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	<title>ASAMAKABINO &#187; Browserspiel</title>
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	<description>alte Spiele, neue Spiele, gute Spiele</description>
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		<title>Global Game Jam &#8211; Auch in deiner Nähe?</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 07:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
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		<description><![CDATA[Die Anmeldungen für die Global Game Jam 2012 sind in vollem Gange. Auch Deutschland ist dieses Jahr mit neun Jam Sites in Leipzig, Bremen, Berlin, München, Hamburg, Magdeburg, Stuttgart, Köln und Nürnberg dabei. Die Global Game Jam ist ein weltweites 48h Event, das dieses Jahr vom 27. bis 29. Januar statt findet. Im Gegensatz zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Global Game Jam 2011" href="http://www.asamakabino.de/global-game-jam-auch-in-deiner-nahe.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1264" title="Global Game Jam 2011" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/global-game-jam-2011.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Die Anmeldungen für die <a title="global game jam" href="http://globalgamejam.org/" target="_blank">Global Game Jam 2012</a> sind in vollem Gange. Auch Deutschland ist dieses Jahr mit neun Jam Sites in <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-game-jam-leipzig" target="_blank">Leipzig</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/university-bremen-jam-2012" target="_blank">Bremen</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-games-jam-berlin" target="_blank">Berlin</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/munich-indie-game-jam" target="_blank">München</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/haw-gamecitylab-hamburg" target="_blank">Hamburg</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-game-jam-magdeburg" target="_blank">Magdeburg</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-game-jam-stuttgartludwigsburg" target="_blank">Stuttgart</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-game-jam-cologne" target="_blank">Köln</a> und <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/evosoft-fab-lab-n%C3%BCrnberg" target="_blank">Nürnberg</a> dabei.</p>
<p>Die Global Game Jam ist ein weltweites 48h Event, das dieses Jahr vom 27. bis 29. Januar statt findet. Im Gegensatz zu ähnlichen Veranstaltungen wie der <a href="http://ludumdare.com/" target="_blank">Ludum Dare</a> liegt der Schwerpunkt der Global Game Jam in der Vernetzung von Kreativen, Hobby-Entwicklern und Profis, die gewillt sind innerhalb eines Wochenendes einen spielbaren Spiele-Prototypen zu entwickeln. Daher programmieren die Teilnehmer nicht alleine im stillen Kämmerlein, sondern treffen sich an einer Jam Site ihrer Wahl, denken sich dort in Teams Spielkonzepte aus und setzen diese in die Praxis um.<img title="Weiterlesen …" src="http://www.asamakabino.de/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /><span id="more-1198"></span></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/34729381?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ff9933" frameborder="0" width="580" height="326"></iframe></p>
<p><a href="http://vimeo.com/34729381">Global Game Jam 2012 Trailer</a> from <a href="http://vimeo.com/adambarenblat">Adam Barenblat</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Die Global Game Jam ist bei Spieleprogrammierern beliebt, durch den Teamansatz aber auch für Nicht-Programmierer interessant. Bei der GGJ sind Spiele aller Art zulässig. Darunter z.B. Videospiele, Brettspiele, oder auch Spiele, die den Einsatz des ganzen Körpers erfordern. Alle Ergebnisse werden zum Abschluss auf der Global Game Jam Webseite veröffentlicht.</p>
<p>Die <a title="GGJ 2001 games" href="http://globalgamejam.org/games/2011" target="_blank">GGJ 2011 brachte knapp 1.500 Spiele</a> hervor, die von über 6.500 Teilnehmern in 44 Staaten kreiert wurden. Damit für alle dieselben Regeln gelten, wird zum Beginn der Jam ein Thema, einige Einschränkungen und mögliche Errungenschaften vorgegeben. Es wird zudem davon abgeraten, mit einem fertigen Team zur Jam zu kommen. Der Sinn der Veranstaltung liegt schließlich darin, mit neuen Freunden zusammen zu arbeiten und von deren Wissen und Arbeitsweisen zu lernen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/global-game-jam-auch-in-deiner-nahe.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Veranstaltet wird die Global Game Jam vom <a title="igda" href="http://www.igda.org/" target="_blank">Internationalen Verband für Spieleentwickler (IGDA)</a>. Der Verband bietet eine Plattform zur Registrierung und gibt den lokalen Jam Sites Richtlinien und Vorgaben zur Hand. Neben einer Checkliste findet man auf der GGJ Seite auch eine Vorlage für den Tagesablauf, sowie weitere <a href="http://globalgamejam.org/wiki/basic-questions/de" target="_blank">Tipps und Informationen</a> für die Organisatoren und Teilnehmer.</p>
<p>Wer Interesse an einer Teilnahme hat, sollte sich zügig auf <a href="http://globalgamejam.org" target="_blank">globalgamejam.org</a> registrieren und anschließend auf der <a href="http://globalgamejam.org/Locations" target="_blank">Jam Site Karte</a> bei einem lokalen Veranstalter anmelden. Für die, die immer noch nicht überzeugt sind, habe ich noch zwei Spiele deutscher Entwickler aus der Global Game Jam 2011 gefischt.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1266" title="Planet Killer" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1267" title="Planet Killer" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1268" title="Planet Killer" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a title="Planet Killer" href="http://globalgamejam.org/2011/planet-killer" target="_blank">Planet Killer</a> (GGJ Bremen) ist ein gutes Beispiel für ein einfaches Spielkonzept, das Spaß macht und ohne Riesenaufwand in 48 Stunden realisiert werden kann: In einem zufälligen Sonnensystem legt man Schub und Flugrichtung eines Kometen fest und versucht alle um die Sonne kreisenden Planeten zu treffen. Gut gelungen ist auch die Vertonung beim Kometeneinschlag.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/coherence-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1271" title="coherence" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/coherence-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/coherence-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1272" title="coherence" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/coherence-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Das zweite Spiel heißt <a title="Coherence" href="http://globalgamejam.org/2011/coherence" target="_blank">Coherence</a> (GGJ Köln) und bietet einen eher ungewöhnlichen Spielinhalt: Zwei sich gegebüberliegende Welten müssen in Einklang gebracht werden. Dazu muss man zu große Gebäude platthüpfen oder Gegenstände von einer Ebene in die andere tragen. Hat mich ehrlich gesagt nicht vom Hocker gehauen, aber um Ideen auszuprobieren, sind solche Events nun mal perfekt geeignet.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Ludum Dare 22 &#8211; Alone</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 14:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem Herr Ludonaut die 891 Einreichungen der Ludum Dare 22 bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind. Wie auch schon beim Beitrag zur Ludum Dare 21 stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ludum Dare 22 - Alone" href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-22-alone.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1258" title="ludum dare 22 - alone" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ludum-dare-22-alone.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Nachdem <a href="http://www.superlevel.de/spiele/ludum-dare-22-alone" target="_blank">Herr Ludonaut</a> die 891 Einreichungen der <a href="http://www.ludumdare.com/compo/" target="_blank">Ludum Dare 22</a> bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind.</p>
