="http://www.interactionstudios.com" target="_blank">interAction Studios</a>.</p>
<p>Wie jedes Jahr pakt Santa Claus seinen Sack voll Geschenke und macht sich auf den Weg, Kinder auf der ganzen Welt zu beglücken. Als er aber unterwegs in Turbulenzen gerät, rutscht sein Sack vom Schlitten und die Geschenke verteilen sich quer über dem gesamten Globus. Während am Horizont schon die ersten Sonnenstrahlen aufblitzen, muss man Santa dabei helfen, die verlorenen Geschenke zu finden und an die richtigen Empfänger zuzustellen.<span id="more-537"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/vorbild-fuer-jeden-postboten.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-542" title="Ein leuchtendes Vorbild für jeden Postboten" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/vorbild-fuer-jeden-postboten-287x216.jpg" alt="Ein leuchtendes Vorbild für jeden Postboten" width="287" height="216" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/zwei-geschenke-fehlen-noch.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-543" title="Zwei Geschenke fehlen noch" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/zwei-geschenke-fehlen-noch-287x216.jpg" alt="Zwei Geschenke fehlen noch" width="287" height="216" /></a></p>
<p>Christmas Eve Crisis ist ein klassischer Plattformer. Hüpfend und springend bewegt man sich durch die Level auf der Suche nach Geschenken. An jedem Geschenk hängt eine Nummer, anhand derer man erkennen kann, an welche Hausnummer ausgeliefert werden muss. Dabei sollte man aufpassen, dass die Pakete nicht nass oder von Nagetieren oder Eulen angeknabbert werden. Unterwegs gibt es zudem jede Menge Lebkuchen, Süßkram und Weihnachtsdeko einzusammeln.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/geschenke-auf-der-ganzen-welt.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-544" title="Beeilung, die Sonne geht schon auf." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/geschenke-auf-der-ganzen-welt-190x125.jpg" alt="Beeilung, die Sonne geht schon auf." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/nager-und-feuerfliegen.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-545" title="Glühwürmchen und Nagetiere machen Santa das Leben schwer." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/nager-und-feuerfliegen-190x125.jpg" alt="Glühwürmchen und Nagetiere machen Santa das Leben schwer." width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/automaping.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-546" title="Eine Karte hilft den Überblick zu behalten." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2009/12/automaping-190x125.jpg" alt="Eine Karte hilft den Überblick zu behalten." width="190" height="125" /></a></p>
<p>Mit 10 Leveln ist das Spiel nicht allzu lange und in etwa einer halben Stunde komplett durchgespielt. Wer seinen Punktestand verbessern möchte kann jeden Level erneut spielen. Die eigene Highscore kann auch an die interAction Webseite übermittelt werden, wo man sich dann mit Spielern aus der ganzen Welt messen kann.</p>
<p>Sowohl die Grafik als auch die weihnachtliche Musik sind den Entwicklern gut gelungen. Der niedliche Grafikstil und der moderate Schwierigkeitsgrad machen das Spiel auch für Kinder geeignet. Aber auch Erwachsene kommen sicherlich auf ihre kurzweilige Unterhaltung.</p>
<p>In diesem Sinne wünsche ich allen Lesern ein <strong>Frohes Weihnachten</strong> und viel Spass beim Spielen.</p>
<p>Gefunden auf: <a title="its4free" href="http://www.its4free.de/alles/475.html" target="_blank">its4free.de</a><br />
Download unter: <a title="Christmas Eve Crisis" href="http://www.interactionstudios.com/christmasevecrisis.php" target="_blank">interactionstudios.com</a></p>
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