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	<title>ASAMAKABINO &#187; Adventure</title>
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	<description>alte Spiele, neue Spiele, gute Spiele</description>
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		<title>Global Game Jam &#8211; Auch in deiner Nähe?</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 07:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Anmeldungen für die Global Game Jam 2012 sind in vollem Gange. Auch Deutschland ist dieses Jahr mit neun Jam Sites in Leipzig, Bremen, Berlin, München, Hamburg, Magdeburg, Stuttgart, Köln und Nürnberg dabei. Die Global Game Jam ist ein weltweites 48h Event, das dieses Jahr vom 27. bis 29. Januar statt findet. Im Gegensatz zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Global Game Jam 2011" href="http://www.asamakabino.de/global-game-jam-auch-in-deiner-nahe.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1264" title="Global Game Jam 2011" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/global-game-jam-2011.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Die Anmeldungen für die <a title="global game jam" href="http://globalgamejam.org/" target="_blank">Global Game Jam 2012</a> sind in vollem Gange. Auch Deutschland ist dieses Jahr mit neun Jam Sites in <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-game-jam-leipzig" target="_blank">Leipzig</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/university-bremen-jam-2012" target="_blank">Bremen</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-games-jam-berlin" target="_blank">Berlin</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/munich-indie-game-jam" target="_blank">München</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/haw-gamecitylab-hamburg" target="_blank">Hamburg</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-game-jam-magdeburg" target="_blank">Magdeburg</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-game-jam-stuttgartludwigsburg" target="_blank">Stuttgart</a>, <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/global-game-jam-cologne" target="_blank">Köln</a> und <a href="http://globalgamejam.org/sites/2012/evosoft-fab-lab-n%C3%BCrnberg" target="_blank">Nürnberg</a> dabei.</p>
<p>Die Global Game Jam ist ein weltweites 48h Event, das dieses Jahr vom 27. bis 29. Januar statt findet. Im Gegensatz zu ähnlichen Veranstaltungen wie der <a href="http://ludumdare.com/" target="_blank">Ludum Dare</a> liegt der Schwerpunkt der Global Game Jam in der Vernetzung von Kreativen, Hobby-Entwicklern und Profis, die gewillt sind innerhalb eines Wochenendes einen spielbaren Spiele-Prototypen zu entwickeln. Daher programmieren die Teilnehmer nicht alleine im stillen Kämmerlein, sondern treffen sich an einer Jam Site ihrer Wahl, denken sich dort in Teams Spielkonzepte aus und setzen diese in die Praxis um.<img title="Weiterlesen …" src="http://www.asamakabino.de/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /><span id="more-1198"></span></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/34729381?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ff9933" frameborder="0" width="580" height="326"></iframe></p>
<p><a href="http://vimeo.com/34729381">Global Game Jam 2012 Trailer</a> from <a href="http://vimeo.com/adambarenblat">Adam Barenblat</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Die Global Game Jam ist bei Spieleprogrammierern beliebt, durch den Teamansatz aber auch für Nicht-Programmierer interessant. Bei der GGJ sind Spiele aller Art zulässig. Darunter z.B. Videospiele, Brettspiele, oder auch Spiele, die den Einsatz des ganzen Körpers erfordern. Alle Ergebnisse werden zum Abschluss auf der Global Game Jam Webseite veröffentlicht.</p>
<p>Die <a title="GGJ 2001 games" href="http://globalgamejam.org/games/2011" target="_blank">GGJ 2011 brachte knapp 1.500 Spiele</a> hervor, die von über 6.500 Teilnehmern in 44 Staaten kreiert wurden. Damit für alle dieselben Regeln gelten, wird zum Beginn der Jam ein Thema, einige Einschränkungen und mögliche Errungenschaften vorgegeben. Es wird zudem davon abgeraten, mit einem fertigen Team zur Jam zu kommen. Der Sinn der Veranstaltung liegt schließlich darin, mit neuen Freunden zusammen zu arbeiten und von deren Wissen und Arbeitsweisen zu lernen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/global-game-jam-auch-in-deiner-nahe.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Veranstaltet wird die Global Game Jam vom <a title="igda" href="http://www.igda.org/" target="_blank">Internationalen Verband für Spieleentwickler (IGDA)</a>. Der Verband bietet eine Plattform zur Registrierung und gibt den lokalen Jam Sites Richtlinien und Vorgaben zur Hand. Neben einer Checkliste findet man auf der GGJ Seite auch eine Vorlage für den Tagesablauf, sowie weitere <a href="http://globalgamejam.org/wiki/basic-questions/de" target="_blank">Tipps und Informationen</a> für die Organisatoren und Teilnehmer.</p>
<p>Wer Interesse an einer Teilnahme hat, sollte sich zügig auf <a href="http://globalgamejam.org" target="_blank">globalgamejam.org</a> registrieren und anschließend auf der <a href="http://globalgamejam.org/Locations" target="_blank">Jam Site Karte</a> bei einem lokalen Veranstalter anmelden. Für die, die immer noch nicht überzeugt sind, habe ich noch zwei Spiele deutscher Entwickler aus der Global Game Jam 2011 gefischt.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1266" title="Planet Killer" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1267" title="Planet Killer" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1268" title="Planet Killer" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/planet-killer-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a title="Planet Killer" href="http://globalgamejam.org/2011/planet-killer" target="_blank">Planet Killer</a> (GGJ Bremen) ist ein gutes Beispiel für ein einfaches Spielkonzept, das Spaß macht und ohne Riesenaufwand in 48 Stunden realisiert werden kann: In einem zufälligen Sonnensystem legt man Schub und Flugrichtung eines Kometen fest und versucht alle um die Sonne kreisenden Planeten zu treffen. Gut gelungen ist auch die Vertonung beim Kometeneinschlag.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/coherence-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1271" title="coherence" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/coherence-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/coherence-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1272" title="coherence" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/coherence-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Das zweite Spiel heißt <a title="Coherence" href="http://globalgamejam.org/2011/coherence" target="_blank">Coherence</a> (GGJ Köln) und bietet einen eher ungewöhnlichen Spielinhalt: Zwei sich gegebüberliegende Welten müssen in Einklang gebracht werden. Dazu muss man zu große Gebäude platthüpfen oder Gegenstände von einer Ebene in die andere tragen. Hat mich ehrlich gesagt nicht vom Hocker gehauen, aber um Ideen auszuprobieren, sind solche Events nun mal perfekt geeignet.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Ludum Dare 22 &#8211; Alone</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 14:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem Herr Ludonaut die 891 Einreichungen der Ludum Dare 22 bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind. Wie auch schon beim Beitrag zur Ludum Dare 21 stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ludum Dare 22 - Alone" href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-22-alone.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1258" title="ludum dare 22 - alone" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ludum-dare-22-alone.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Nachdem <a href="http://www.superlevel.de/spiele/ludum-dare-22-alone" target="_blank">Herr Ludonaut</a> die 891 Einreichungen der <a href="http://www.ludumdare.com/compo/" target="_blank">Ludum Dare 22</a> bereits durchgespielt hat, will ich mir doch auch mal die Zeit nehmen und hier ebenfalls ein paar Perlen vorstellen, die mir beim Stöbern ins Auge gefallen sind.</p>