<p>Wie auch schon beim Beitrag zur <a href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html">Ludum Dare 21</a> stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. Für eine Bestenliste müsste ich erheblich mehr Spiele antesten. Hier findet ihr lediglich ein paar Spiele, deren Screenshot mir interessant genug für einen Test erschien.<span id="more-1195"></span></p>
<p>Die <a href="http://www.superlevel.de/spiele/ludum-dare-22-alone" target="_blank">Ludum Dare Auswahl auf Superlevel</a> kann ich natürlich auch empfehlen. Einige der Spiele befanden sich auch in meiner Auswahl. Ich habe sie aber hier übersprungen und lieber noch ein paar weitere Titel vorgestellt. Angesichts der schieren Menge an Teilnehmern wird sich wohl sowieso nur ein Bruchteil der Spiele über eine angemessene Berichterstattung freuen können. Falls ihr einen deutschen Blog oder eine Webseite habt und auch über die Ludum Dare berichtet, so lasst es mich wissen. Spätestens im April zur Ludum Dare 23 ist euch ein Backlink sicher.</p>
<p>Wer mal an der Ludum Dare teilnehmen möchte und sich nicht vorstellen kann, wie das in 48 Stunden ablaufen soll, dem empfehle ich einen Blick in die <a href="http://de.twitch.tv/notch/b/302823358" target="_blank">Videoaufzeichnung</a> zur <a href="http://de.twitch.tv/notch/b/302867302" target="_blank">Entstehung von Minicraft</a> von Markus &#8220;<a href="http://notch.tumblr.com/" target="_blank">Notch</a>&#8221; Persson (auf beste Qualität und Vollbild stellen). Minicraft werd ich hier übrigens nicht vorstellen. Das hat schon genug Medienrummel bekommen. Statt dessen werde ich zu gegebener Zeit über Minitale berichten. So wird die erweiterte Version von Minicraft heißen.</p>
<p>Nun aber viel Spaß beim Stöbern.<br />
Achja, fast alle der angetesteten Spiele lassen sich auch im Browser spielen. Ich habs aber nicht jedesmal dazugeschrieben. Klickt einfach mal rein.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1201" title="i lost my hat" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1202" title="i lost my hat" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7326" target="_blank">Oh Dear, I&#8217;ve Lost My Hat</a> (fakeyou): Den Anfang macht wieder ein Labyrinthspiel. Finde den Hut im Wald und kehre anschließend zum Auto zurück. Optisch finde ich das Spiel gelungen. Die Engine ist aber ein wenig träge.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1204" title="alone in space" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1205" title="alone in space " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7283">Alone in Space</a> (vic): Man hast 10 Minuten Zeit, um von einem beschädigten Raumschiff zu entkommen. Etwas düster aber grafisch sehr schöne Umsetzung auf Unity Basis. Bei der Qualität fällt der fehlende Sound leider besonders auf. Bei ausreichend Feedback würde der Entwickler noch ein paar weggekürzte Level nachreichen und das Ganze mit Texturen versehen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1207" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1208" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1209" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=3733" target="_blank">Dungeons of Solitude</a> (Knighty): Klassischer Dungeon Crawler mit schöner Grafik. Fehlender Sound und hackelige Steuerung trüben ein wenig den Spielfluss. Trotzdem eine klasse Leistung für 48h.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1212" title="phares" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-3-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1211" title="phares" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-1-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=2502" target="_blank">Phares</a> (Felipe Budinich) ist ein seltsames Spiel. Als Leuchtturm hindert man Seelen daran, aus der Hölle zu entfliehen. Phares ist total einfach, sieht aber interessant aus. Das ist auch der einzige Grund, wieso es hier aufgelistet ist. Vielleicht noch, weil es in HTML5 implementiert ist.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1213" title="castaway" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1214" title="castaway" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4958" target="_blank">Castaway</a> (agersant): Der offizielle Screenshot von Castaway sah eigentlich nicht sehr verlockend aus. Das Spiel selbst hingegen hat mir trotz zäher Steuerung und kurzer Spieldauer gefallen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1217" title="are we alone" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1218" title="are we alone " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1219" title="are we alone " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Bei <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=150" target="_blank">Are We Alone?</a> (Fiona) macht man sich auf zu den Sternen, um außerirdisches Leben zu suchen. Um seine Mission zu finanzieren, muss man unterwegs nach Mineralien und Treibstoff suchen. Das Spiel ist echt schwer, da einem ständig der Sprit oder die Crewmitglieder ausgehen. Mir hats trotzdem Spaß gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1224" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1225" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1226" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=531" target="_blank">Dread Maze</a> (demonpants) ist ein flotter Dungeon Crawler. Das kann man ruhig wörtlich nehmen, den der Held eilt mit beachtlichem Tempo durch das Labyrinth. Auch der lustige, selbstgemachte Sound ist erwähnenswert.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1227" title="omfg-ffs" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1228" title="omfg-ffs " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-2-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7689" target="_blank">OMFG FFS will you LEAVE me ALONE</a> (yerahmeel) ist ein Jam Beitrag, bei dem man als bewaffnete Blondine vor einem haufen Stalker fliehen muss. Wobei fliehen nur 50% des Spielinhaltes beschreibt. Die andere Hälfte besteht darin, die Verfolger mit Uzi, Shotgun und Pistolen dauerhaft am Aufholen zu hindern.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1229" title="bunker" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1230" title="bunker" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4313" target="_blank">Bunker</a> (namrog84) erwacht man in eben diesem und sammelt Notizzettel, die einem Aufschluss über den eigenen Verbleib geben sollen. Ein paar (zu wenige) Schieberätsel ala Sokoban und ein Labyrinth. Die langen Laufwege trüben den Spielspaß leider erheblich.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1233" title="/follow" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1234" title="follow" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=5105" target="_blank">/follow</a> (01101101): Wie werd ich meinen Bodyguard los in fünf Bildschirmen. Klasse Grafik, Sound und Umsetzung. Kann ich empfehlen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1236" title="leave me alone!" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1237" title="leave-me-alone-2" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1238" title="leave-me-alone-3" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=6850" target="_blank">Leave me alone!