<p>Wie auch schon beim Beitrag zur <a href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html">Ludum Dare 21</a> stelle ich die Spiele hier in zufälliger Reihenfolge vor. Für eine Bestenliste müsste ich erheblich mehr Spiele antesten. Hier findet ihr lediglich ein paar Spiele, deren Screenshot mir interessant genug für einen Test erschien.<span id="more-1195"></span></p>
<p>Die <a href="http://www.superlevel.de/spiele/ludum-dare-22-alone" target="_blank">Ludum Dare Auswahl auf Superlevel</a> kann ich natürlich auch empfehlen. Einige der Spiele befanden sich auch in meiner Auswahl. Ich habe sie aber hier übersprungen und lieber noch ein paar weitere Titel vorgestellt. Angesichts der schieren Menge an Teilnehmern wird sich wohl sowieso nur ein Bruchteil der Spiele über eine angemessene Berichterstattung freuen können. Falls ihr einen deutschen Blog oder eine Webseite habt und auch über die Ludum Dare berichtet, so lasst es mich wissen. Spätestens im April zur Ludum Dare 23 ist euch ein Backlink sicher.</p>
<p>Wer mal an der Ludum Dare teilnehmen möchte und sich nicht vorstellen kann, wie das in 48 Stunden ablaufen soll, dem empfehle ich einen Blick in die <a href="http://de.twitch.tv/notch/b/302823358" target="_blank">Videoaufzeichnung</a> zur <a href="http://de.twitch.tv/notch/b/302867302" target="_blank">Entstehung von Minicraft</a> von Markus &#8220;<a href="http://notch.tumblr.com/" target="_blank">Notch</a>&#8221; Persson (auf beste Qualität und Vollbild stellen). Minicraft werd ich hier übrigens nicht vorstellen. Das hat schon genug Medienrummel bekommen. Statt dessen werde ich zu gegebener Zeit über Minitale berichten. So wird die erweiterte Version von Minicraft heißen.</p>
<p>Nun aber viel Spaß beim Stöbern.<br />
Achja, fast alle der angetesteten Spiele lassen sich auch im Browser spielen. Ich habs aber nicht jedesmal dazugeschrieben. Klickt einfach mal rein.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1201" title="i lost my hat" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1202" title="i lost my hat" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/i-lost-my-hat-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7326" target="_blank">Oh Dear, I&#8217;ve Lost My Hat</a> (fakeyou): Den Anfang macht wieder ein Labyrinthspiel. Finde den Hut im Wald und kehre anschließend zum Auto zurück. Optisch finde ich das Spiel gelungen. Die Engine ist aber ein wenig träge.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1204" title="alone in space" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1205" title="alone in space " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/alone-in-space-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7283">Alone in Space</a> (vic): Man hast 10 Minuten Zeit, um von einem beschädigten Raumschiff zu entkommen. Etwas düster aber grafisch sehr schöne Umsetzung auf Unity Basis. Bei der Qualität fällt der fehlende Sound leider besonders auf. Bei ausreichend Feedback würde der Entwickler noch ein paar weggekürzte Level nachreichen und das Ganze mit Texturen versehen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1207" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1208" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1209" title="Dungeons of Solitude " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/Dungeons-of-Solitude-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=3733" target="_blank">Dungeons of Solitude</a> (Knighty): Klassischer Dungeon Crawler mit schöner Grafik. Fehlender Sound und hackelige Steuerung trüben ein wenig den Spielfluss. Trotzdem eine klasse Leistung für 48h.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1212" title="phares" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-3-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1211" title="phares" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/phares-1-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=2502" target="_blank">Phares</a> (Felipe Budinich) ist ein seltsames Spiel. Als Leuchtturm hindert man Seelen daran, aus der Hölle zu entfliehen. Phares ist total einfach, sieht aber interessant aus. Das ist auch der einzige Grund, wieso es hier aufgelistet ist. Vielleicht noch, weil es in HTML5 implementiert ist.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1213" title="castaway" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1214" title="castaway" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/castaway02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4958" target="_blank">Castaway</a> (agersant): Der offizielle Screenshot von Castaway sah eigentlich nicht sehr verlockend aus. Das Spiel selbst hingegen hat mir trotz zäher Steuerung und kurzer Spieldauer gefallen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1217" title="are we alone" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1218" title="are we alone " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1219" title="are we alone " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/are-we-alone-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Bei <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=150" target="_blank">Are We Alone?</a> (Fiona) macht man sich auf zu den Sternen, um außerirdisches Leben zu suchen. Um seine Mission zu finanzieren, muss man unterwegs nach Mineralien und Treibstoff suchen. Das Spiel ist echt schwer, da einem ständig der Sprit oder die Crewmitglieder ausgehen. Mir hats trotzdem Spaß gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1224" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1225" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1226" title="dread maze " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/dread-maze-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=531" target="_blank">Dread Maze</a> (demonpants) ist ein flotter Dungeon Crawler. Das kann man ruhig wörtlich nehmen, den der Held eilt mit beachtlichem Tempo durch das Labyrinth. Auch der lustige, selbstgemachte Sound ist erwähnenswert.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1227" title="omfg-ffs" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1228" title="omfg-ffs " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/omfg-ffs-2-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7689" target="_blank">OMFG FFS will you LEAVE me ALONE</a> (yerahmeel) ist ein Jam Beitrag, bei dem man als bewaffnete Blondine vor einem haufen Stalker fliehen muss. Wobei fliehen nur 50% des Spielinhaltes beschreibt. Die andere Hälfte besteht darin, die Verfolger mit Uzi, Shotgun und Pistolen dauerhaft am Aufholen zu hindern.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1229" title="bunker" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1230" title="bunker" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/bunker-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4313" target="_blank">Bunker</a> (namrog84) erwacht man in eben diesem und sammelt Notizzettel, die einem Aufschluss über den eigenen Verbleib geben sollen. Ein paar (zu wenige) Schieberätsel ala Sokoban und ein Labyrinth. Die langen Laufwege trüben den Spielspaß leider erheblich.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1233" title="/follow" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1234" title="follow" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/follow-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=5105" target="_blank">/follow</a> (01101101): Wie werd ich meinen Bodyguard los in fünf Bildschirmen. Klasse Grafik, Sound und Umsetzung. Kann ich empfehlen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1236" title="leave me alone!" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1237" title="leave-me-alone-2" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1238" title="leave-me-alone-3" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/leave-me-alone-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=6850" target="_blank">Leave me alone!</a> (gustavla): Monster killen, Gold sammeln, Waffen kaufen und schließlich alle Dorfbewohner besiegen. Einfach aber gut gemacht. Leider kein Sound. Gefällt mir trotzdem.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1240" title="the choosen " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1241" title="the choosen " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/the-choosen-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=76" target="_blank">The Chosen</a> (Balooga03): Allein auf einer Insel umgeben von Bergen, einer Pyramide und seltsam leuchtenden Vögeln. Trotz einiger Spielzeit bin ich leider nicht dahiner gestiegen, was ich eigentlich machen soll. Das Spiel ist aber toll in Szene gesetzt und auch die Musik passt gut zum Thema. Hervorragende Leistung für 48h.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1243" title="ravenwood" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1244" title="ravenwood " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/ravenwood-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=2311" target="_blank">Ravenwood</a> (Danik): Eine Katze findet in einer regnerischen Nacht seltsame Sphären im Wald. Gute Atmosphäre und solide Umsetzung. Hat Spaß gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1249" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-3-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a>  <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1250" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-2-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1251" title="arzea" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/arzea-1-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=4155" target="_blank">Arzea</a> (arkeus): Wow, ich habs in knapp einer Stunde einmal koplett durchgespielt und bin schwer beeindruckt. Das Thema spiegelt sich zwar nur eingeschränkt im Spiel wieder. Trotzdem mein bisheriger Favorit.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1254" title="im where " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1255" title="im where " src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2012/01/im-where-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action=preview&amp;uid=7468" target="_blank">I&#8217;m Where?</a> (Cryptix) muss man das Rätsel um die verschundenen Bewohner Mysrias lösen.  Es gibt keine Gegner, sondern nur Rätsel zu lösen. Das ist nicht nur Cryptixs erster Beitrag zur Ludum Dare sondern sein erstes Spiel überhaupt. Dafür gefällt es gut und ich hoffe, da kommt in Zukunft noch mehr.</p>
<p>Falls ihr noch weitere Tipps habt, könnt ihr gerne in den Kommentaren einen Link zum entsprechenden Spiel hinterlassen.</p>
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		<title>Ludum Dare 21 &#8211; Escape &#8211; Teil 1</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 00:17:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
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		<description><![CDATA[Noch knapp 4 Tage wird bei der 21. und bisher erfolgreichsten Ludum Dare gewählt. Beachtliche 599 Spiele wurden zum Abschluss des 48 Stunden andauernden Programmierwettbewerbs eingereicht. Das sind 247 mehr als noch Ende April bei der LD20. Gespielt habe ich bei Weitem nicht alle. Ich hab die Liste nach dem &#8220;könnte interessant sein&#8221;-Schema durchgeklickt und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ludum Dare 21 Teil 1" href="http://www.asamakabino.de/ludum-dare-21-escape-teil-1.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1130" title="Ludum Dare 21 - Teil 1" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/ludum-dare-21-teil-1.jpg" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Noch knapp 4 Tage wird bei der 21. und bisher erfolgreichsten Ludum Dare gewählt. Beachtliche 599 Spiele wurden zum Abschluss des 48 Stunden andauernden Programmierwettbewerbs eingereicht. Das sind 247 mehr als noch Ende April bei der LD20.</p>
<p>Gespielt habe ich bei Weitem nicht alle. Ich hab die Liste nach dem &#8220;könnte interessant sein&#8221;-Schema durchgeklickt und irgendwann den Überblick verloren, welche davon in meine Favoritenliste sollten und welche nicht. Daher habe ich mich dazu entschlossen, auf das Ranking zu verzichten und statt dessen frei nach Schnauze alle aufzulisten, die ich für erwähnenswert halte. Viel Spaß beim Stöbern.</p>
<p>Hinweis: Die Screenshots kann man zum Vergrößern anklicken.<span id="more-1059"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1060" title="Maze-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1061" title="Maze-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Maze-Escape-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4902" target="_blank">Maze Escape</a> (RadicalEd): Kurz, einfach und gut. Auf der Flucht vor einem Lavastrom muss man intuitiv den richtigen Weg durch das Labyrint wählen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1064" title="Still-Dreaming-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1065" title="Still-Dreaming-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Still-Dreaming-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5433" target="_blank">Still Dreaming</a> (bach): Kurzes Knobeladventure auf zwei Bildschirmen. Nette Grafik und Atmosphäre.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1066" title="Your-Pals-Have-Escaped-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1067" title="Your-Pals-Have-Escaped-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Your-Pals-Have-Escaped-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4470" target="_blank">Your Pals Have Escaped!</a> (Nanolotl): Finde <del>deine Freunde</del> Greg und Rory und mach ihnen den Garaus, weil sie deine supercoole Party frühzeitig verlassen haben. Jump&#8217;n'Run mit fragwürdiger Story. Sehr schwer, aber gut gemacht.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/bathos-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1069" title="bathos-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/bathos-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=608" target="_blank">BATHOS</a> (johanp) ist eines von den Spielen, die durch ihre Liebe zum Detail überzeugen. Klare Spielempfehlung!