</a> (gustavla): Monster killen, Gold sammeln, Waffen kaufen und schließlich alle Dorfbewohner besiegen. Einfach aber gut gemacht. Leider kein Sound. Gefällt mir trotzdem.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1240" title="the choosen " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1241" title="the choosen " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=76" target="_blank">The Chosen</a> (Balooga03): Allein auf einer Insel umgeben von Bergen, einer Pyramide und seltsam leuchtenden Vögeln. Trotz einiger Spielzeit bin ich leider nicht dahiner gestiegen, was ich eigentlich machen soll. Das Spiel ist aber toll in Szene gesetzt und auch die Musik passt gut zum Thema. Hervorragende Leistung für 48h.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1243" title="ravenwood" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1244" title="ravenwood " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=2311" target="_blank">Ravenwood</a> (Danik): Eine Katze findet in einer regnerischen Nacht seltsame Sphären im Wald. Gute Atmosphäre und solide Umsetzung. Hat Spaß gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1249" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1250" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1251" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4155" target="_blank">Arzea</a> (arkeus): Wow, ich habs in knapp einer Stunde einmal koplett durchgespielt und bin schwer beeindruckt. Das Thema spiegelt sich zwar nur eingeschränkt im Spiel wieder. Trotzdem mein bisheriger Favorit.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1254" title="im where " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1255" title="im where " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7468" target="_blank">I&#8217;m Where?</a> (Cryptix) muss man das Rätsel um die verschundenen Bewohner Mysrias lösen.  Es gibt keine Gegner, sondern nur Rätsel zu lösen. Das ist nicht nur Cryptixs erster Beitrag zur Ludum Dare sondern sein erstes Spiel überhaupt. Dafür gefällt es gut und ich hoffe, da kommt in Zukunft noch mehr.</p>
<p>Falls ihr noch weitere Tipps habt, könnt ihr gerne in den Kommentaren einen Link zum entsprechenden Spiel hinterlassen.</p>
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		<title>Ludum Dare 21 &#8211; Escape &#8211; Teil 1</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 00:17:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
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		<description><![CDATA[Noch knapp 4 Tage wird bei der 21. und bisher erfolgreichsten Ludum Dare gewählt. Beachtliche 599 Spiele wurden zum Abschluss des 48 Stunden andauernden Programmierwettbewerbs eingereicht. Das sind 247 mehr als noch Ende April bei der LD20. Gespielt habe ich bei Weitem nicht alle. Ich hab die Liste nach dem &#8220;könnte interessant sein&#8221;-Schema durchgeklickt und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ludum Dare 21 Teil 1" href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1130" title="Ludum Dare 21 - Teil 1" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/ludum-dare-21-teil-1.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Noch knapp 4 Tage wird bei der 21. und bisher erfolgreichsten Ludum Dare gewählt. Beachtliche 599 Spiele wurden zum Abschluss des 48 Stunden andauernden Programmierwettbewerbs eingereicht. Das sind 247 mehr als noch Ende April bei der LD20.</p>
<p>Gespielt habe ich bei Weitem nicht alle. Ich hab die Liste nach dem &#8220;könnte interessant sein&#8221;-Schema durchgeklickt und irgendwann den Überblick verloren, welche davon in meine Favoritenliste sollten und welche nicht. Daher habe ich mich dazu entschlossen, auf das Ranking zu verzichten und statt dessen frei nach Schnauze alle aufzulisten, die ich für erwähnenswert halte. Viel Spaß beim Stöbern.</p>
<p>Hinweis: Die Screenshots kann man zum Vergrößern anklicken.<span id="more-1059"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1060" title="Maze-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1061" title="Maze-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4902" target="_blank">Maze Escape</a> (RadicalEd): Kurz, einfach und gut. Auf der Flucht vor einem Lavastrom muss man intuitiv den richtigen Weg durch das Labyrint wählen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1064" title="Still-Dreaming-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1065" title="Still-Dreaming-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5433" target="_blank">Still Dreaming</a> (bach): Kurzes Knobeladventure auf zwei Bildschirmen. Nette Grafik und Atmosphäre.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1066" title="Your-Pals-Have-Escaped-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1067" title="Your-Pals-Have-Escaped-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4470" target="_blank">Your Pals Have Escaped!</a> (Nanolotl): Finde <del>deine Freunde</del> Greg und Rory und mach ihnen den Garaus, weil sie deine supercoole Party frühzeitig verlassen haben. Jump&#8217;n'Run mit fragwürdiger Story. Sehr schwer, aber gut gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/bathos-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1069" title="bathos-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/bathos-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=608" target="_blank">BATHOS</a> (johanp) ist eines von den Spielen, die durch ihre Liebe zum Detail überzeugen. Klare Spielempfehlung!</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1071" title="beam-runner-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1072" title="beam-runner-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1073" title="beam-runner-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=2001" target="_blank">Beam Runner</a> (Geti): Sammle die Energiepunkte ein und erreiche den Ausgang, bevor das Gelände mit Strahlen beschossen wird. Steht nicht zur Wahl, da es innerhalb 72h anstatt 48h fertig gestellt wurde. Den zusätzlichen Tag merkt man dem Spiel an. Zahlreiche Level und ein integrierter Leveleditor. Auch die Steuerung fühlt sich gut an. Würde mich nicht wundern, wenn es Beam Runner bald für iPhone und Android gibt. Leider bisher kein Sound.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1074" title="city-runner-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1075" title="city-runner-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4668" target="_blank">City Runner</a> (Warrozo): Flucht aus der (zufallsgenerierten) Stadt. Dabei ein paar Zombies (?) abballern und Deckung vor den Heckenschützen suchen. Nichts Weltbewegendes, aber gut für ein Erstlingswerk.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1078" title="prison-lander-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1079" title="prison-lander-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4883" target="_blank">Prison Lander</a> (stefanmielke): Sehr dunkles Spiel. Durch Aktivieren von Schaltern oder das Einsammeln von Schlüsseln werden weitere Teile der Karte ausgeleuchtet. Auf diese Weise wird einem der Weg durch den Level gewiesen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-01.gif"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1083" title="The-Villainous-Villa-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-01-190x125.gif" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-02.gif"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1084" title="The-Villainous-Villa-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-02-190x125.gif" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=3430">The Villainous Villa</a> (EricTheCoolDude): Cooles, handgezeichnetes Adventure. Witzige Rätsel und groovige Hintergrundmusik. Zudem gibt es auch ein Making Of im Zeitraffer. Defintiv einen Blick wert.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1086" title="unlock-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1087" title="unlock-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1088" title="unlock-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4651" target="_blank">Unlock</a> (uuav): Schieberätsel in etwas anstrengender Optik. Eigentlich nette Pixelgrafik. Wirkt aber irgendwie unscharf (oder liegt das an der fortgeschrittenen Stunde).</p>
<h3><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1090" title="a-tale-about-life-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1091" title="a-tale-about-life-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></h3>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=2982" target="_blank">A tale about life, death and a looser</a> (deepnight) ist eines dieser Spiele, die eine interaktive Geschichte erzählen. Wie früher in diesen Büchern, bei denen man entscheiden konnte, ob man auf Seite 8 oder 15 weiterlesen will. Läd natürlich zum wiederholten Durchspielen ein. Schöne Grafik inklusive einem Making Of im Zeitraffer.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1095" title="escape-kraut-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1096" title="escape-kraut-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=3435" target="_blank">Escape Kraut</a> (hakearok) fegt man über die deutsche Autobahn, weicht Hindernissen aus und wird von Maschinengewehren beschossen. Wenn man die Mauern mit Baustellen, die Ölpfützen mit Straßenschäden und das Maschingewehrfeuer mit Radarfallen ersetzt hätte, wäre die Ähnlichkeit mit der deutschen Autobahn nicht von der Hand zu weisen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1097" title="Haunted-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1098" title="Haunted-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4849" target="_blank">Haunted Escape</a> (cjke.7777): Flucht aus dem Geisterhaus. Nette Idee mit dem Sichtfeld der Geister. Aber Ankannten an der Mauer und vor allem die Hintergrundmusik sind auf Dauer nervig.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1099" title="Mazix-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1100" title="Mazix-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1101" title="Mazix-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5006" target="_blank">Mazix</a> (calrk): Ein weiterer Lichtblick der Ludum Dare 21. Mit einer kleinen weißen Kugel rollt man durch ein einen Würfel umfassendes Labyrinth und sammelt Raketen und Schlüssel ein. Rollt man in die Sphäre im Mittelpunkt einer Würfelfläche kann man mit &#8220;q&#8221; und &#8220;e&#8221; die jeweilige Seite des Würfels rotieren. Während sich das Labyrinth dabei dreht, bleiben Raketen und Schlüssel an ihrer Position stehen und sind anschließend leichter (oder schwerer) zu erreichen. Wenns gar nicht weiter geht, kann man mit den Raketen eine Wand wegsprengen, um in bisher unerreichbare Gebiete vorzudringen. Super umgesetzt. Nur bei der Steuerung muss noch ein wenig nachgebessert werden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/monster-hunt.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1102" title="monster-hunt" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/monster-hunt-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4877" target="_blank">Monster Hunt</a> (platypus) ist in zwei Minuten durchgespielt und ringt einem mit hoher Warscheinlichkeit ein Lächeln ab.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1105" title="the-cell-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1106" title="the-cell-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1107" title="the-cell-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Im ersten Level dachte ich noch <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5134" target="_blank">The Cell</a> (kevglass) wäre ein Sokoban Aufguss. Aber wenn man ein paar Level weiterspielt, merkt man, dass das Spiel erheblich mehr zu bieten hat, als simples Kistenschieben. Pixelgrafik und Rätselspaß in harmonischer Kombination. Bin mir sicher, The Cell nach der Abstimmung in den oberen Rängen wiederzufinden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1108" title="volcano-escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1109" title="volcano-escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=207" target="_blank">The Great Volcano Escape</a> (bluscrn) sieht für einen Ludum Dare Beitrag richtig gut aus und spielt sich auch geschmeidig. Als Ausgleich gibts leider keinen Sound. Wenn da noch ein wenig Zeit reingesteckt wird, könnte es ein spaßiges Rennspiel werden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1111" title="death-game-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1112" title="death-game-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4879" target="_blank">Death Game</a> (icrisanto): Jump&#8217;n'Run mit der Möglichkeit selber Plattformen zu bauen. Macht einen guten ersten Eindruck, hat aber erhebliche Schwächen in der Steuerung.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1123" title="followed-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1124" title="followed-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1125" title="followed-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5071" target="_blank">Followed</a> (Pvaiun): In einem wirren Monolog entschließt man sich dazu sein Alter Ego in die Flammen zu führen. Was sich nicht immer als einfach erweist. Untermalt wird das ganze von Cellomusik, die von Autor des Spiels höchstpersönlich eingespielt wurde.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1119" title="Impossible-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1120" title="Impossible-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1121" title="Impossible-Escape-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4069" target="_blank">Impossible Escape</a> (PaperCutDoom) sieht vielversprechend und umfangreich aus. In der Draufsicht muss man sich den Weg nach drausen freischießen. Zusätzlich kann man zwei Droiden fernsteuern, mit denen man Türen öffnen kann. Grafik und Steuerung fühlen sich aber leider noch nicht stimmig an.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1126" title="Soul-Hellscape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1127" title="Soul-Hellscape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1128" title="Soul-Hellscape-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4807" target="_blank">Soul Hellscape</a> (Rudy) befreit man verlorene Seelen aus den Fängen der Hölle. Die teuflischen Kreaturen werden mit Blitzen niedergestreck, während die Seelen mit heiligem Licht zum Ausgang geleitet werden. Macht auf Anhieb Spaß, wird aber leider nach einiger Zeit langweilig, weil sich das Mana nur sehr langsam regeneriert und man viel Zeit mit warten verbringt.</p>
<p>In den nächsten Tagen werde ich den zweiten Teil mit weiteren 20 Spielen online stellen. Falls ihr einige der Spiele selbst gespielt oder euren persönlichen Favoriten in der Liste gefunden habt, könnt ihr gerne ein Kommentar hinterlassen.</p>
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		<title>Alight (in dreams) &#8211; fliegen statt hüpfen</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 09:35:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Jump'n'Run]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>