</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1071" title="beam-runner-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1072" title="beam-runner-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1073" title="beam-runner-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/beam-runner-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=2001" target="_blank">Beam Runner</a> (Geti): Sammle die Energiepunkte ein und erreiche den Ausgang, bevor das Gelände mit Strahlen beschossen wird. Steht nicht zur Wahl, da es innerhalb 72h anstatt 48h fertig gestellt wurde. Den zusätzlichen Tag merkt man dem Spiel an. Zahlreiche Level und ein integrierter Leveleditor. Auch die Steuerung fühlt sich gut an. Würde mich nicht wundern, wenn es Beam Runner bald für iPhone und Android gibt. Leider bisher kein Sound.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1074" title="city-runner-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1075" title="city-runner-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/city-runner-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4668" target="_blank">City Runner</a> (Warrozo): Flucht aus der (zufallsgenerierten) Stadt. Dabei ein paar Zombies (?) abballern und Deckung vor den Heckenschützen suchen. Nichts Weltbewegendes, aber gut für ein Erstlingswerk.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1078" title="prison-lander-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1079" title="prison-lander-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/prison-lander-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4883" target="_blank">Prison Lander</a> (stefanmielke): Sehr dunkles Spiel. Durch Aktivieren von Schaltern oder das Einsammeln von Schlüsseln werden weitere Teile der Karte ausgeleuchtet. Auf diese Weise wird einem der Weg durch den Level gewiesen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-01.gif"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1083" title="The-Villainous-Villa-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-01-190x125.gif" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-02.gif"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1084" title="The-Villainous-Villa-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Villainous-Villa-02-190x125.gif" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=3430">The Villainous Villa</a> (EricTheCoolDude): Cooles, handgezeichnetes Adventure. Witzige Rätsel und groovige Hintergrundmusik. Zudem gibt es auch ein Making Of im Zeitraffer. Defintiv einen Blick wert.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1086" title="unlock-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1087" title="unlock-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1088" title="unlock-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/unlock-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4651" target="_blank">Unlock</a> (uuav): Schieberätsel in etwas anstrengender Optik. Eigentlich nette Pixelgrafik. Wirkt aber irgendwie unscharf (oder liegt das an der fortgeschrittenen Stunde).</p>
<h3><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1090" title="a-tale-about-life-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1091" title="a-tale-about-life-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/a-tale-about-life-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></h3>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=2982" target="_blank">A tale about life, death and a looser</a> (deepnight) ist eines dieser Spiele, die eine interaktive Geschichte erzählen. Wie früher in diesen Büchern, bei denen man entscheiden konnte, ob man auf Seite 8 oder 15 weiterlesen will. Läd natürlich zum wiederholten Durchspielen ein. Schöne Grafik inklusive einem Making Of im Zeitraffer.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1095" title="escape-kraut-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1096" title="escape-kraut-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/escape-kraut-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=3435" target="_blank">Escape Kraut</a> (hakearok) fegt man über die deutsche Autobahn, weicht Hindernissen aus und wird von Maschinengewehren beschossen. Wenn man die Mauern mit Baustellen, die Ölpfützen mit Straßenschäden und das Maschingewehrfeuer mit Radarfallen ersetzt hätte, wäre die Ähnlichkeit mit der deutschen Autobahn nicht von der Hand zu weisen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1097" title="Haunted-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1098" title="Haunted-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Haunted-Escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4849" target="_blank">Haunted Escape</a> (cjke.7777): Flucht aus dem Geisterhaus. Nette Idee mit dem Sichtfeld der Geister. Aber Ankannten an der Mauer und vor allem die Hintergrundmusik sind auf Dauer nervig.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1099" title="Mazix-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1100" title="Mazix-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1101" title="Mazix-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Mazix-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5006" target="_blank">Mazix</a> (calrk): Ein weiterer Lichtblick der Ludum Dare 21. Mit einer kleinen weißen Kugel rollt man durch ein einen Würfel umfassendes Labyrinth und sammelt Raketen und Schlüssel ein. Rollt man in die Sphäre im Mittelpunkt einer Würfelfläche kann man mit &#8220;q&#8221; und &#8220;e&#8221; die jeweilige Seite des Würfels rotieren. Während sich das Labyrinth dabei dreht, bleiben Raketen und Schlüssel an ihrer Position stehen und sind anschließend leichter (oder schwerer) zu erreichen. Wenns gar nicht weiter geht, kann man mit den Raketen eine Wand wegsprengen, um in bisher unerreichbare Gebiete vorzudringen. Super umgesetzt. Nur bei der Steuerung muss noch ein wenig nachgebessert werden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/monster-hunt.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1102" title="monster-hunt" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/monster-hunt-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4877" target="_blank">Monster Hunt</a> (platypus) ist in zwei Minuten durchgespielt und ringt einem mit hoher Warscheinlichkeit ein Lächeln ab.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1105" title="the-cell-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1106" title="the-cell-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1107" title="the-cell-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/the-cell-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Im ersten Level dachte ich noch <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5134" target="_blank">The Cell</a> (kevglass) wäre ein Sokoban Aufguss. Aber wenn man ein paar Level weiterspielt, merkt man, dass das Spiel erheblich mehr zu bieten hat, als simples Kistenschieben. Pixelgrafik und Rätselspaß in harmonischer Kombination. Bin mir sicher, The Cell nach der Abstimmung in den oberen Rängen wiederzufinden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1108" title="volcano-escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1109" title="volcano-escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/volcano-escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=207" target="_blank">The Great Volcano Escape</a> (bluscrn) sieht für einen Ludum Dare Beitrag richtig gut aus und spielt sich auch geschmeidig. Als Ausgleich gibts leider keinen Sound. Wenn da noch ein wenig Zeit reingesteckt wird, könnte es ein spaßiges Rennspiel werden.