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		<description><![CDATA[Zugegeben, ich hatte etwas anderes erwartet. Als ich den Screenshot zu Alight (in dreams) auf Zockerperlen sah, beachtete ich nicht den geflügelten Protagonisten, sondern das Terminal mit den Kabeln und mein Gehirn zückte eine Erinnerung und sagte mir: &#8220;Mission Impossible&#8220;. Während ich noch die aufschäumenden Erinnerungen verarbeitete, übernahm mein Unterbewusstsein die Kontrolle und klickte mich, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="alight in dreams - fliegen statt hüpfen" href="http://www.asamakabino.de/alight-in-dreams-fliegen-statt-hupfen.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1050" title="alight in dreams" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/alight-in-dreams.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Zugegeben, ich hatte etwas anderes erwartet. Als ich den Screenshot zu <a title="Alight (in dreams)" href="http://www.newgrounds.com/portal/view/575956/" target="_blank">Alight (in dreams)</a> auf <a title="zockerperlen" href="http://www.zockerperlen.de/spiele,alight,96.html" target="_blank">Zockerperlen</a> sah, beachtete ich nicht den geflügelten Protagonisten, sondern das Terminal mit den Kabeln und mein Gehirn zückte eine Erinnerung und sagte mir: &#8220;<a title="Mission Impossible" href="http://www.youtube.com/watch?v=WEpNx2qde3Q" target="_blank">Mission Impossible</a>&#8220;. Während ich noch die aufschäumenden Erinnerungen verarbeitete, übernahm mein Unterbewusstsein die Kontrolle und klickte mich, alle weiteren Texte ignorierend, bis zum Spiel durch. Bereits nach zwei Minuten Spielzeit standen schließlich zwei Punkte fest: 1. Ich lag mit meinem Geistesblitz total daneben und 2. das machte nichts, den Alight (in dreams) hatte mich schon in seinen Bann gezogen.</p>
<p>Mit Flügeln ausgestattet durchlebt man in Alight (in dreams) prägende Schlüsselerlebnisse aus seiner Vergangenheit. Die erzählte Geschichte zielt darauf ab, dem Spieler die Tragweite seiner Entscheidungen vor Augen zu führen und nicht zuletzt, ihn damit emotional zu berühren. Wer jetzt eine langweilige Lesestunde befürchtet, darf beruhigt sein. Alight (in dreams) ist in erster Linie ein Plattformer. Aber anstatt von Plattform zu Plattform zu hüpfen, fliegt und gleitet man durch die Level.<span id="more-1039"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/in-diesem-zimmer-faengt-alles-an.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1051" title="In diesem Zimmer fängt alles an" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/in-diesem-zimmer-faengt-alles-an-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/dunkle-wolken-grenzen-den-level-ein.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1052" title="dunkle Wolken grenzen den Level ein" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/dunkle-wolken-grenzen-den-level-ein-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p><del></del>Jede Erinnerung teilt sich in zwei Abschnitte. Im ersten Teil sucht man nach einem Gegenstand (einer Kerze, einer Feder oder einem Wecker). Während man über die Plattformen immer weiter nach oben gelangt, wird einem durch kurze Texteinblendungen die Geschichte näher gebracht. Hat man schließlich das Artefakt gefunden, beginnt der zweite Abschnitt des Levels. Während man sich beim Aufstieg frei bewegen konnte, werden nun schwarze Wolken eingeblendet, die nicht berührt werden dürfen und dem Level ein neues Aussehen und eine neue Aufteilung verleihen. Abhängig davon, welchen der drei Gegenstände man eingesammelt hat, unterscheidet sich auch der Weg, den man nun einschlagen muss.</p>
<p>Die Steuerung erfolgt über die Pfeiltasten. Mit bis zu drei Flügelschlägen verschafft man sich einen Auftrieb, um höher gelegene Plattformen zu erreichen. Durch Halten der Leertaste kann man seinen Fall bremsen und langsam zu Boden gleiten. Zudem gibt es noch Krähen, Vogelschwärme und Windböhen, die bei einer Berührung mit dem Charakter interagieren. In einigen Fällen lag die nächste Plattform leider so weit weg, dass ich nicht sicher war, ob ich in die richtige Richtung flog. Das ist ein Manko, welches aber jedesmal durch ein wenig Ausprobieren gelöst werden konnte.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/die-reise-fuehrt-in-die-vergangenheit.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1053" title="die Reise führt in die Vergangenheit" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/die-reise-fuehrt-in-die-vergangenheit-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/wahlweise-gibt-es-auch-zeitdruck.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1054" title="wahlweise gibt es auch Zeitdruck" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/wahlweise-gibt-es-auch-zeitdruck-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/das-terminal-erinnerte-mich-an-mission-impossible.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1055" title="das Terminal erinnerte mich an Mission Impossible" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/08/das-terminal-erinnerte-mich-an-mission-impossible-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Den beiden Entwickler von <a title="Twofold Secret" href="http://twofoldsecret.com/" target="_blank">Twofold Secret</a> ist es gelungen, eine tiefschürfende Erzählung mit unterhaltsamen Spielelementen zu kombinieren. Bereits nach kurzer Zeit machte sich bei mir eine Neugierde bemerkbar, die mich dazu motivierte den nächsten Hotspot zu erreichen, um zu erfahren, wie die Geschichte weitergeht. Dabei trägt der Weg erheblich zum Spielerlebnis bei. Manch anderes <a title="Every day the same dream" href="http://www.superlevel.de/spiele/every-day-the-same-dream" target="_blank">Spiel</a> mit ähnlichem Ansatz bekleckerte sich hierbei nicht mit soviel Ruhm.</p>
<p>Wem die musikalische Untermahlung im Spiel gefallen hat, sollte <a title="Smiletron" href="http://www.smiletron.org/releases" target="_blank">Smiletron</a> (oder <a title="Smiletron" href="http://www.lastfm.de/music/SMILETRON" target="_blank">Last.fm</a>) einen Besuch abstatten. Die Alben unterscheiden sich im Stil. Querhören kann also nicht schaden. Zudem bin ich bei meiner Recherche auch auf diesen <a title="Erfahrungsbericht" href="http://twofoldsecret.com/2011/07/19/artscape-2011-a-survivors-guide/" target="_blank">Erfahrungsbericht</a> von Twofold Secret gestoßen, in dem sie davon berichten, wie sie Alight (in dreams) auf der <a title="gamescape" href="http://artscape.org/visual-arts/visual-arts-detail/15" target="_blank">Gamescape 2011</a> in Baltimore vorgestellt haben. Kann ich besonders Entwicklern mit ähnlichem Vorhaben sehr empfehlen.</p>
<p>Zum Schluss noch ´ne Frage ans Publikum. Ich habe gelesen, dass es ein alternatives Ende bei Alight (in dreams) gibt, wenn man sich immer für den Wecker entscheidet. Bei YouTube gibts ein Walkthrough, aber entsprechende Sequenzen wurden geschnitten. Hat das mal einer ausprobiert?</p>
<p>Spielen auf: <a title="Alight (in dreams)" href="http://www.newgrounds.com/portal/view/575956/" target="_blank">Newgrounds</a><br />
Gefunden auf: <a title="Zockerperlen" href="http://www.zockerperlen.de/spiele,alight,96.html" target="_blank">Zockerperlen</a></p>
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		<title>Rebuild &#8211; Zombies in der Stadt</title>
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		<pubDate>Fri, 27 May 2011 06:30:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>
		<category><![CDATA[Apokalypse]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