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1111" title="death-game-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1112" title="death-game-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/death-game-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4879" target="_blank">Death Game</a> (icrisanto): Jump&#8217;n'Run mit der Möglichkeit selber Plattformen zu bauen. Macht einen guten ersten Eindruck, hat aber erhebliche Schwächen in der Steuerung.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-01.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1123" title="followed-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-01-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-02.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1124" title="followed-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-02-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-03.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1125" title="followed-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/followed-03-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=5071" target="_blank">Followed</a> (Pvaiun): In einem wirren Monolog entschließt man sich dazu sein Alter Ego in die Flammen zu führen. Was sich nicht immer als einfach erweist. Untermalt wird das ganze von Cellomusik, die von Autor des Spiels höchstpersönlich eingespielt wurde.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1119" title="Impossible-Escape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1120" title="Impossible-Escape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1121" title="Impossible-Escape-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Impossible-Escape-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4069" target="_blank">Impossible Escape</a> (PaperCutDoom) sieht vielversprechend und umfangreich aus. In der Draufsicht muss man sich den Weg nach drausen freischießen. Zusätzlich kann man zwei Droiden fernsteuern, mit denen man Türen öffnen kann. Grafik und Steuerung fühlen sich aber leider noch nicht stimmig an.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-01.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1126" title="Soul-Hellscape-01" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-01-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1127" title="Soul-Hellscape-02" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-02-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1128" title="Soul-Hellscape-03" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/09/Soul-Hellscape-03-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>In <a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&amp;uid=4807" target="_blank">Soul Hellscape</a> (Rudy) befreit man verlorene Seelen aus den Fängen der Hölle. Die teuflischen Kreaturen werden mit Blitzen niedergestreck, während die Seelen mit heiligem Licht zum Ausgang geleitet werden. Macht auf Anhieb Spaß, wird aber leider nach einiger Zeit langweilig, weil sich das Mana nur sehr langsam regeneriert und man viel Zeit mit warten verbringt.</p>
<p>In den nächsten Tagen werde ich den zweiten Teil mit weiteren 20 Spielen online stellen. Falls ihr einige der Spiele selbst gespielt oder euren persönlichen Favoriten in der Liste gefunden habt, könnt ihr gerne ein Kommentar hinterlassen.</p>
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		<title>Meritous &#8211; Gestörter PSI-Fluss</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/meritous-gestorter-psi-fluss.html</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 04:01:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
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		<category><![CDATA[ASCEAI]]></category>
		<category><![CDATA[Lancer-X]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Meritous]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Psi]]></category>

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		<description><![CDATA[Heutzutage sind Spiele unter Linux keine Seltenheit mehr. Und was nicht direkt unterstützt wird, lässt man einfach unter Wine laufen. Dieses Wochenende ergab es sich aber, dass ich nur meinen alten uralten Laptop zur Verfügung hatte, der weder eine 3D Unterstützung bietet, noch sonderlich für Wine geeignet ist. Das schränkt die Spieleauswahl erheblich ein. 3D [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Meritous - Gestörter PSI-Fluss" href="http://www.asamakabino.de/meritous-gestorter-psi-fluss.html"><img class="alignnone size-full wp-image-1015" title="Meritous - gestörter PSI-Fluss" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/meritous-gestoerter-psi-fluss.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>Heutzutage sind Spiele unter Linux keine Seltenheit mehr. Und was nicht direkt unterstützt wird, lässt man einfach unter Wine laufen. Dieses Wochenende ergab es sich aber, dass ich nur meinen <del>alten</del> uralten Laptop zur Verfügung hatte, der weder eine 3D Unterstützung bietet, noch sonderlich für Wine geeignet ist. Das schränkt die Spieleauswahl erheblich ein.</p>
<p>3D Shooter und Physikspiele flogen als erstes aus der Auswahl. Jump&#8217;n'Run erschien mir ein vielversprechendes Genre zu sein. Allerdings gibt das Debian Repository da nicht allzuviel her und was ich ausprobierte verlangte nach 3D oder ruckelte aus mir nicht ersichtlichen Gründen. Mit Karten- und Logikspielen wird man bei Linux übrigens erschlagen, aber da hatte ich keinen Bock drauf. Also tippte ich schließlich &#8220;Dungeon Crawler&#8221; in die Suche ein und fand: &#8220;<a title="Meritous" href="http://asceai.net/meritous/" target="_blank">Meritous</a>&#8220;.<span id="more-1006"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/merit-in-der-hauptzentrale.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1016" title="Merit in der Hauptzentrale" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/merit-in-der-hauptzentrale-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/3000-raeume-in-unterschiedlichen-zoom-stufen.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-1017" title="3000 Räuume in unterschiedlichen Zoomstufen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/3000-raeume-in-unterschiedlichen-zoom-stufen-288x216.png" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Als Merit begibt man sich in Orcus Hallen, um den Störungen des PSI-Fluss auf den Grund zu gehen. Merit verfügt nämlich über übersinnliche Kräfte und bekämpft seine Gegner nicht mit roher Waffengewalt, sondern durch PSI-Schläge. Das erinnert ein wenig an den elektromagnetischen Impuls aus Matrix. Die Gegner sind allerdings keine Roboter, sondern Schattengeschöpfe.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/meritous-gestorter-psi-fluss.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Gesteuert wird Merit mit den Pfeiltasten. Gegenstände werden mit Enter aktiviert und der Angriff erfolgt per Space. Je länger man die Taste hält, desto stärker fällt der PSI-Angriff aus. Als Belohnung für einen erledigten Gegner gibt es PSI-Kristalle, für die man seine Fähigkeiten erhöhen kann. Neben einem Schild muss man auch die Geschwindigkeit für Angriffsstärke und PSI-Regeneration steigern.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/rot-bedeutet-gefahr.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1018" title="Rot bedeutet Gefahr" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/rot-bedeutet-gefahr-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/der-kompass-zeigt-uns-den-weg.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1019" title="Der Kompass zeigt uns den Weg" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/der-kompass-zeigt-uns-den-weg-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/schatztruhen-beinhalten-nuetzliche-artefakte.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1020" title="Schatztruhen beinhalten nützliche Artefakte" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/07/schatztruhen-beinhalten-nuetzliche-artefakte-190x125.png" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Meritous ist recht umfangreich. Insgesamt gibt es 3000 Räume, die zu Beginn des Spiels zufällig generiert werden. Zusätzlich gibt es ein paar Extrahallen, in denen es Schatztruhen mit Spezialfähigkeiten oder Bossgegner gibt. In manchen Räumen steht zudem ein Kompass, dessen Nadel in die Richtung der naheliegenden Extrahallen deutet, was die Suche ein wenig erleichtert.</p>
<p>Meritous ähnelt ein klein wenig <a title="Mr- Kitty's Quest" href="http://www.asamakabino.de/mr-kittys-quest-ein-kater-holt-milch.html">Mr. Kitty&#8217;s Quest</a>. Zu Beginn spielt es sich ganz spaßig. Allerdings wirken die 3000 Räume auf Dauer sehr eintönig und ein paar zusätzliche Storyelemente, ein paar Quests oder einfach weniger Räume hätten dem Spiel gut getan. Auf meinem alten Linux-Laptop läuft das Spiel jedenfalls ganz flott. Es gibt natürlich auch eine Windowsversion.</p>
<p>Download unter: <a title="Meritous" href="http://www.asceai.net/meritous/" target="_blank">Asceai.net</a></p>
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		<title>Mr. Kitty&#8217;s Quest &#8211; Ein Kater holt Milch</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/mr-kittys-quest-ein-kater-holt-milch.html</link>
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		<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 14:07:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Assemblee]]></category>
		<category><![CDATA[Gamemaker]]></category>
		<category><![CDATA[Tig Source]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[Mr. Kitty hat´s nicht leicht. Anscheinend klappt der Trick mit den großen Kateraugen nicht immer. Jetzt soll er sich auch noch nützlich machen und einen Liter Milch aus dem Supermarkt besorgen. Als wenn das nicht schon lästig genug wäre, ist auch noch der Weg zum Supermarkt von Geröll verschüttet und es wimmelt überall von fiesen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Mr. Kitty's Quest" href="http://www.asamakabino.de/mr-kittys-quest-ein-kater-holt-milch.html"><img class="alignnone size-full wp-image-979" title="Mr. Kitty gegen die Krabben" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/mr-kitty-gegen-die-krabben.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p><a title="Mr. Kitty's Quest" href="http://gamejolt.com/freeware/games/mr-kitty-s-quest/files/mr-kitty-s-quest-v1-3/download/1358/3413/" target="_blank">Mr. Kitty</a> hat´s nicht leicht. Anscheinend klappt der Trick mit den <a href="http://youtu.be/Uttc2ffl7G4" target="_blank">großen Kateraugen</a> nicht immer. Jetzt soll er sich auch noch nützlich machen und einen Liter Milch aus dem Supermarkt besorgen. Als wenn das nicht schon lästig genug wäre, ist auch noch der Weg zum Supermarkt von Geröll verschüttet und es wimmelt überall von fiesen Krabben und verrückten Zauberern. Also besorgt sich Mr. Kitty eine Knarre und ballert sich den Weg frei.</p>
<p>Für einen Oskar für die beste Story reicht das Szenario wohl nicht. Für den vierten Platz in dem <a href="http://forums.tigsource.com/index.php?board=38.0" target="_blank">TIGSource Assemblee Wettbewerb</a> aber allemal. Der Entwickler <a href="http://sites.google.com/site/whoispgil/" target="_blank">Ben Pettengill aka pgil</a> liefert ein flottes Action Adventure im Zelda-Stil ab, das Lust auf mehr macht.</p>
<p><span id="more-970"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/ueberall-krabben.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-976" title="Überall Krabben" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/ueberall-krabben-288x180.png" alt="" width="288" height="180" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/willkommen-in-dog-city.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-977" title="Willkommen in Dog City" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/willkommen-in-dog-city-288x180.png" alt="" width="288" height="180" /></a></p>
<p>Gesteuert wird Mr. Kitty über die WASD-Tasten. Mit der Maus wird gezielt und gefeuert und mit Space kann man das Inventar aufrufen. Hin und wieder findet man Hinweisschilder oder Personen, die einen mit Informationen versorgen, wenn man sie berührt. Auf dem Weg zum Supermarkt kommt man u.a. durch &#8220;Dog City&#8221; und muss auch ein bis zwei Aufträge erledigen, um sein Ziel zu erreichen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/mr-kittys-quest-ein-kater-holt-milch.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Speichern kann man leider nur an vorgegebenen Savepoints. Allerdings ist das Spiel nicht sehr lang und man kann unmittelbar vor den Bossgegnern den Spielstand sichern. Ich hab immerhin fast ne Stunde benötigt, um einmal komplett durchzukommen. Der erste Bossgegner hat mir ein wenig zu schaffen gemacht und ich musste erst genug Münzen sammeln, um meine Lebenspunkte in &#8220;Dog City&#8221; aufzustocken.</p>
<p>Für den vierten Platz in einem Wettbewerb kann Mr. Kitty vollkommen überzeugen. Der dritte Platz ging übrigens an <a title="Realm of the mad god" href="http://www.asamakabino.de/realm-of-the-mad-god-minimalistik-mmorpg.html">Realm of the Mad God</a>, welches mir auch schon sehr gut gefallen hat. Die ersten beiden Plätze hab ich nun auch in meine Lesezeichen aufgenommen und finde hoffentlich irgendwann die Zeit, um sie ausführlich anzuspielen.</p>
<p>Gefunden auf: <a href="http://www.indiegames.com/2010/01/freeware_game_pick_mr_kittys_q.html" target="_blank">indiegames.com</a><br />
Download unter: <a href="http://gamejolt.com/freeware/games/mr-kitty-s-quest/files/mr-kitty-s-quest-v1-3/download/1358/3413/" target="_blank">Game Jolt</a><br />
Entwicklerthread im: <a href="http://forums.tigsource.com/index.php?topic=9706.0" target="_blank">TIGSource Forum</a></p>
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		<title>Big Time Monkey &#8211; Wenn der Held ein Affe ist</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/big-time-monkey-wenn-der-held-ein-affe-ist.html</link>
		<comments>http://www.asamakabino.de/big-time-monkey-wenn-der-held-ein-affe-ist.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 08:51:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[deutsch]]></category>
		<category><![CDATA[HdM Stuttgart]]></category>
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		<category><![CDATA[Studentenprojekt]]></category>