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		<category><![CDATA[Sarah Northway]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Apokalypse ist da. Zombies wandern durch die leeren Straßen und machen Jagd auf Passanten. Nur eine Handvoll Überlebender hat sich hinter Stacheldraht verschanzt und eine letzte Bastion errichtet. Während die Lebenden  Vorbereitungen für eine Zurückeroberung der Stadt treffen, rotten sich auf der anderen Seite des Zaunes die Horden der Untoten zusammen, um gemeinsam den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Rebuild - Zombies in der Stadt" href="http://www.asamakabino.de/rebuild-zombies-in-der-stadt.html"><img class="alignnone size-full wp-image-937" title="Rebuild - Zombies in der Stadt" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/rbuild-zombies-in-der-stadt.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Die Apokalypse ist da. Zombies wandern durch die leeren Straßen und machen Jagd auf Passanten. Nur eine Handvoll Überlebender hat sich hinter Stacheldraht verschanzt und eine letzte Bastion errichtet. Während die Lebenden  Vorbereitungen für eine Zurückeroberung der Stadt treffen, rotten sich auf der anderen Seite des Zaunes die Horden der Untoten zusammen, um gemeinsam den letzten Zufluchtsort zu stürmen.</p>
<p>In Sarah Northways <a href="http://twotowersgames.com/games/rebuild-zombie" target="_blank">Rebuild</a> schlägt man sich auf die Seite der Überlebenden, um in dem rundenbasierten Strategiespiel die Rückeroberung der Stadt zu leiten. Dazu sucht man nach weiteren Überlebenden, sorgt für Wohnraum, Nahrung und Moral im Camp und für eine ausreichende Verteidigung der eigenen Grenzen.<span id="more-929"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/allein-gegen-die-zombie-horden.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-938" title="Allein gegen die Zombie Horden" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/allein-gegen-die-zombie-horden-288x198.jpg" alt="" width="288" height="198" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/das-wohnhaus-muss-erst-von-zombies-gereinigt-werden.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-939" title="Das Wohnhaus muss erst von Zombies befreit werden." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/das-wohnhaus-muss-erst-von-zombies-gereinigt-werden-288x198.jpg" alt="" width="288" height="198" /></a></p>
<p>Das Spielgeschehen kontrolliert man über eine Stadtkarte. Neben Farmen und Wohnhäuser gibt es auch Kneipen, Kirchen, Schulen, Forschungseinrichtungen, Polizeistationen, Kaufhäuser und noch ein paar weitere Gebäude. Jeder Häuserblock erfüllt eine bestimmte Funktion und kann für das Camp mehr oder weniger wichtig sein. Auch die Überlebenden haben unterschiedliche Fähigkeiten und sollten dementsprechend für den Kampf, Ausbau oder Forschung eingesetzt werden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/stell-dein-team-zusammen.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-940" title="Stell dein Team zusammen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/stell-dein-team-zusammen-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/die-ueberlebenden-im-norden-koennen-eine-grosse-hilfe-sein.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-941" title="Die Überlebenden im Norden können eine große Hilfe sein." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/die-ueberlebenden-im-norden-koennen-eine-grosse-hilfe-sein-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/das-nahrungsproblem-muss-dringend-geloest-werden.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-942" title="Das Nahrungsproblem muss dringend gelößt werden." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/das-nahrungsproblem-muss-dringend-geloest-werden-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Hin und wieder treten Ereignisse ein, die den Spielverlauf auflockern und für ein wenig Atmosphäre sorgen. Auf die randalierenden Motorradgangs und fahrenden Händler kann man zwar keinen Einfluss nehmen, aber wenn eine Horde Mutanten gesichtet wurde, die sich auf das Fort zubewegt, muss man schon selbst für die nötige Verteidigung sorgen. Rebuild bietet zudem mehrere Schwierigkeitsstufen und unterschiedliche Lösungswege.</p>
<p>Sarah Northways hat Rebuild übrigens während einer Rundreise durch Europa und Amerika entwickelt. In <a href="http://northwaygames.com/?tag=rebuild" target="_blank">ihrem Blog</a> berichtet sie über die Entwicklung und die anschließende Vermarktung auf <a href="http://flashgamelicense.com/" target="_blank">FlashGameLicense.com</a>. Durchaus interessant zu lesen. Vor allem, wenn man selbst Flashspiele entwickelt.</p>
<p>Im Gegensatz zum <a title="Evil Cult" href="http://www.asamakabino.de/evil-cult-jungfrauen-gesucht.html">letzten Artikel</a> bin ich diesmal sogar unter 300 Worten geblieben und will damit abschließend noch auf die <a href="http://manuspielt.wordpress.com/2011/04/30/des-pudels-kern-in-300-worten/" target="_blank">300 Worte Aktion von Manu spielt</a> hinweisen. Für weitere Ausführungen fehlen mir leider die Worte.</p>
<p>Gefunden auf: <a href="http://www.tigsource.com/2011/05/20/rebuild/" target="_blank">TigSource</a><br />
Spielen auf: <a title="Rebuild" href="http://twotowersgames.com/games/rebuild-zombie" target="_blank">TwoTowersgames.com</a></p>
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		<title>Evil Cult &#8211; Jungfrauen gesucht</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/evil-cult-jungfrauen-gesucht.html</link>
		<comments>http://www.asamakabino.de/evil-cult-jungfrauen-gesucht.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 06:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Knobelspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Jungfrau]]></category>
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		<category><![CDATA[Max Kowarski]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf Free Gamer habe ich eben Evil Cult entdeckt. Ein &#8220;Globalstrategiespiel&#8221; (was für ein geschwollener Ausdruck), das die vier Konzepte: „Erkunden, Expandieren, Ausbeuten, Auslöschen“ vereint. Die englische Sprache ist da wesentlich einfacher. Dort wird das Konzept einfach als &#8220;4X&#8221; bezeichnet. Zu den bekanntesten Spielen dieser Gattung gehören z.B. Civilization oder Master of Orion. Beim Vergleich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Evil Cult - Jungfrauen gesucht" href="http://www.asamakabino.de/evil-cult-jungfrauen-gesucht.html"><img class="alignnone size-full wp-image-914" title="Evil Cult - Jungfrauen gesucht" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/evil-cult-jungfrauen-gesucht.png" alt="" width="580" height="119" /></a></p>
<p>Auf <a title="Free Gamer" href="http://freegamer.blogspot.com/2011/05/graphs-virgins-evil-cult.html" target="_blank">Free Gamer</a> habe ich eben <a title="Evil Cult" href="http://evil-cult.appspot.com/static/cult/index.html" target="_blank">Evil Cult</a> entdeckt. Ein &#8220;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Globalstrategiespiel" target="_blank">Globalstrategiespiel</a>&#8221; <del>(was für ein geschwollener Ausdruck)</del>, das die vier Konzepte: „Erkunden, Expandieren, Ausbeuten, Auslöschen“ vereint. Die englische Sprache ist da wesentlich einfacher. Dort wird das Konzept einfach als &#8220;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/4X" target="_blank">4X</a>&#8221; bezeichnet. Zu den bekanntesten Spielen dieser Gattung gehören z.B. Civilization oder Master of Orion.</p>
<p>Beim Vergleich mit Civ oder MoO tut sich <a title="Evil Cult" href="http://evil-cult.appspot.com/static/cult/index.html" target="_blank">Evil Cult</a> allerdings schwer. Während die genannten Spiele einem mehrere Stunden oder Tage an Spielzeit abverlangen, dauert eine Runde Evil Cult etwa <del>30 Minuten</del> 15 Minuten (was nicht unbedingt schlecht ist). Auch die Grafik (alles in HTML) beschränkt sich auf ein Minimum. Dafür bringt das etwas andere Setting frischen Wind ins Genre. Bei Evil Cult leitet man eine okulte Sekte mit dem Ziel, eine fiese Gottheit heraufzubeschwören, um die Menschheit zu unterjochen.<span id="more-907"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/man-kann-nie-genug-jungfrauen-haben.gif"><img class="alignnone size-medium wp-image-918" title="Man kann nie genug Jungfrauen haben." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/man-kann-nie-genug-jungfrauen-haben-288x171.gif" alt="" width="288" height="171" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/die-letzte-beschwoerung.gif"><img class="alignnone size-medium wp-image-917" title="Die letzte Beschwörung steht bevor." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/die-letzte-beschwoerung-288x171.gif" alt="" width="288" height="171" /></a></p>
<p>Natürlich beinhaltet Evil Cult alle wesentlichen Bestandteile eines ordentlichen Kultes. Das fängt beim Einschüchtern, Überzeugen und Bestechen von neuen Mitgliedern an und macht auch vor dem Opfern von Jungfrauen nicht halt. Um die Dunkelheit über die Menschheit zu bringen, muss man möglichst viele Anhänger gewinnen, ausreichend Priester ausbilden und schließlich die entscheidende Beschwörungszeremonie durchführen. Oder man erledigt <del>einfach</del> alle anderen konkurrierenden Kultisten.</p>
<p>Anstatt einer Landkarte zeigt das Hauptfenster bei Evil Cult eine Personenkarte. Dabei sind nur die Personen sichtbar, die in einem gewissen Bekanntenkreis des Kultes liegen. Jede Person wird durch einen Buchstaben gekennzeichnet, der Auskunft darüber gibt, wie man sie zur Sekte anwerben kann. Einige Personen (durch einen dickeren Rahmen gekennzeichnet) steuern Ressourcen in Form von Einschüchterung, Überzeugungsarbeit oder Bestechung bei. Diese Ressourcen nutzt man, um weitere Mitglieder anzuwerben.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/evil-cult-jungfrauen-gesucht.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Wichtig ist, dass man ein ordentliches Netzwerk aufbaut. Personen, die weniger als drei Kontakte haben, können von konkurrierenden Sekten abgeworben werden. Verliert man den Kultführer, ist der Kult handlungsunfähig. Wenn man ein paar Jungfrauen in petto hat, kann man einen neuen Priester ausbilden, der die Leitung übernimmt. Hat man keine Jungfrauen parat, ist das Spiel meist schnell vorbei.</p>
<p>Hin und wieder muss man sich auch mit einem Ermittler rumärgern, der den okulten Machenschaften auf die Schliche gekommen ist. Dem kann man aus dem Weg gehen, wenn man möglichst im Verborgenen agiert und die Wahrnehmung nach außen unter 5% hält. Mit Hilfe der Adepten kann man die Wahrnehmung senken oder gegen den Ermittler vorgehen.</p>
<p>Evil Cult ist in <a href="http://haxe.org/" target="_blank">haXe</a> und Javascript entwickelt und läuft komplett im Browser. Weitere Infos zum Spiel gibt es im <a href="http://starinfidel.blogspot.com/" target="_blank">Entwicklerblog</a> oder bei <a href="http://twitter.com/#!/starinfidel" target="_blank">Twitter</a>. Auf der Projektseite gibt es auch noch ein <a href="http://code.google.com/p/cult/wiki/Manual_v3" target="_blank">Handbuch</a> im Wiki-Format, das hilfreiche Tipps enthält.</p>
<p>Ich empfehle die (nicht vorhandene) Grafik mal außer Acht zu lassen und Evil Cult mal auszuprobieren. Das ist ein wenig wie Minesweeper. Wenn man den Dreh raus hat, kann man es spielen und spielen <span style="font-size: smaller;">und spielen <span style="font-size: smaller;">und spielen <span style="font-size: smaller;">und spielen</span></span></span> &#8230;</p>
<p>Gefunden auf: <a title="Free gamer" href="http://freegamer.blogspot.com/2011/05/graphs-virgins-evil-cult.html" target="_blank">Free Gamer</a><br />
Spielen unter: <a title="Evil Cult" href="http://evil-cult.appspot.com/static/cult/index.html" target="_blank">Evil Cult</a></p>
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		<title>Transylvania &#8211; Kartoffel auf Abwegen</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/transylvania-kartoffel-auf-abwegen.html</link>
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		<pubDate>Sat, 07 May 2011 13:59:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Knobelspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachts, wenn der Vollmond scheint, dann kann es schon vorkommen, dass es eine schlafwandelnde Kartoffel nach Transilvanien verschlägt. Ebensolche muss man in dem Flash Spiel Transylvania wieder aus der Misere befreien und unbehelligt nach Hause geleiten. Den Entwicklern von Fastgames.com und Begamer.com ist mit Transylvania ein spaßiges Point&#8217;n'Click Adventure gelungen. In dem schrägen Abenteuer steuert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Transylvania" href="http://www.asamakabino.de/transylvania-kartoffel-auf-abwegen.html"><img class="alignnone size-full wp-image-885" title="Transylvania - Kartoffel auf Abwegen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/transylvania.jpg" alt="" width="580" height="115" /></a></p>
<p>Nachts, wenn der Vollmond scheint, dann kann es schon vorkommen, dass es eine schlafwandelnde Kartoffel nach Transilvanien verschlägt. Ebensolche muss man in dem Flash Spiel <a href="http://www.idealsoftblog.net/playarea/2011/05/transylvania/" target="_blank">Transylvania</a> wieder aus der Misere befreien und unbehelligt nach Hause geleiten.</p>
<p>Den Entwicklern von <a href="http://www.fastgames.com/" target="_blank">Fastgames.com</a> und <a href="http://www.begamer.com/" target="_blank">Begamer.com</a> ist mit Transylvania ein spaßiges Point&#8217;n'Click Adventure gelungen. In dem schrägen Abenteuer steuert man Mister Kartoffel durch diverse düstere Szenen und muss dabei Minirätsel lösen.<span id="more-878"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/herr-kartoffel-will-wieder-heim.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-886" title="Herr Kartoffel will wieder heim." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/herr-kartoffel-will-wieder-heim-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/in-transilvanien-ist-die-hoelle-los.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-887" title="In Transilvanien ist die Hölle los." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/in-transilvanien-ist-die-hoelle-los-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Der Schwierigkeitsgrad ist einfach und das Spiel lässt sich in einer guten Viertelstunde lösen. Die meisten Rätsel bestehen drin, Gegenstände in der richtigen Reihenfolge anzuklicken. Macht man was falsch, startet die Szene neu. Frustration kommt dabei nicht auf.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/transylvania-kartoffel-auf-abwegen.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Gut gelungen ist auch die Hintergrundmusik und natürlich auch die grafische Umsetzung. Ich kann´s als Pausenfüller nur empfehlen.</p>
<p>Gefunden auf: <a title="Transylvania" href="http://www.idealsoftblog.it/2011/05/transylvania-nuova-avventura-punta-e.html" target="_blank">Idealsoft Blog.it</a><br />
Spielen unter: <a href="http://www.idealsoftblog.net/playarea/2011/05/transylvania/" target="_blank">Idealsoft Blog Play area</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Realm of the Mad God &#8211; Minimalistik MMORPG</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/realm-of-the-mad-god-minimalistik-mmorpg.html</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 05:54:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Realm of the mad god]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Shadow Studios]]></category>