		<category><![CDATA[visionaire]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Seit ich zurückdenken kann – was aufgrund der zahlreichen Tierversuche nicht sehr lange ist – wusste ich, dass ich ein Superheld bin. Mir war klar, dass ich irgendwann aus Frau Doktor Dröges Versuchslabor entkommen würde, um den Kampf gegen das Böse aufzunehmen. Überraschenderweise war es Frau Doktor Dröge selbst, die mich zwang, mein altes Leben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Big Tme Monkey - Wenn der Held ein Affe ist" href="http://www.asamakabino.de/big-time-monkey-wenn-der-held-ein-affe-ist.html"><img class="alignnone size-full wp-image-958" title="Big Time Monkey - Wenn der Held ein Affe ist" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/big-time-monkey-wenn-der-held-ein-affe-ist1.png" alt="" width="580" height="125" /></a></p>
<p>&#8220;Seit ich zurückdenken kann – was aufgrund der zahlreichen Tierversuche nicht sehr lange ist – wusste ich, dass ich ein Superheld bin. Mir war klar, dass ich irgendwann aus Frau Doktor Dröges Versuchslabor entkommen würde, um den Kampf gegen das Böse aufzunehmen. Überraschenderweise war es Frau Doktor Dröge selbst, die mich zwang, mein altes Leben in der Zelle hinter mir zu lassen: Ruchlos hat sie sich an meinen beiden Brüdern vergriffen, um sie für ihre teuflischen Pläne zu missbrauchen. Ein Fall für Super-Gordo!&#8221;</p>
<p>So beginnt das Abenteuer des Laboraffen Gordo, der in dem Point &amp; Click Adventure <a title="Big Time Monkey" href="http://bigtimemonkey.de/" target="_blank">Big Time Monkey</a> die Hauptrolle spielt. Der Ausbruch aus dem Versuchslabor ist nur die erste Hürde auf der Suche nach den beiden Brüdern Ham und Sam. In guter alter Adventure-Manier klickt man sich durch ansehliche 2D-Szenarien, trifft auf teils skurrile Gestalten und führt unterhaltsame Gespräche. Und zwar komplett mit deutscher Sprachausgabe.<span id="more-948"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/big-time-monkey-rettet-die-welt.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-959" title="Gordo rettet die Welt" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/big-time-monkey-rettet-die-welt-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/gordo-ist-auf-der-flucht.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-962" title="Gordo ist auf der Flucht" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/gordo-ist-auf-der-flucht-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Für ein Studentenprojekt kommt <a title="Big Time Monkey" href="http://bigtimemonkey.de/" target="_blank">Big Time Monkey</a> erfreulich professionell daher. Entwickelt wurde es von drei Studenten an der <a title="Hochschulde der Medien Stuttgart" href="http://www.hdm-stuttgart.de/" target="_blank">HdM Stuttgart</a> und es braucht sich in Punkto Spieltiefe und Umfang nicht hinter <a title="Studentenprojekte" href="http://www.asamakabino.de/tag/studentenprojekt">Veröffentlichungen anderer Hochschulen</a> zu verstecken. Vor allem die Sprachausgabe verleiht Big Time Monkey eine professionelle Note. Schließlich haben die wenigsten Hobbyprojekt die Möglichkeit ein Tonstudio zu nutzen.</p>
<p>Entwickelt wurde Big Time Monkey mit <a title="Visionaire" href="http://www.visionaire-studio.net/cms/adventure-game-studio.html" target="_blank">Visionaire</a>, mit dem u.a. auch schon <a title="Zack Mc Kracken" href="http://www.asamakabino.de/zak-mckracken-between-time-and-space.html">Zak McKracken: Between Time and Space</a> umgesetzt wurde. Weitere Hintergrundinfos zum Projektablauf gibt es auf dem Blog <a title="Thousand Thoughts" href="http://www.thousand-thoughts.com/" target="_blank">Thousand Thoughts</a> von Paul Lawitzki, der auch eine <a href="http://events.mi.hdm-stuttgart.de/2011-05-27-9-gamesday#big-time-monkey" target="_blank">Präsentation über Big Time Monkey</a> auf dem 9. GameDay der HdM Stuttgart gehalten hat.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/kommt-ein-affe-in-die-kneipe.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-963" title="Kommt ein Affe in die Kneipe" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/kommt-ein-affe-in-die-kneipe-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/ein-laboraffe-kennt-keinen-schmerz.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-960" title="Ein Laboraffe kennt keinen Schmerz" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/06/ein-laboraffe-kennt-keinen-schmerz-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Vom Spielinhalt selbst will ich hier möglichst wenig veraten. Ich habs in etwa zwei Stunden durchgespielt und es hat mir gut gefallen. Die Rätsel sind nicht sonderlich schwer. Wer trotzdem nicht weiterkommt kann gerne einen Kommentar hinterlassen.</p>
<p>Gefunden auf: <a title="big time monkey" href="http://readv.wordpress.com/2011/06/10/big-time-monkey-wenn-affen-sich-zum-helden-machen/" target="_blank">Fanadventures.de</a><br />
Download unter: <a title="big time monkey" href="http://bigtimemonkey.de/" target="_blank">Big Time Monkey</a></p>
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		<title>Transylvania &#8211; Kartoffel auf Abwegen</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/transylvania-kartoffel-auf-abwegen.html</link>
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		<pubDate>Sat, 07 May 2011 13:59:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Browserspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Knobelspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachts, wenn der Vollmond scheint, dann kann es schon vorkommen, dass es eine schlafwandelnde Kartoffel nach Transilvanien verschlägt. Ebensolche muss man in dem Flash Spiel Transylvania wieder aus der Misere befreien und unbehelligt nach Hause geleiten. Den Entwicklern von Fastgames.com und Begamer.com ist mit Transylvania ein spaßiges Point&#8217;n'Click Adventure gelungen. In dem schrägen Abenteuer steuert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Transylvania" href="http://www.asamakabino.de/transylvania-kartoffel-auf-abwegen.html"><img class="alignnone size-full wp-image-885" title="Transylvania - Kartoffel auf Abwegen" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/transylvania.jpg" alt="" width="580" height="115" /></a></p>
<p>Nachts, wenn der Vollmond scheint, dann kann es schon vorkommen, dass es eine schlafwandelnde Kartoffel nach Transilvanien verschlägt. Ebensolche muss man in dem Flash Spiel <a href="http://www.idealsoftblog.net/playarea/2011/05/transylvania/" target="_blank">Transylvania</a> wieder aus der Misere befreien und unbehelligt nach Hause geleiten.</p>
<p>Den Entwicklern von <a href="http://www.fastgames.com/" target="_blank">Fastgames.com</a> und <a href="http://www.begamer.com/" target="_blank">Begamer.com</a> ist mit Transylvania ein spaßiges Point&#8217;n'Click Adventure gelungen. In dem schrägen Abenteuer steuert man Mister Kartoffel durch diverse düstere Szenen und muss dabei Minirätsel lösen.<span id="more-878"></span></p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/herr-kartoffel-will-wieder-heim.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-886" title="Herr Kartoffel will wieder heim." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/herr-kartoffel-will-wieder-heim-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a> <a href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/in-transilvanien-ist-die-hoelle-los.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-887" title="In Transilvanien ist die Hölle los." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2011/05/in-transilvanien-ist-die-hoelle-los-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Der Schwierigkeitsgrad ist einfach und das Spiel lässt sich in einer guten Viertelstunde lösen. Die meisten Rätsel bestehen drin, Gegenstände in der richtigen Reihenfolge anzuklicken. Macht man was falsch, startet die Szene neu. Frustration kommt dabei nicht auf.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/transylvania-kartoffel-auf-abwegen.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Gut gelungen ist auch die Hintergrundmusik und natürlich auch die grafische Umsetzung. Ich kann´s als Pausenfüller nur empfehlen.</p>