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		<description><![CDATA[Realm od the Mad God ist eine der Perlen, die ich im vergangenen Jahr fast verpasst hätte. Zum Glück gibt es zum Jahreswechsel zahlreiche Charts und Rückblicke, die einen auf die Highlights aufmerksam machen. Aus einem &#8220;mal schauen&#8221; sind schließlich doch einige Stunden Spielzeit und immerhin ein Spielcharakter auf Level 20 geworden. Von der minimalistischen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Realm od the mad god - Minimalistik MMORPG" href="http://www.asamakabino.de/realm-of-the-mad-god-minimalistik-mmorpg.html"><img class="alignnone size-full wp-image-840" title="Realm of the mad god" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/realm-of-the-mad-god-mmo.jpg" alt="" width="580" height="112" /></a></p>
<p><a title="Realm of the mad god" href="http://www.realmofthemadgod.com/" target="_blank">Realm od the Mad God</a> ist eine der Perlen, die ich im vergangenen Jahr fast verpasst hätte. Zum Glück gibt es zum Jahreswechsel zahlreiche <a href="http://www.polyneux.de/archiv/450-polygon-die-lieblingsspiele-der-deutschen-spieleblogs-2010.html" target="_blank">Charts</a> und <a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/12/20_free_indie_games_you_may_ha.html" target="_blank">Rückblicke</a>, die einen auf die Highlights aufmerksam machen. Aus einem &#8220;mal schauen&#8221; sind schließlich doch einige Stunden Spielzeit und immerhin ein Spielcharakter auf Level 20 geworden.</p>
<p>Von der minimalistischen Grafik sollte man sich nicht täuschen lassen. Hinter <a title="realm of the mad god" href="http://www.realmofthemadgod.com/" target="_blank">Realm of the Mad God</a> verbirgt sich ein vollwertiges Action-MMO, das sich auf das Wesentliche konzentriert und für viele Stunden Spass sorgen kann. Im Mittelpunkt der Handlung steht der verrückte Gott Oryx, dessen Monster und Dämonen den Kontinent heimsuchen. Gemeinsam mit den anderen Spielern tritt man gegen die fiesen Schergen an, kämpft sich bis zu den geringen Göttern durch und muss sich zum Schluss in einem riesigen Gemetzel Oryx persönlich stellen.<span id="more-829"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/realm-of-the-mad-god.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-841" title="Realm of the mad god - Startbildschirm" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/realm-of-the-mad-god-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/boesewichte-riskieren-immer-ne-dicke-lippe.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-842" title="Typischer Nekromant - dicke Lippe und jede Menge Knochen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/boesewichte-riskieren-immer-ne-dicke-lippe-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Dabei fängt alles ganz harmlos an. Man hat zum Spielbeginn die Wahl zwischen 10 Charakteren, von denen 5 erst freigespielt werden müssen. Wie zu erwarten, hat davon jeder seine Vor- und Nachteile. Als Krieger kann man z.B. jede Menge Schläge einstecken, muss seine Gegner aber im Nahkampf stellen. Der Bogenschütze dagegen greift aus der Ferne an, ist aber auf leichte Rüstung beschränkt. Alle Charaktere sind gut spielbar. Man muss sich bei der Wahl also keine großen Gedanken machen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/realm-of-the-mad-god-minimalistik-mmorpg.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p><a href="http://www.realmofthemadgod.com/" target="_blank">Realm of the Mad God</a> ist in Flash programmiert und läuft ohne weiteren Installationsaufwand direkt im Browser. Wenn man seinen Charakter auf einen anderen Rechner übernehmen möchte, sollte man sich mit seiner E-Mail Adresse registrieren. Ansonsten wird der Spielstand nur per Cookie gespeichert und wenn der gelöscht wird, fängt man wieder von vorne an. Ausführliche Infos zu den Waffen, Rüstungen, Charakteren und Gegnern findet man auch in der <a title="Realm of the mad god wiki" href="http://forums.wildshadow.com/wiki/realm-mad-god" target="_blank">Wiki</a>. Das ist ganz praktisch, um zu sehen wie effektiv die eigene Ausrüstung ist.</p>
<p>Gesteuert wird das Spiel mit den WASD-Tasten. Mit Q und E kann man die Kamera rotieren und mit der Maus wird gezielt. Mit Shift+Mausklick benutzt man die charaktereigene Spezialfähigkeit. Wichtig ist noch die T-Taste für Dauerfeuer und der Panikbutton F5. Drückt man den, wird man augenblicklich aus der Gefahrenzone teleportiert. Das ist insofern wichtig, da man bei Realm of the Mad God nur ein Leben hat und wenn man ins virtuelle Gras beißt, muss man nochmal von ganz vorne anfangen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/verdammt-wo-ist-meine-gruppe.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-843" title="Verdammt, wo ist meine Gruppe!?" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/verdammt-wo-ist-meine-gruppe-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/endlich-level-20.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-844" title="Endlich Level 20" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/endlich-level-20-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/oryx-ist-besiegt.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-845" title="Oryx ist besiegt!" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/01/oryx-ist-besiegt-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Am meisten Spass macht das Spiel natürlich, wenn man sich im Team die Bossgegner vorknüpft. Dazu braucht man sich nicht umständlich organisieren, sondern kann sich direkt ins Getümmel einer bestehenden Abenteuertruppe teleportieren. Dazu klickt man am Rand der Minimap auf die grünen Punkte und wählt Teleportieren aus dem Menü. Wenn man sich an die Fersen einer fortgeschrittenen Gruppe heftet und ein wenig im Hintergrund hält, kann man so sehr schnell ein paar Level aufsteigen. Denn jedesmal wenn ein Monster erlegt wird, profitieren alle Spieler in einem gewissen Radius von den Erfahrungspunkten. Immer wenn 25.000 Monster und alle Bossgegner (mit einem roten Punkt auf der Karte markiert) erledigt sind, werden alle Spieler schließlich in eine Arena zu dem Gott Oryx teleportiert. Ist dieser auch besiegt, kann die Monsterjagd wieder von vorne anfangen.</p>
<p><a href="http://www.realmofthemadgod.com/" target="_blank">Realm of the Mad God</a> ist ein geniales Spiel für mal zwischendurch, da man zu jedem beliebigen Zeitpunkt ein- oder aussteigen kann. Da kann man mal auch fünf Minuten in der Mittagspause zocken, ohne sich irgendwelche Quests zu merken oder sich mit anderen zu einem Raid verabreden zu müssen. Dass man gelegentlich neu anfangen muss, ist manchmal schon ärgerlich. Andererseits steigt man sehr schnell auf, und bekommt auch recht früh gute Ausrüstungegenstände. Um auf Level 20 zu spielen, hab ich etwa 3 Stunden Spielzeit benötigt. Zu diesem Zeitpunkt wusste ich noch nicht, dass ich mich auch teleportieren kann. Mit ein bisschen Übung müsste man auch unter zwei Stunden auf Level 20 kommen können. Ich kann es nur empfehlen. Ausprobieren kostet schließlich nichts.</p>
<p>Update: Habe eben auf <a title="TIGSource" href="http://www.tigsource.com/2011/06/21/realm-of-the-mad-god/" target="_blank">TIGSource</a> einen Link auf das <a href="http://forums.tigsource.com/index.php?topic=8970.0" target="_blank">Fantasy Tileset</a> gefunden, das in Realm of the Mad God verwendet wird. Die Grafiken sind klasse und soweit ich gesehen habe gibt es noch ein paar kleinere (Test-)Games, die das Tileset verwenden.</p>
<p>Gefunden auf: <a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/12/20_free_indie_games_you_may_ha.html" target="_blank">indigames.com</a><br />
Spielen unter: <a title="Realm of the mad god" href="http://www.realmofthemadgod.com/" target="_blank">realmofthemadgod.com</a></p>
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