<p>Gefunden auf: <a title="Transylvania" href="http://www.idealsoftblog.it/2011/05/transylvania-nuova-avventura-punta-e.html" target="_blank">Idealsoft Blog.it</a><br />
Spielen unter: <a href="http://www.idealsoftblog.net/playarea/2011/05/transylvania/" target="_blank">Idealsoft Blog Play area</a></p>
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		<title>Patrimonium &#8211; Point&amp;Click Fan-Adventure</title>
		<link>http://www.asamakabino.de/patrimonium-pointclick-fan-adventure.html</link>
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		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 23:28:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asamak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Ägypten]]></category>
		<category><![CDATA[Kairo]]></category>
		<category><![CDATA[kostenlos]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Patrimonium]]></category>
		<category><![CDATA[Point&Click]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem es um die Jahrtausendwende kaum noch Neuerscheinungen im Adventuregenre gab, beschlossen die Jungs von Amberfish Arts ihr eigenes Adventure zu erstellen. Nach einer Aufwärmphase veröffentlichte das Team 2003 den ersten Akt von Patrimonium. Ich habe die Episode damals gespielt, aber das Spiel wieder aus den Augen verloren. In den Jahren danach folgte der zweite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Patrimonium" href="http://www.asamakabino.de/patrimonium-pointclick-fan-adventure.html"><img class="alignnone size-full wp-image-683" title="Patrimonium" src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/patrimonium.jpg" alt="" width="580" height="100" /></a></p>
<p>Nachdem es um die Jahrtausendwende kaum noch Neuerscheinungen im  Adventuregenre gab, beschlossen die Jungs von Amberfish Arts ihr eigenes  Adventure zu erstellen. Nach einer Aufwärmphase veröffentlichte das  Team 2003 den ersten Akt von <a title="Patrimonium" href="http://www.patrimonium.de">Patrimonium</a>. Ich habe die Episode damals  gespielt, aber das Spiel wieder aus den Augen verloren. In den Jahren  danach folgte der zweite und dritte Akt. Die aktuelle finale Veröffentlichung  fast nun alle Teile zu einem kompletten Spiel zusammen und schließt das  Abenteuer schließlich ab.</p>
<p>Im Spiel schlüpft man in die Rolle von Julian Hobler, der gleich zu Beginn des Abenteuers Probleme mit zwei unliebsamen Schuldeneintreibern hat. Wie gerufen kommt da die Einladung eines ehemaligen Professors, der sich beruflich gerade in Ägypten aufhält und netterweise auch das Flugticket stellt.  Ein wenig überhastet macht man sich auf zum Flughafen, um sich in Kairo auf die Suche nach seinem Freund zu machen.<span id="more-672"></span></p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/unruhe-am-flughafen.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-680" title="Um an sein Flugticket zu kommen, muss man auch mal zu unkonventionellen Mitteln greifen." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/unruhe-am-flughafen-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/wenn-kein-zimmer-frei-ist.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-681" title="Wenn kein Zimmer frei ist muss man halt dafür sorgen, dass eins frei wird." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/wenn-kein-zimmer-frei-ist-288x216.jpg" alt="" width="288" height="216" /></a></p>
<p>Patrimonium ist ein klassisches 2D-Grafikadventure mit Point&amp;Click-Steuerung, wie man es von älteren Titeln wie <a rel="nofollow" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Day_of_the_Tentacle" target="_blank">Day  of the Tentacle</a>, <a rel="nofollow" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Monkey_Island" target="_blank">Monkey    Island</a> oder <a rel="nofollow" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones_and_the_Fate_of_Atlantis" target="_blank">Indiana Jones and the Fate of Atlantis</a> kennt. Zur Interaktion mit seiner Umgebung stehen dem Spieler neun Befehle zur Verfügung, die je nach Situation mehr oder weniger Sinn ergeben. Auf der rechten Seite steht das Inventar zur Verfügung und auch die Dialoge laufen im für die LucasArts-Klassiker typischen  Multiple-Choice-Verfahren ab. Kenner der Adventure-Hits werden sich also heimisch fühlen.</p>
<p><a href="http://www.asamakabino.de/patrimonium-pointclick-fan-adventure.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Das Rätseldesign würde ich persönlich als gelungen bezeichnen. Es gibt zwar einige Stellen im Spiel, bei denen man seine grauen Zellen anstrengen oder ein wenig Kreativität an den Tag legen muss. Im Großen und Ganzen sind die Rätsel aber nachvollziehbar aufgebaut und man erhält in den Dialogen oder beim Betrachten der Gegenstände ausreichend Informationen und Lösungshinweise.</p>
<p>Über die grafische Aufmachung des Spiels lässt sich streiten. Die Adventure-Flaute ist inzwischen vorbei und viele aktuelle (kommerzielle) Titel trumpfen mit aufwendiger Grafik auf. Im Bereich der Fanprojekte spielt Patrimonium aber auch grafisch definitiv in der Oberliga mit. Nur mit der Gestaltung der Charaktere kann ich mich nicht so recht anfreunden. Die leichte Stiländerung ab Akt2 gefällt mir besser, aber die Hauptfigur bleibt von dem Wandel leider unberührt.</p>
<p><a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/alte-bekannte-und-viele-anspielungen.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-684" title="Patrimonium ist gespickt von Anspielungen auf alte Adventure Titel." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/alte-bekannte-und-viele-anspielungen-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/kein-adventure-ohne-versteckte-kammer.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-685" title="Kein Adventure ohne versteckte Kammer." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/kein-adventure-ohne-versteckte-kammer-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a> <a class="highslide" href="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/aehnlichkeiten-mit-alten-klassikern.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-686" title="Auch historische Orte der Adventuregeschichte finden sich im Spiel wieder." src="http://www.asamakabino.de/wp-content/uploads/2010/04/aehnlichkeiten-mit-alten-klassikern-190x125.jpg" alt="" width="190" height="125" /></a></p>
<p>Adventurefreunde werden mit Patrimonium bestimmt viel Spaß haben. Unter anderem auch, weil es die Entwickler trotz der vielen Andeutungen auf alte Klassiker geschafft haben, eine eigene unabhängige Story zu erzählen, die nicht nur vom Charme anderer Spiele zehrt. Daumen hoch also für Amberfish Arts, dass sie die sechs Jahre durchgehalten haben.</p>
<p>Download unter: <a href="http://patrimonium.amberfisharts.com/de/downloads">amberfisharts.com</a><br />
Gefunden auf: <a href="http://readv.wordpress.com/2009/12/25/patrimonium-ist-komplett/">fanadventures.de</a></p>
<p>PS: Den Quellcode des in <a title="AGAST" href="http://allitis.com/agast/">AGAST</a> erstellten Spiels kann man sich auch runterladen.</p>
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